Bloodborne war „zu einem bestimmten Zeitpunkt“ für PC und PS5 in Arbeit

Der jüngste State of Play von PlayStation hat die Bloodborne-Fans wieder einmal gründlich deprimiert, wobei die Enthüllung eines Remasters von Until Dawn für PS5 und PC wirklich das Messer in die Hand nahm. Die Ankündigung eines Remasters von Until Dawn für PS5 und PC hat den Fans von Bloodborne noch mehr Kummer bereitet als sonst, aber etwas, das wahrscheinlich noch mehr Schmerz verursachen wird, sind einige neue Kommentare des ehemaligen Game Informer- und Fanbyte-Redakteurs Imran Khan.

Nach einer Behauptung von Insider Lance McDonald, dass eine PC- und PS5-Portierung von Dreams von PlayStation kurz vor der Veröffentlichung gestrichen wurde, ein dubioser ResetEra-Nutzer stellte diese Information und McDonalds Erfolgsbilanz in Frage und behauptete, dass er vor ein paar Jahren dasselbe über Bloodborne gesagt habe. Khan meldete sich sofort zu Wort und behauptete, dass McDonald Recht hatte und dass Bloodborne sowohl für PS5 als auch für PC „in Arbeit“ war.

Bevor ihr Bloodborne-Fans euch Hoffnungen macht, möchte ich sie noch einmal zerstören. Nachdem er diese Bombe platzen ließ, fuhr Khan fort zu erklären, dass es „buchstäblich Jahre“ her ist, seit er das letzte Mal etwas über das Projekt gehört hat, und forderte die Fans auf, „nicht zu warten“. [their] Atem“. Wenn man bedenkt, wie viele Gerüchte und vermeintliche Andeutungen von Insidern über ein potenzielles Bloodborne-Remaster wir im Laufe der Jahre gehört haben, ist das definitiv nachvollziehbar.

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Das 10-jährige Jubiläum von Bloodborne findet im Jahr 2025 statt, so dass einige Fans immer noch auf eine Art von Anerkennung seitens PlayStation hoffen, aber es sieht ziemlich schlecht aus.

Wenn PlayStation schon seit Jahren an einem Remaster von Bloodborne arbeitet, dann können wir eigentlich nur eines von zwei Ergebnissen erwarten. Entweder sitzt PlayStation derzeit an einem kompletten Bloodborne-Remaster und wartet auf den besten Zeitpunkt, um es zu veröffentlichen, oder, und das ist das wahrscheinlichere Szenario, PlayStation arbeitete an einem Remaster, hat es aber aus irgendeinem Grund verworfen, höchstwahrscheinlich, weil es die Bloodborne-Fans so lange wie möglich leiden sehen möchte.

Der größte Teil der Frustration scheint von der Tatsache herrühren, dass ein Remastering von Bloodborne sowohl aus finanzieller als auch aus kritischer Sicht Sinn macht. Es ist wohl der einzige PS4-Exklusivtitel, der am meisten von einem Remaster profitieren würde, im Gegensatz zu aktuellen Titeln wie The Last of Us Part 2 und dem kommenden Until Dawn, und es wird sich aufgrund seines Rufs fast garantiert eine Milliarde Mal verkaufen.

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Das ist ein Gewinn für alle, aber PlayStation scheint daran nicht sonderlich interessiert zu sein. Tatsächlich scheint man derzeit eher entschlossen zu sein, Bloodborne-Fan-Spiele zu unterbinden, denn das beliebte Fan-Projekt Bloodborne Kart musste kürzlich den Bloodborne-Schriftzug abstreifen, nachdem man von Sony kontaktiert wurde. Bitte PlayStation, warum hasst du uns so?

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