Babylons Herbst überarbeitet seinen verschwommenen Pinselstrich-Filter

Babylon’s Loss hat viel Aufsehen erregt, als Square Enix den erweiterten Gameplay-Trailer des Videospiels auf der E3 veröffentlichte, aber die Leute sprachen nicht über das glatte Gameplay oder die faszinierenden Persönlichkeiten – sie sagten, dass das Videospiel schlecht aussah.

Durch den Pinselstrich-Filter des Videospiels, der alles wie ein zeitloses Ölgemälde erscheinen lässt, wirkte Babylons Fall weniger als künstlerisches Meisterwerk und noch mehr einfach … verschwommen. Sie konnten keine Details konstruieren, egal ob Sie etwas aus der Nähe oder aus der Ferne anstarrten.

Selbst nachdem Einzelpersonen an den Shut-Beta-Prüfungen von Babylon’s Loss teilgenommen hatten, war die übliche Vermeidung von Spielern, dass das Videospiel jeden glauben lässt, dass sie es versäumt haben, ihre Brille aufzusetzen. Platinum Games nimmt sich diesen Einwand zu Herzen und wird vor dem dritten Betatest des Videospiels sicherlich eine grafische Überarbeitung vornehmen.

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Die Lösung besteht darin, die Landschaft in der Ferne einem Ölgemälde ähnlich zu machen, wobei der gleiche Ölpinselfilter wie in der Vergangenheit verwendet wird, aber jede Kleinigkeit in der Nähe wird sicherlich viel definierter erscheinen. „Hintergrundpanoramen behalten immer noch das Gefühl von Ölfarbe“, schrieb Platinum in seinem Nachwirkungsbericht , „während feine Details im Vordergrund, wie die Verzierungen auf Stoffen oder die Holzmaserung im Bodenbelag, klar und gut erkennbar sind.“

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Sie können den großen Unterschied sehen, den diese Änderung in den veröffentlichten Vergleichsaufnahmen macht. Man kann wirklich die Filigranität auf Werkzeugen und auch Keramik sehen, die Schuppen auf Drachenfarbe und fantasievolle Stile auf den Bademänteln eines NPCs. Es ist eigentlich schon ziemlich herausragend zu denken, dass all diese Informationen möglicherweise bereits im Spiel vorhanden waren, aber dank des Filters nicht aufgefallen waren.

Platinum Gamings gab außerdem bekannt, dass der Kampf von Babylons Herbst angepasst wurde, den die Spieler als langsam, weniger kompetent und auch uninteressant bezeichnet hatten. „Dies besteht aus Änderungen der Schlaggeschwindigkeit, der Überarbeitung der Kampfbewegungen, der Neustrukturierung der Erstellung von Combos, einschließlich einzigartiger Aktivitäten für jedes Werkzeug und vielem mehr.“

Sie können die empfohlenen Änderungen im obigen Video sehen. Ehrlich gesagt sieht es Devil May Cry sehr ähnlich, scheint jedoch immer noch keinen geringen Einfluss zu haben. Vielleicht wird ein bisschen mehr Screen Shake für heftige Einflüsse sicherlich funktionieren.

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Die dritte geschlossene Beta für Babylon’s Autumn wird am 15. November um 5:00 Uhr EST (18:00 Uhr JST) beginnen und bis zum 17. November um 5:00 Uhr EST dauern. Diese Untersuchung wird sicherlich die PS5-Version des Videospiels mit Crossplay zwischen beiden PlayStation-Plattformen hinzufügen und auch sechs spielbare Quests haben. Der Fokus bei diesem Test wird sicherlich auf den Reaktionen auf die Grafik sowie das Gameplay liegen. Gehen Sie zum Babylons Verlustseite Anmeldung bis 27. Oktober.

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