Ich fühle mich immer noch komisch, jemanden zu ermorden, um der dunklen Bruderschaft von Oblivion beizutreten
Jeder, der ein Elder Scrolls-Spiel spielt, wird seine Seele an die Dunkle Bruderschaft verkaufen. Die Verlockung dieser geheimnisvollen Meuchelmördergilde ist einfach zu groß, um ihr zu widerstehen. Es handelt sich um eine Gruppe finsterer, getarnter Killer, die Sithis anbeten, eine Gottheit, die für Misanthropie und die Leere steht, die verdammt metallisch ist. Warum solltest du nicht beitreten? Nun, ich denke, das ganze Morden ist ziemlich schlimm, je nachdem, wie man es sieht. Aber es wäre keine gute Meuchelmördergilde, wenn man nicht ab und zu jemandem das Leben nehmen müsste.
Wenn du der Dunklen Bruderschaft beitrittst, weißt du genau, worauf du dich einlässt. Wenn du im Rollenspiel einen guten, rechtschaffenen, heldenhaften Charakter spielst, ist es wahrscheinlich eine schlechte Idee, in ihre Reihen einzutreten. Einige der Zielpersonen, mit denen man sich permanent befassen soll, verdienen es wohl, getötet zu werden, aber das ist immer noch eine moralische Grauzone. Genau das macht diese Quests so interessant. Es macht verdammt viel Spaß, ein vermummter Attentäter zu sein, aber ist es auch richtig? Ein unterhaltsamer Zwiespalt, mit dem man bei der Ausübung seiner tödlichen Tätigkeit ringen muss.
In Skyrim ist es enttäuschend einfach, sich der Dunklen Bruderschaft anzuschließen. Du hörst ein Gerücht über einen Jungen in Windhelm, der versucht, sie zu beschwören, ziehst an diesem Handlungsfaden, und es dauert nicht lange, bis du in der Organisation willkommen geheißen wirst. In Oblivion müssen Sie jedoch selbst die Aufmerksamkeit der Bruderschaft auf sich lenken. Das ist keine Herausforderung im praktischen Sinne. Man muss nur jemanden töten und schon ist man dabei. Aber es gibt einen Haken, der die Sache kompliziert macht: Die Person, die Sie töten, muss unschuldig sein.
Diese Entscheidung verfolgt mich immer noch. Diese Woche habe ich Oblivion zum ersten Mal seit etwa 5 Jahren wieder gespielt, und es juckt mich in den Fingern, mich der Dunklen Bruderschaft anzuschließen. Aber Mann, es fällt mir schwerer denn je, eine unschuldige Person zum Töten auszuwählen. Ich weiß, es ist nur ein Spiel und die Menschen in Cyrodiil sind kaum mehr als hässliche, unförmige Schaufensterpuppen mit verblüffend einfachen KI-Routinen in ihren Köpfen. Aber ich will trotzdem keinen von ihnen umbringen. Warum sollte ich entscheiden, wer lebt und wer stirbt?
Die Dinge werden noch düsterer, wenn man darüber nachdenkt, wen man töten kann, um sich die Mitgliedschaft in der Dunklen Bruderschaft zu sichern. Ich denke an die Skooma-Höhle in der Stadt Bravil, wo sich die Süchtigen versammeln, um Tamriels illegales Rauschmittel der Wahl zu trinken. Ich könnte einen von ihnen umbringen, und niemand würde ihn vermissen. Ich weiß, das klingt wie etwas, das Patrick Bateman in sein geheimes Tagebuch kritzeln würde. Ich fühle mich schlecht, dass ich das überhaupt denke, aber es ist eine bewährte (und makabererweise beliebte) Methode, um von Lucien Lachance bemerkt zu werden.
Wenn Sie in Oblivion einen Unschuldigen töten, erhalten Sie eine ominöse Nachricht: Ihre Tötung wurde von unbekannten Kräften beobachtet. Dies lässt Sie wissen, dass Sie jetzt auf dem Radar der Bruderschaft sind und es nur eine Frage der Zeit ist, bis Sie auf sie treffen. Gehen Sie zu Bett und Sie werden in der Nacht von Lachance geweckt, der mit Ihrer Initiation beginnt. Er ist ein Sprecher, einer der mächtigsten Ränge in der Dunklen Bruderschaft, und ein sehr unheimlicher Kerl. Aber ein Treffen mit ihm führt zu einigen der besten Quests in Oblivion, es lohnt sich also, mit ihm zu sprechen.
Um in die Dunkle Bruderschaft zu gelangen, kannst du jeden NSC im Spiel töten, der nicht für eine Quest wichtig ist. Du kannst eine Stadtwache töten, wenn du etwas Geld übrig hast und es dir nichts ausmacht, ein Kopfgeld von 1000 Gold zu zahlen. Du könntest auch deinen Doppelgänger in der Quest Symbole des Amtes auf den Zitternden Inseln, den berüchtigten Anbetenden Fan oder den Arenameister Agronak gro-Malog töten. Es gibt viele Möglichkeiten, aber es fühlt sich immer noch seltsam an, jemanden zu töten, den man sich ausgesucht hat. Jemanden, den man sich selbst ausgesucht hat und der nicht vom Entwickler diktiert wurde.
Ich nehme an, das ist der Preis, den man zahlt, wenn man ein Attentäter sein will. Mir ist klar, dass es ein bisschen heuchlerisch ist, wenn ich mich anstrenge, um jemanden zu ermorden, damit ich schließlich einem Kult von Auftragsmördern beitreten kann, aber was soll’s. Das ist hart. Zwischen diesem und meinem jüngsten Besuch in der verfluchten Stadt Hackdirt hatte ich vergessen, wie düster Oblivion sein kann. Wenn die Dunkle Bruderschaft in The Elder Scrolls 6 wieder auftaucht, hoffe ich, dass Bethesda zu dieser Art des Beitritts zurückkehrt. Es ist böse, aber viel interessanter als die Art und Weise, wie Skyrim es gehandhabt hat.
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