BlazBlue-Schöpfer verlässt Arc System Works

Toshimichi Mori, der Schöpfer der Blazblue-Reihe, hat heute bekannt gegeben, dass er den Programmierer Arc System Functions nach fast zwanzig Jahren verlassen hat. Er trat 2003 in das Unternehmen ein und beschäftigte sich zunächst mit der Guilty Gear-Serie. Später wurde er zum Hersteller und Entwickler der Blazblue-Reihe und diente sogar als Hauptzeichner für die früheren Titel. Mori gab seine Trennung in einem Statement auf Twitter bekannt, nannte aber keine konkreten Gründe für sein Ausscheiden aus dem Unternehmen.

“ Ich, Toshimichi Mori, habe Arc System Works nach jahrelanger Tätigkeit verlassen“, schrieb er, laut VGC .

“ Nachdem ich bei einer Firma namens Pickpak an der Entwicklung von Guilty Equipment X mitgewirkt hatte, meldete ich mich bei Arc System Functions an. Nachdem ich viele Spiele entwickelt hatte, hatte ich die Möglichkeit, mein Kunstwerk BlazBlue zu erschaffen und Beziehungen zu zahlreichen Nutzern zu unterhalten.

“ Die zahlreichen Erfahrungen, die ich in den letzten zwanzig Jahren seit meiner Anmeldung bei Arc System Functions gemacht habe, sind die Schätze meines Lebens. Ich kann nur meine Dankbarkeit gegenüber den Mitarbeitern von Arc System Works, den Menschen, die mir geholfen haben, und den Menschen, die mich unterstützt haben, zum Ausdruck bringen. Vielen, vielen Dank.

Siehe auch :  Fortnite Chapter 5, Season 3 fügt Nuka Cola, Nitro, Fahrzeug-Mods und den War Bus hinzu

“ Ich weiß, dass dies vor allem bei BlazBlue-Kunden für Unruhe sorgen kann. Das tut mir wirklich leid. Ich hoffe, dass ich den Kunden in Zukunft noch mehr Videospiele in irgendeiner Form zur Verfügung stellen kann, und ich werde mein Bestes tun, um dies zu erreichen. Ich möchte Ihnen im Voraus für Ihre Unterstützung danken.“

Aus seiner Notiz geht hervor, dass Mori beabsichtigt, auf dem Videospielmarkt zu bleiben, aber noch nicht definiert hat, was er danach tun wird.

Bereits im August wurde in Guilty Gear Strive offiziell bestätigt, dass eine der wiederkehrenden Persönlichkeiten, Bridget, transsexuell ist. Sie wurde dem Spiel als Teil des zweiten DLCs hinzugefügt und hat eine Stimme, die ihre Transidentität bestätigt. Früher hat sie Personen zurechtgewiesen, die dachten, sie sei weiblich, doch nach einer herzlichen Diskussion mit Goldlewis und Ky über ihr Aussehen reagiert Bridget auf Goldlewis‘ Behauptung, es sei in Ordnung, sie als Cowgirl zu bezeichnen, „Da … ich eine Dame bin!“

Siehe auch :  Das Simpsons-Arcade-Spiel war nie gut, wir mochten nur die Charaktere

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert