Spieler haben in Far Cry 6 mehr Zeit und Geld investiert, also will Ubisoft die Spiele noch länger machen

Ubisoft hat soeben seine Ergebnisse für das dritte Quartal 2021 veröffentlicht und zeichnet ein rosiges Bild von den finanziellen Ressourcen des Unternehmens. Obwohl die Nettobuchungen im Vergleich zur gleichen Zeit des letzten Jahres allgemein rückläufig waren, konzentrierte sich Ubisoft-CEO Yves Guillemot auf die positiven Aspekte. Wie zum Beispiel die Dauer, die die Leute brauchen, um mit Assassin’s Creed Valhalla zu spielen und wie dies sie dazu zu bringen scheint, noch mehr Geld im Spiel auszugeben.

Wie zahlreiche Spieleentwickler verfolgt auch Ubisoft die im Spiel investierte Zeit der Spieler und stellt sie als Erfolgskriterium zur Verfügung. Je mehr Zeit man investiert, um Spaß zu haben, desto weniger Zeit investiert man in etwas anderes – möglicherweise sogar in ein Videospiel eines anderen Unternehmens. Und je mehr Zeit man mit dem Videospiel verbringt, desto mehr Geld gibt man für DLC aus.

Und das scheint für Ubisoft real zu sein . So verbrachten die Spieler von Far Cry 6 beispielsweise 45 % mehr Zeit mit diesem Videospiel als mit Much Cry 5, was zusätzlich zu einem Anstieg der wiederholten Investitionen der Spieler um 30 % führte. PRI ist nur ein teurer Begriff für kostenpflichtigen DLC, egal ob es sich dabei um größere Materialdrops wie Periodenpässe oder Erweiterungen handelt, oder einfach nur um einen schicken Skin, den man für ein oder zwei Dollar gekauft hat.

Siehe auch :  RimWorld ist das neueste Spiel, das in Australien verboten wurde

Der gleiche Punkt trat bei Motorcyclists Republic auf. Die Spieler verbrachten sogar 60 % mehr Zeit im Spiel als im vorhergehenden, am ehesten vergleichbaren Spiel, Steep, was zu einem Anstieg der PRI führte.

Den größten Sprung gab es aber praktischerweise bei Assassin’s Creed Valhalla. Guillemot merkte an, dass das Videospiel weit über 130 Stunden Inhalt hat und einen monströsen PRI-Anstieg von 80 % im Vergleich zu Assassin’s Creed Origins verzeichnete. All diese Mikrotransaktionen und DLC-Käufe haben dazu beigetragen, dass Assassin’s Creed Valhalla mehr als 1 Milliarde Dollar an Einnahmen erzielt hat – das erste Spiel von Ubisoft, das in die Milliarden geht.

Wir alle wissen, dass ein längeres Videospiel nicht zwangsläufig ein viel besseres Spiel bedeutet, und dass mehr Zeit in ein Videospiel zu investieren nicht unbedingt bedeutet, dass man noch mehr Geld investiert. Aber bei einer ausreichend großen Bevölkerung scheint es so zu sein, dass sowohl das Ausharren als auch das Geld von großer Bedeutung sind, und Ubisoft beabsichtigt, weiterhin größere Spiele zu entwickeln, um diese Dineros einzubringen.

Siehe auch :  HBOs The Last of Us wird weniger gewalttätig sein als das Spiel

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert