Assassin’s Creed kümmert sich nicht um historische Genauigkeit, und das solltest du auch nicht

Wie eine Fliege auf Exkremente, sind bestimmte Ecken des Internets auf Ubisofts Assassin’s Creed Shadows aufgesprungen und haben es sofort als witzig bezeichnet, weil es einen schwarzen Mann und eine japanische Frau in den Hauptrollen zeigt. Viele Kreise glauben, dass Shadows das Franchise entehrt, indem es auf historisch ungenaue Geschichten zurückgreift, obwohl Yasuke eine echte historische Figur ist und es die gleiche Serie ist, in der man sich mit dem Papst duellieren, gegen mythische Kreaturen kämpfen und zur verlorenen Stadt Atlantis reisen kann.

Gauner, die unverhohlenen Rassismus verbreiten, sind versuchen so zu tun, als ob es sie interessiert über Assassin’s Creed oder die historischen Schauplätze, die es darzustellen versucht, um ihre eigenen Vorurteile zu rechtfertigen. Sie schreien laut in Echokammern, die darauf ausgelegt sind, die Leute wegen nichts wütend zu machen, bevor sie sich der nächsten Sache zuwenden. Das ist bei Stellar Blade passiert, und wie ich erwartet habe, nachdem die ersten Bilder von Shadows durchgesickert sind und einen Farbigen als Hauptcharakter angedeutet haben, ist das Gleiche hier passiert.

Assassin’s Creed hat dich immer in die Rolle von Außenseitern und Rebellen aus allen Gesellschaftsschichten versetzt und ist schon lange nicht mehr so fest im Realismus verankert. Es ist nicht diese Art von Erfahrung und kann nicht plötzlich als solche wahrgenommen werden, um Bigotterie zu rechtfertigen.

Der Geist von Tsushima
hat einen japanischen Protagonisten, aber es ist nicht historisch korrekt. Der Großteil des Spiels wird mit Katanas bestritten, obwohl diese erst nach der Zeit, in der das Spiel spielt, erfunden wurden.

Der Diskurs über Shadows in den sozialen Medien hat bereits ein schreckliches Ausmaß erreicht, und das, obwohl es erst seit einem Tag erhältlich ist. Farbige Menschen, die auf den offiziellen Kanälen ihre Begeisterung zum Ausdruck bringen, werden mit unverhohlenem Rassismus, bigotten Memes und Trollen konfrontiert die behaupten, Schwarze seien nur deshalb so aufgeregt über Assassin’s Creed Shadows, weil sie als einer ihrer eigenen Leute spielen können, als hätten Farbige schon seit Jahrzehnten keine Rolle mehr in Mainstream-Spielen gespielt.

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Ein Großteil der Empörung scheint auf die Tatsache zurückzuführen zu sein, dass Yasuke, der Samurai, nicht nur eine offensichtliche Quelle historischer Ungenauigkeit ist (er war ein Gefolgsmann – eine andere Klasse von Samurai, die aber dennoch eine ähnliche Rolle spielte), sondern dass Ubisoft wieder einmal versucht, seine politische Agenda in eine Serie einzubringen, in der solche Dinge eigentlich nichts zu suchen haben.

Assassin’s Creed ist es nicht fremd, wichtige und oft umstrittene historische Persönlichkeiten in einem seltsamen Licht darzustellen. Oftmals werden sie als MCU-ähnliche Cameos behandelt, in denen sie unseren Helden bei einer Mission helfen oder sich manchmal auf bedeutende Weise in die Haupterzählung einfügen. Margaret Thatcher ist zum Beispiel eine kanonische Templerin. Shadows erhebt nicht den Anspruch, die Geschichte, die es darstellt, zu verändern oder progressiver zu machen, um das moderne Publikum zu besänftigen, sondern es tut einfach das, was Assassin’s Creed schon immer getan hat.

Team Ninja’s
Nioh
ist auch nicht historisch akkurat, aber als das Spiel herauskam, gab es keine Aufregung darüber, dass ein weißer Kerl aus Irland zum Samurai wird. Yasuke taucht in beiden Spielen auch als Feind auf, der als „Obsidian Samurai“ bekannt ist. Das zeigt, dass wir nicht sauer sind, wenn ein solcher Charakter in unseren Spielen vorkommt, sondern nur, wenn wir dazu gebracht werden, ihn zu spielen.

Yasuke ist im Laufe der Jahre in zahllosen Büchern, Filmen, Serien, Animes und unzähligen anderen Medien aufgetaucht, aber nur in einem Mainstream-Videospiel löst seine Anwesenheit solche Empörung aus. Es sagt viel darüber aus, wie giftig und behütet das Medium geworden ist, dass etwas so Triviales als ein weiteres Mittel der Empörung angepriesen wird. Yasuke ist ein berühmter Gefolgsmann, der langsam aber sicher zur Legende geworden ist. Seine Vergangenheit ist gerade geheimnisvoll genug, damit die Entwickler seine Geschichte auf kühne, faszinierende Weise verbiegen können. Ubisoft wird in Shadows zweifelsohne diesen Weg einschlagen und Fakten mit Fiktion vermischen, ohne sich dabei die üblichen Freiheiten zu nehmen.

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Es ist nicht unähnlich, wie Like A Dragon: Ishin die berühmte Geschichte von Sakamoto Ryoma nahm und ihn in Form des geliebten Protagonisten Kazuma Kiryu wieder zum Leben erweckte. Dabei wird die Wahrheit zugunsten des Spektakels verbogen, während den als heilig angesehenen Teilen seiner Geschichte stets Ehrerbietung und Respekt gezollt wird. Mit Yasuke verhält es sich ähnlich, er ist nur zufällig schwarz und nicht japanisch und gehört daher nicht dazu. Die tief verwurzelten Vorurteile sickern in die Identität von Shadows ein, bevor wir auch nur einen Hauch von Gameplay gesehen haben.

Wir haben kaum eine Ahnung, wie Shadows die japanische Geschichte darstellen wird, die feudale Zeitperiode, in der es spielt, oder ob es wie seine Vorgänger mit der Mythologie spielen wird. Ich wäre nicht schockiert, wenn herunterladbare Inhalte sich an die Folklore anlehnen oder verschiedene Orte in der offenen Welt die Geschichte so verändern, dass sie in die Machtfantasie passen, und ich wette, wir würden keinen Aufstand machen, wenn eine andere Rasse oder ein anderes Land im Mittelpunkt stehen würde.

Ich bin kein Japaner, also kann ich nicht sagen, wie wichtig es ist, seine Geschichte und bekannte Persönlichkeiten angemessen darzustellen, aber ich kann auf das Lob verweisen, das japanische Entwickler oder Spieler für Ghost of Tsushima hatten, oder frühere Darstellungen von Yasuke in anderen Medien aus Japan und sie hatten kein Problem mit seiner Rasse oder wie er sich in die realen Ereignisse einfügte. Es ist sogar eine neue Adaption in Arbeit ganz zu schweigen von Gott weiß wie vielen anderen, die es bereits gibt.

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Assassin’s Creed neigt nur dazu, historische Genauigkeit und Bildung mit dem „Entdeckungsmodus“ zu unterhalten, der in der Serie alltäglich geworden ist. Er entfernt den Großteil der Kämpfe und Quests und verwandelt die offene Welt in eine geführte Tour, die vom Hauptspiel getrennt ist. Wenn Sie eine Geschichtsstunde wünschen, warten Sie einfach auf das Update.

Bestimmte Gruppen rühren die Werbetrommel, da dies perfekt in unsere moderne Definition von Empörungspolitik passt und ihnen einen weiteren Sandsack gibt, den sie über jeden halten können, mit dem sie nicht einverstanden sind, während sie behaupten, für die Meinungsfreiheit zu kämpfen, die Videospiele bieten. Solange dieser Ausdruck mit ihrer eigenen Ideologie übereinstimmt.

Es ist dieselbe zyklische Wendung der Ereignisse, die sich im aktuellen Klima ständig wiederholt, während wir in eine neue Periode des Diskurses eintreten, in der es für Farbige, Frauen, LGBTQ+-Personen und andere Minderheiten immer schwieriger wird, ein wichtiger Teil der Videospiellandschaft zu sein, ohne Hass ausgesetzt zu sein. Es ist anstrengend und wird immer schlimmer, aber man würde erwarten, dass die Kontroverse um Assassin’s Creed Shadows zumindest etwas Substanz hat. Hat es aber nicht. Es wird ein weiteres Open-World-Spiel von Ubisoft sein, das in einer historischen Epoche spielt, in der Sie gegen alles Mögliche kämpfen, von einfachen Soldaten bis hin zu riesigen Monstern.

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