Baldur’s Gate 3-Fan fügt Skyrims Volk der Dunkelelfen hinzu

Baldur’s Gate 3-Fans haben hart daran gearbeitet, eine ganze Ladung verschiedener Spezies zum Spiel hinzuzufügen, aber in der Regel werden sie aus der unglaublich großen Vielfalt der bestehenden Dungeons gezogen & Dragons-Optionen. ghouls0rules verlässt dieses Multiversum komplett und bringt die Dunmer aus The Elder Scrolls an die Schwertküste.

Wir haben ihre Heimat in Morrowind besucht, wurden Outlander und n’wah genannt und mussten uns durch aschige Ödlande bewegen, während wir halbnackte Skooma-Süchtige, Horden von Klippenläufern und blutrünstige Politiker antrafen. Jetzt müssen sie sich damit abfinden, dass eine Kaulquappe in ihrem Kopf steckt, während sie durch Goblinlager und verfluchte Schattenlande kriechen. Das ist nur fair.

Ihr könnt die Mod von ghouls0rules herunterladen hier mit dem Namen The Dunmer – Playable Dark Elf Race.

Es gibt sechs Unterrassen, die auf jedem der Häuser in Morrowind basieren, darunter Dagoth und die Aschländer. Die Mod kommt auch mit sieben benutzerdefinierten Zaubern, die ihre eigenen VFX, einzigartige Symbole und Köpfe haben, und eine Reihe von Elder Scrolls-inspirierten Tattoos und Piercings.

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Es gibt viel über die Dunmer zu erzählen, aber hier ist ein Crashkurs für alle, die den Mod herunterladen und ihre Geschichte kennenlernen wollen. Ihre aschfahle Haut ist nicht natürlich, sondern ein Fluch, der ihnen von Azura auferlegt wurde, als das Tribunal zur Gottheit aufstieg und ihren Schwur verriet. Ihre Vorgänger waren die Chimer, die eine blasse, goldene Haut hatten.

In der Vergangenheit versklavten sie Khajiit und Argonier, die sie als „Bestienrassen“ ansahen, und zogen in den Krieg gegen die Zwerge. Natürlich sind nicht alle Dunmer böse, und in Spielen wie The Elder Scrolls Online haben wir sie schon auf der Seite der Nords und Argonier gesehen, aber ein übermütiger Dunmer ist ziemlich selten. Ihr nächster Gegenspieler in Baldur’s Gate 3 sind höchstwahrscheinlich die Drow.

Wenn du als magische Klasse spielst, ist ein Telvanni-Dunmer deine beste Wahl. Das sind Dunkelelfen, die in riesigen Pilztürmen leben, die man nur mit Schweben erreichen kann, um sicherzustellen, dass diejenigen, die keine magischen Zaubersprüche beherrschen, sie nicht stören können. Sie sind elitär und geraten sogar mit der Magiergilde in Morrowind aneinander. Stell dir vor, Gale hätte auf zehn hochgeschaltet.

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Wenn Sie die Dinge einen Schritt weiter gehen wollen, gibt es eine andere Mod Komplimente, dass diese perfekt – The Elder Scrolls Starting Spells. Es fügt Flammen und Heilung hinzu, damit sich Skyrim-Fans wie zu Hause fühlen, und es ist nur passend, dass ein niedrigstufiger Dunmer, der über die Ebenen springt, von Anfang an seine Grundzauber zur Hand hat. Natürlich werden die Flammen in Akt 3 nicht viel ausrichten, aber sie werden zumindest ein paar Goblins versengen.

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