Bethesda „erwägt“ Cross-Play für Fallout 76
Highlights
- Fallout 76 bietet derzeit kein plattformübergreifendes Spiel oder Progression, wenn man also die Konsole wechselt, verliert man alles und muss von vorne anfangen.
- Todd Howard sagte in einem kürzlich geführten Interview, dass Bethesda dies in Betracht zieht, aber dass der plattformübergreifende Fortschritt die Priorität ist.
- Das Spiel wurde nicht mit Blick auf die plattformübergreifende Unterstützung entwickelt, weshalb es sich für Bethesda als Herausforderung erweist. Es hat jedoch die Denkweise von Bethesda verändert, da zukünftige Projekte so konzipiert werden, dass sie „unabhängig vom Bildschirm funktionieren“.
Fallout 76 bietet derzeit keinen plattformübergreifenden Fortschritt und kein plattformübergreifendes Spiel, was bedeutet, dass man, wenn man die Konsole wechseln oder sich mit Freunden auf der Xbox zusammentun möchte, während man auf der PlayStation ist, dies nicht tun kann, ohne alles zu verlieren.
„Wir schauen uns das weiter an, aber [Fallout 76] war von Anfang an nicht so geplant“, sagte Howard in einem Interview mit Kinda Funny’s Gamecast (wie berichtet von Kotaku). „Die wichtigere Sache ist Cross-Progression als Cross-Play – und wir trennen sie – wir würden gerne alles haben, sicher.
Die wichtigere Sache ist die Cross-Progression.
„Das ist etwas, das wir uns ansehen, aber ich würde sagen, es ist ziemlich – die Art und Weise, wie [Fallout 76] von Anfang an geplant – eine technische Verbesserung. Wir sagen nicht, dass wir etwas tun oder nicht tun, wir schauen uns das an und sehen, wie sich das auf die Menschen auswirken wird.“
Was Fallout 76 Bethesda gelehrt hat
Sowohl Fallout 76 als auch The Elder Scrolls Online stellen für Bethesda einen Einstieg in die Welt des Multiplayers dar, wobei es sich bei ersterem um eine Online-Survival-Sandbox und bei letzterem um ein MMORPG handelt. Keines der beiden Spiele wurde plattformübergreifend oder mit Blick auf die Progression entwickelt, was bedeutet, dass es zwar ein von allen Seiten sehr gewünschtes Feature ist, aber unglaublich schwierig zu implementieren ist.
Wenn man jedoch sieht, wie sich die Multiplayer-Landschaft in den letzten zehn Jahren verändert hat und wie solche Features nicht nur alltäglich, sondern zu einer Erwartung geworden sind, hat Bethesda seine Einstellung zu zukünftigen Projekten geändert.
„Ich denke, in der Welt, in der wir uns bewegen wollen, ist es sehr wichtig und etwas, worauf wir in unseren zukünftigen Spielen wirklich achten werden, um sicherzustellen – insbesondere die Progression – dass man, wenn man ein Spiel aufnimmt, in der Lage ist, egal auf welchem Bildschirm man sich befindet, einfach mit seinem Charakter und dem, was man getan hat, weiterzumachen.“
Fallout 76
Fallout 76 führt die Fallout-Reihe in den MMO-Bereich ein und ist ein Prequel zu den Hauptspielen. Du musst die riesige offene Welt der Appalachen durchqueren, um Basen zu errichten, zu überleben und stärker zu werden.