Erinnert sich noch jemand an das superscharfe Remake von „Altered Beast“?
Als Kind habe ich alles gespielt, was ich in die Finger bekam. In meinem kleinen Gamer-Hirn gab es kein Konzept von „gut“ oder „schlecht“. Wer hatte schon Zeit für kritisches Denken, wenn es so viele kranke Videospiele zu spielen gab? Ich nicht! Meine Eltern hatten auch nicht viel Geld, und wenn ich mir ein richtiges Scheißspiel kaufte, musste ich es trotzdem spielen. Im Nachhinein wird mir klar, dass einige dieser Spiele ziemlich schlecht waren und ich sie nicht einfach nur schlecht gespielt habe. Meistens.
An einem Geburtstag kam ich mit Altered Beast und Area 51 auf der PS2 aus dem örtlichen Laden nach Hause. Midways exzellenter Shooter hat immer noch Bestand, aber Segas Versuch, seinen Arcade-Klassiker neu aufzulegen, war weit weniger erfolgreich. So sehr, dass es viel schwieriger ist, solide Informationen und Bildmaterial über das Spiel online zu finden, als ich erwartet hatte, so dass ich überzeugt bin, dass es aus den Annalen der Geschichte gestrichen wurde, weil es totaler Mist war. Es war ultra-gewalttätig, super kantig und versuchte so verdammt stark, die Charakter-Action-Titel der Zeit zu kopieren. Devil May Cry und Onimusha können da nicht mithalten.
Nachdem ich ein wenig recherchiert habe, stellt sich heraus, dass dieser Reboot nie in den USA veröffentlicht wurde, so dass Europa und Japan die einzigen Gebiete waren, die das Glück hatten, diesen absoluten Knaller zu erleben. Warum Sega beschlossen hat, sich bei der Veröffentlichung des Spiels einzuschränken, bleibt unklar, vielleicht war es so schlecht, dass man sich einfach entschied, die Verluste zu begrenzen und es sein zu lassen.
Es ist eines dieser Spiele, die man auf den ersten Blick nicht versteht und die alle Merkmale eines schmerzhaft generischen Reboots aufweisen, das so verdammt hart versucht, cool zu sein. Es gibt jede Menge Gore, eine Geschichte voller Regierungsverschwörungen und sogar einen Protagonisten mit Amnesie. Das ist alles langweilig, aber für die Teenagerin Jade war es im Grunde das Coolste überhaupt. Blut, Gedärme, Kerle und düstere Umgebungen ohne einen Hauch von Fantasie. Wie ich schon sagte, ich bin mir nicht sicher, warum dieses Ding überhaupt existiert.
Du spielst Luke Custer, einen Helden, der im Wiki als „gutherziger und ehrlicher Mann“ beschrieben wird, der sich mit Hilfe von Biochips, die seine DNA verändern, in alle möglichen tödlichen Bestien verwandeln kann. Hier gibt es keine göttlichen Kräfte oder alten Legenden, nur jede Menge Wissenschaft. Custer, der für eine Spezialeinheit arbeitet, wurde anscheinend getötet und als Genom-Cyborg wiedergeboren, der im Wesentlichen als tödliche Waffe für jeden fungiert, der ihn gebrauchen kann. Er ist so, als ob ein Pelzmensch, der auf My Chemical Romance steht, sich der ISIS anschließen würde.
Das Spiel beginnt damit, dass ein Hubschrauber, der Custer transportiert, abgeschossen wird. Plötzlich ist er frei und hat keine Erinnerungen mehr, also bleibt ihm nichts anderes übrig, als vorwärts zu gehen und all die seltsamen Mutanten zu bekämpfen, die überall verstreut sind. Ich erinnere mich nicht mehr genau, aber ich weiß noch, dass ich einen Haufen dieser Mistkerle getötet habe, die an der Absturzstelle verstreut waren, bevor eine Zwischensequenz eingeblendet wurde und ein paar neue Charaktere vorgestellt wurden. Es ist größtenteils B-Movie-Nonsens, aber es gibt ein paar ziemlich coole Mechanismen inmitten der Langeweile zu finden.
Du beginnst mit der Fähigkeit, dich in einen Werwolf zu verwandeln, indem du einen einzigen Knopf drückst, um eine grausame CG-Animation auszulösen, während die Bestie die Kontrolle übernimmt. Durch das Besiegen von Bossen und das Fortschreiten in der Kampagne werden neue Formen mit verschiedenen Angriffen freigeschaltet, auch wenn das Wechseln zwischen ihnen etwas mühsam sein kann. Das Kämpfen mit Mobs wird empfohlen, da viele von ihnen Monsterenergie enthalten, eine Ressource, die benötigt wird, um für längere Zeit in der veränderten Form zu bleiben. Ohne sie musst du dich darauf einstellen, dass du viel Gesundheit verlierst und einen frühen Tod erleidest.
Während die Abwechslung auf dem Bildschirm und die seltsam gotischen Feinddesigns ziemlich cool sind, fühlt sich nichts davon besonders gut an, und der Ton ist völlig durcheinander. Ich erinnere mich, wie ich als Kind einen Endgegner erreichte, feststeckte und dieselben Sequenzen immer und immer wieder spielte, in der Hoffnung, dass ich gezwungen sein würde, weiterzumachen. Das ist mir nie gelungen, und so ist der Reboot von Altered Beast für die Geschichte verloren. Irgendwann muss ich mal einen Emulator herausholen und das Spiel noch einmal richtig durchspielen.