Blizzard fügt Spielern die Option hinzu, gegen experimentelle KI in StarCraft II zu spielen

Das Unternehmen Deepmind für künstliche Intelligenz hat eine StarCraft II-KI namens Alphastar entwickelt und bereitet sich darauf vor, eine Reihe von Videospielen auf der europäischen erschwinglichen Leiter spielen zu lassen. Wenn die Spieler möchten, können sie wählen, ob sie in 1v1-Videospielen gegen ihn spielen möchten.

Alphastar ist ein Experiment in KI sowie künstlicher Intelligenz. StarCraft II gehört zu den kompliziertesten Spielen, um eine KI zum Spielen zu erziehen. Während es tatsächlich hervorragende Fortschritte beim Training von KI in Computerspielen gab, haben verschiedene KI Einzelspieler-Videospiele wie Mario und erschwingliche Spiele wie den Capture the Flag-Modus von Quake III Sector sowie Dota 2 verstanden, sogar die effektivsten KI hatte tatsächlich Probleme mit StarCraft II. Alphastar ist jedoch anders. Deepmind verwendet für Alphastar ein neuronales Netz, das mit echtem Gameplay gegen echte Individuen trainiert wird. Hier waren die Spieler verfügbar, und warum es für Alphastar so wichtig ist, echte StarCraft II-Spieler auf der Wettbewerbsleiter zu setzen.

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Via: Deepmind

Wenn Spieler dies beabsichtigen gegen Alphastar spielen , müssen sie lediglich Ihre Präferenz auf dem Versus-Bildschirm auf „Opt-in“ setzen. Leider ist die Wahrscheinlichkeit, mit Alphastar zusammengebracht zu werden, ungefähr so ​​​​wahrscheinlich wie die Wahrscheinlichkeit, mit jeder Art von anderen spezifischen Spielern zusammengebracht zu werden – möglicherweise viel geringer, da Alphastar nur eine minimale Anzahl von Videospielen spielt, um sicherzustellen, dass die Untersuchungen vertraulich bleiben . Daher werden die Spieler nicht verstehen, ob ihr Gegner die experimentelle KI ist oder nicht.

Der Datenschutz dient dem Schutz der Integrität der Prüfungen. Diese Prüfungen trainieren das neuronale Netz von Alphastar mit unterstützendem Lernen, einem Ort des maschinellen Lernens, der Exploration (Ausprobieren neuer Aktivitäten) und auch Ausbeuten (Handeln auf Vorwissen) kombiniert. Es findet heraus, indem es genau sieht, wie effizient die brandneuen Aktionen in einem typischen Videospiel sind. Wenn die Spieler verstehen, dass sie auf Alphastar setzen, trainieren sie es wissentlich oder unbewusst falsch, indem sie ihm nicht die Erfahrung eines typischen StarCraft II-Videospiels bieten.

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Vielleicht besteht die größte Errungenschaft von Deepmind nicht darin, einer KI beizubringen, StarCraft II zu spielen, aber es könnte eine KI dazu bringen, Starcraft II wie ein Mensch zu spielen. Frühere StarCraft-KI hat tatsächlich Ergebnisse erzielt, indem sie die übermenschlichen Fähigkeiten nutzte, die ein Computersystem nutzen kann, doch Alphastar hat menschliche Einschränkungen. Alphastar betrachtet das Spiel mit der gleichen Kamera, die auch die Spieler verwenden, und kann nur Details empfangen und Einheiten innerhalb der Grenzen dieser Kamera zu jeder Zeit versetzen. Auch die Aktionen pro Minute von Alphastar sind begrenzt, da sie nach Prüfungen mit professionellen Spielern, die an einem Protest gegen seine übermenschlichen Klickfähigkeiten festhalten, auf einem kompetenten, aber menschlichen Niveau bewertet werden. Wenn Sie also in Europa bleiben und auch Teil der grundlegenden Forschung zu Künstlicher Intelligenz werden möchten, können Sie sich für Alphastar entscheiden. Dennoch ist es am besten, Vorsicht walten zu lassen. Wenn Sie verlieren, sinkt Ihr MMR ähnlich wie bei jedem anderen Spiel.

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