Bringt das verrückte Taxi zurück
Was glaubst du, wie viele Crazy Taxi-Videospiele es gibt? Nimm Platz, rate. Falsch. Es sind sieben. Ja, 7 ganze Crazy Taxi-Videospiele, und eines davon erschien erst 2017. Genau genommen sind es sogar 8, wenn man das ursprüngliche Galeriekabinett und die erste Konsolenversion nicht mitzählt. Trotzdem ist die Serie vor allem für ihre ersten beiden Titel bekannt, und es ist an der Zeit, dass die glanzvollen Tage zurückkehren.
Die Geschichte von Crazy Taxi ist nicht besonders lang. Es gab Crazy Taxi und auch Crazy Taxi 2 (die guten), und wir werden später mehr über sie berichten. Crazy Taxi 3, mit dem Untertitel High Roller, war zumindest eine ziemlich normale Fortsetzung, wenn auch keine großartige. Nach 3 Videospielen hört auch Crazy Taxi auf. Der kultige Standard einer Serie hätte zumindest die Würde verdient, vernachlässigt zu werden, wenn sie schon nicht gerettet werden kann. Stattdessen wurde seine Leiche herausgezogen, um noch 4 weitere Male in einem makabren Weekend at Bernie’s Event zu tanzen.
Als nächstes kam Crazy Taxi: Catch a Flight, das allererste Spiel, das auf Game Kid Advance portiert wurde. Das ist großartig, denke ich, aber nicht gerade umwerfend. Crazy Taxi: Price Wars kam als nächstes, was … Trommelwirbel … eine weitere Portierung ist! Diesmal sind es die ersten beiden Videospiele, die auf die PSP portiert wurden, was wieder einmal langweilig ist. Als nächstes kam Crazy Taxi City Rush, bei dem die Doppelpunkte wegfielen, aber die volle Nachlässigkeit für die Fantasie beibehalten wurde. Es ist wie Temple Run, nur in einem Taxi. Ja, es war so schrecklich, wie es klingt. Schließlich gab es noch Crazy Taxi Mogul, das auch als Crazy Taxi Gazillionaire bezeichnet wird. Darin ging es um die beste und unterhaltsamste Komponente des Taxifahrerdaseins – den Ausgleich der Bücher. Außerdem nimmt man es mit einem Uber-ähnlichen Unternehmen auf, was zumindest ein bisschen ein sozialer Kommentar dazu ist, wie typische Taxifahrer von Ride-Sharing-Firmen verdrängt werden, die ihre hoffnungslosen Angestellten bereitwillig ausbeuten, während sie die Machtdynamik auch besser von der funktionierenden Strecke ablenken. Dafür bekommt es einen Punkt, aber es verliert 50 Punkte, weil es, wie so viele Crazy Taxi-Videospiele seit 2, extrem uninteressant ist.
Crazy Taxi plant eine Rückkehr. Das Problem ist, dass Kultspiele, die den Sprung in den App Store geschafft haben, nicht ständig zurückkommen. Die Simpsons-Videospiele waren ab Mitte der 90er Jahre ein Reinfall – bestehend aus einem Crazy Taxi-Abklatsch namens Roadway Rage – und als Touched Out vor 10 Jahren auf iOS erschien, hörten alle Simpsons-Spiele auf. Die App brachte Geld ein, ohne dass man viel dafür tun musste, also kann man Struck & & Run 2 auf Wiedersehen sagen. Crazy Taxi Magnate ist nicht so erfolgreich wie Tapped Out, aber es ist derselbe Vorschlag. Es hängt von einem prominenten Branding ab, es ist zu einem erschwinglichen Preis zu haben und generiert Bargeld mit einer relativ geringen Gefahr. Die Herstellung eines neuen Crazy Taxi oder einer Fortsetzung von Strike & & Run würde einen wesentlich höheren Produktionspreis bedeuten, zusätzlich zu der Tatsache, dass es abstürzen könnte. Anwendungsvideospiele, die vage eine klassische Serie als Girlande um ein schlichtes und auch uninspirierendes Videospiel herum verwenden, scheinen gut zu laufen, warum also etwas Schwierigeres versuchen?
Aber Crazy Taxi sollte es viel besser haben. Es hat eigentlich viel besser verdient, seit es auf Fortsetzungen für Ports und auch Spin-offs und Geld spinnende Anwendungen verzichtet hat. Es war ein Videospiel, das in einer Weise vor Identität strotzte, wie es heutzutage nur wenige Videospiele tun. Ähnlich wie Moneyed Class Radio, das mit Bomb Thrill Cyberfunk eine Art spirituellen Nachfolger erhält, verstand Crazy Taxi genau, was es war, und auch die Fugen des Spiels sprühten vor Farbe. NEO: The World Ends With You hatte 2014 ein vergleichbares Vertrauen in seine eigene Identität, aber die meisten Videospiele neigen zum Fotorealismus und zur Schroffheit und sind daher in Gefahr, die explosive Ausdruckskraft von Videospielen wie Crazy Taxi zu verlieren.
Wir brauchen heute ein brandneues Crazy Taxi. Wir brauchen morgen ein neues Crazy Taxi. Wir brauchten gestern ein brandneues Crazy Taxi. Die halsbrecherische Geschwindigkeit, die Hingabe an den Spaß, die Sprunghaftigkeit, die dir das Spiel bietet … wir haben gesehen, wie Insomniac diese Perfektion in Sundown Overdrive, Spider-Man und auch Cog & & Clank erreicht hat, aber nur wenige andere moderne Videospiele scheinen zu wollen, dass du Spaß hast. Sie wollen, dass du dich mit ihnen verbindest, dich sorgst und weinst. Das ist eine wichtige Entwicklung, die die Spiele durchlaufen müssen, aber manchmal möchte ich einfach nur in einem großen gelben Taxi durch die Gegend rasen.