Baldur’s Gate 3 erhält Mod-Unterstützung auf Konsolen

Dieser Artikel behandelt eine sich entwickelnde Geschichte. Schaut weiterhin bei uns vorbei, da wir weitere Informationen hinzufügen werden, sobald sie verfügbar sind.

Baldur’s Gate 3 ist bereits eines der meist modifizierten Spiele aller Zeiten, was eine beeindruckende Leistung ist, wenn man bedenkt, dass es erst vor etwas mehr als einem halben Jahr aus dem Early Access herauskam. Es gibt bereits Leute, die Gortash in eine Gurke verwandeln, Ketheric und Orin spielbar machen und Malenia vom Elden Ring an die Schwertküste bringen. Es gibt eine Reihe von Mods, aber die ständigen Updates von Baldur’s Gate 3 können die Erstellung von Mods zu einer kleinen Aufgabe machen, die sie manchmal kaputt macht und die Modder dazu zwingt, sie bei Bedarf zu aktualisieren.

Um der Modding-Szene zu helfen, hat der Baldur’s Gate 3-Entwickler Larian enthüllt, dass er derzeit an einem „robusten“ Plan für den Mod-Support arbeitet, der später in diesem Jahr veröffentlicht werden soll und der sicherstellen soll, dass die von den Spielern erstellten Mods nicht auseinanderfallen, wenn es ein Update oder einen Hotfix gibt. Der interessanteste Teil dieser Ankündigung ist jedoch, dass dieser Plan eine „plattformübergreifende“ Mod-Unterstützung beinhaltet, was bedeutet, dass wir bald in der Lage sein werden, Mods auf PS5 und Xbox Series X herunterzuladen.

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Laut Michael Douse, Director of Publishing bei Larian, wurde bereits ein System entwickelt, das jedoch noch ausgiebig getestet werden muss, bevor es eingeführt werden kann. Er erklärt auch, dass der Entwickler sich an bestimmte Mitglieder der Modding-Community des Spiels wenden wird und dass ihr der Discord-Community des Spiels folgen solltet, wenn ihr weitere Updates über die Entwicklung dieses ehrgeizigen Modding-Systems erhalten wollt.

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