Amy Hennigs Entlassung bei Naughty Dog hat „alles“ in Uncharted 4 aus dem Weg geräumt

Nathan-Drake-Synchronsprecher Nolan North hat neue Details über die Entwicklung von Uncharted 4 und den unerwarteten Weggang von Creative Director und Autorin Amy Hennig verraten.

Hennig verließ Naughty Dog im Jahr 2014 unter mysteriösen Umständen, die nie vollständig geklärt wurden. Berichte, dass sie „gezwungen“ wurde, haben sich seitdem als falsch erwiesen, und Hennig selbst spricht nicht darüber.

North begann sein Interview jedoch mit der Couch Soup YouTube Show (via Eurogamer), indem sie direkt in den umstrittenen Abgang eintauchen. In der Sendung sprechen Spieleentwickler über ihre Zeit bei der Entwicklung des Spiels, das die Moderatoren Liam McIntyre und Todd Lasance gerade spielen. Kurz vor der Eröffnung von Uncharted 4 enthüllte North, dass Hennigs Entlassung zu einer Menge Nacharbeit führte.

„Die größte Sache, an die sich die meisten Leute wahrscheinlich erinnern, ist, dass wir Uncharted 4 etwa sieben Monate lang mit Amy Hennig gedreht haben. Wir waren mit dem Spiel schon weit fortgeschritten. Und dann wurde sie von Naughty Dog entlassen und sie wurden alles los, was wir gemacht haben“, sagte North.

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„Sie haben die ganze Sache neu besetzt. Die ursprüngliche Besetzung bestand aus Graham McTavish… Cutter [McTavish’s character, last seen in Drake’s Deception] hatte eine große Rolle in Amys 4. Todd Stashwick spielte Sam und Alan Tudyk war Rafe. Aber am Ende haben sie alle ausgetauscht – Troy [Baker] spielte nun Sam, und sie fügten Nadine für Laura hinzu. [Bailey].“

Uncharted 4 wurde schließlich 2016 unter dem Beifall der Kritiker veröffentlicht und gewann eine Reihe von Auszeichnungen und über 15 Millionen Verkäufe.

„Die Fans wissen es nicht immer, aber so ist das Geschäft“, fügte North hinzu. „Ich war nur froh, dass sie die ganze Sache nicht einfach verworfen und gesagt haben, ‚es ist vorbei, wir sind fertig‘.

Auch für Hennig scheinen die Dinge gut gelaufen zu sein. Nachdem sie zu Visceral Games gewechselt war, um an einem Star Wars-Spiel zu arbeiten, das schließlich abgesagt wurde, wurde sie Präsidentin von Skydance New Media, wo sie jetzt sowohl mit Star Wars als auch mit Marvel zusammenarbeitet, zwei der größten Marken der Welt.

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