Blade Runner: Enhanced Edition verzögert sich aufgrund von Problemen mit „alter Technologie“

Wenn Nightdive beschließt, ein Videospiel mit seiner exklusiven KEX-Engine neu zu mastern, füttern sie die Engine in der Regel mit dem ursprünglichen Ressourcencode des Videospiels, um einen Großteil der Routinearbeit in Bezug auf die Codierung zu erledigen. Dies ermöglicht es dem Rest der Nightdive-Gang, Nachbesserungen und Anpassungen vorzunehmen, um ein altes Spiel in einen Zustand zu bringen, in dem sie es auf modernen Geräten mit 4K/60fps-Grafik starten können, so wie sie es mit Turok 2 und System Shock 2 gemacht haben.

Dieser ursprüngliche Quellcode ist der Schlüssel. Ohne ihn muss Nightdive den Code zurückentwickeln und alles von Hand machen. Wie sich herausstellt, ist das genau das, was mit Blade Runner passiert: Boosted Edition.

Nightdive-CEO Stephen Kick setzte sich mit Eurogamer in letzter Zeit, um die Schwierigkeiten zu überwinden. „Es gab tatsächlich einige Hindernisse, die wir in Bezug auf die alte Innovation, die das Videospiel nutzt, überwinden mussten“, teilte Kick dem Magazin mit. „Und unsere Suche nach dem Original-Ressourcencode und auch nach den Eigenschaften hat nichts ergeben.“

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Dies bedeutet, dass Blade Jogger: Improved Version nicht wie ursprünglich geplant im Jahr 2020 erscheinen wird. Tatsächlich kann Nightdive aufgrund dieser Verzögerung und all der Probleme, die sie mit Blade Jogger hatten, nicht einmal einen neuen Veröffentlichungstermin nennen.

Kick bestätigte, dass Nightdive, da sie keinen Zugang zu „jeglichem Originalmaterial“ hatten, den Code akribisch zurückentwickeln mussten, um Originalkunst und -sound zu entfernen, was ein zeitaufwändiges Verfahren ist. Schlimmer noch, da Westwood ihre Animationen komprimiert hat, indem sie nicht ganze Designs in jede Cutscene einfügten, sieht es so aus, als ob jede Animation wirklich ihr eigenes Design hat, das unabhängig davon entfernt werden muss.

“ Wir mussten neue Pipelines entwickeln, um die Daten zu extrahieren und sie so zu verändern, dass sie mit Sicherheit auch in einer etwas höheren Auflösung oder einer höheren Integrität dargestellt werden können“, gestand Kick. „Also ja, das war eine echte Herausforderung.“

Der Vergleichstrailer vom September letzten Jahres war in der Tat ein Experiment, um zu sehen, wie gut dieses neue Rohr funktioniert. Kick sagte, dass das Endprodukt am Ende noch viel besser aussehen wird als der Trailer.

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Wir wissen jedoch nicht, wann das sein wird. Kick behauptet, dass die Codierung „größtenteils abgeschlossen ist“, aber es gibt noch eine Menge Arbeit, bevor Blade Jogger: Enhanced Version fertig ist.

Quelle: Eurogamer

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