Aladdin war der Beste bei der Sega Genesis – hier ist der Grund
Der Remaster/Remake-Buzz hat offiziell seinen Höhepunkt erreicht, sowohl bei den Mädchen als auch bei den Herren.
Mit der Enthüllung, dass die Disney-Standards der 90er Jahre The Lion King und Aladdin optimiert und auf den heutigen Konsolen neu veröffentlicht werden, besteht wirklich keine Notwendigkeit, verschiedene andere Titel neu zu erstellen oder zu remastern. Wir scherzen natürlich, aber wir sind immer noch unglaublich aufgeregt, diese in die Hände zu bekommen. Das Erstaunliche ist, dass wir derzeit weniger als zwei Monate warten müssen, bis wir es können.
Sobald die Spiele enthüllt wurden, kam es erneut zu einer anhaltenden Meinungsverschiedenheit. Welche Version von Aladdin war viel besser , die auf Sega Genesis oder die Version auf Super Nintendo? Ehrlich gesagt glauben wir nicht, dass es jemals so viel Streit gegeben hat. Wir sind der Überzeugung, dass die Genesis-Version von Aladdin die viel bessere von beiden war, ist und immer sein wird, sowie die folgenden Gründe.
Schwerter sind eigentlich großartig
Lassen Sie uns zuerst den ersten und auch den deutlichsten Unterschied abseits der ausgetretenen Pfade herausbekommen. Die Art und Weise, wie Aladdin damit umging, seine Feinde bei den entsprechenden Titeln zu schlagen. Auf der Genesis besaß der Disney-Prinz ein ziemlich nützliches Schwert. Auf dem SNES wurden Spieler aufgefordert, Aladdin auf die Köpfe seiner Gegner zu drängen, um sie zu bekämpfen. Wir wissen, dass das Maskottchen der Konsole genau so funktioniert, aber es ist wirklich nicht so gut in dieses Videospiel übergegangen. Auf den mittleren Straßen von Agrabah benötigen Sie mehr als nur ein leichtes Schuhwerk, um Ihre Mittel auf die Straße zu bringen.
Größer, Viel besser, Mehr
Mit dem Schwert in der Hand hatten die Spieler auf der Genesis viel mehr zu entdecken. Bei 2D-Sidescrollern dreht sich alles ums Empfangen von Beginn des Levels an, aber Videospiele kamen an einen Punkt, an dem sie nicht mehr so einfach sein mussten. Wie Sie im Kontrast-Videoclip sehen können, wurde den Spielern beim Genesis im Vergleich zum SNES viel mehr geboten. Außerdem hatte das SNES wirklich nicht das berühmte Rug Trip-Niveau. Benötigen wir extra Anspruch?
Hübsch sitzen
Sie werden wahrscheinlich auch aus den Videos oben und unten herausgefunden haben, dass die Genesis-Variante des Videospiels besonders flüssig und auch ausführlich erscheint. Ungewöhnlich in Anbetracht des SNES war die leistungsstärkere Konsole. Unabhängig davon, dass man sich auf viel weniger grafische Leistung verlassen kann, wurde SEGAs Aladdin von Disney animiert. Deshalb ist es ästhetisch viel besser als sein SNES-Konkurrent.
Spezialisten stimmen zu
Wenn Sie SNES-Eingeweihte immer noch nicht überzeugt sind, wird Sie wahrscheinlich der Standpunkt Ihrer eigenen Person letztendlich leiten. Nicht nur einer von Ihnen, sondern Shinji Mikami, der Entwickler von Aladdin auf dem SNES. Während eines Treffens mit Polygon 2014 gab Mikami zu, dass er, wenn er nicht die SNES-Version von Aladdin entwickelt hätte, das Videospiel mit Sicherheit stattdessen auf der Genesis gekauft hätte. „In Bezug auf die Animation ist die Genesis-Version meiner Meinung nach besser“, erklärte Mikami, als er die Gründe dafür erklärte, dass er seine ganz eigene Variante des Spiels nicht mag. „Die Genesis-Version hatte wirklich ein Schwert. Ich hatte vor, ein Schwert zu haben.“
Zu guter Letzt das Remake. Wie im Expostrailer für die Remaster von Aladdin und Lion King gerühmt wurde, werden zahlreiche Variationen jedes Videospiels verwendbar sein. Das bedeutet, dass wir alle die Genesis- und SNES-Varianten von Aladdin spielen und eine endgültige Entscheidung für uns selbst treffen können, oder? Falsch. Vielen Dank an Capcom, es wird sicher nicht zum Remaster gehören. Das deutet entweder darauf hin, dass die Genesis-Version zum klaren Champion gekrönt werden sollte, oder irritierenderweise werden SNES-Superfans weiterhin damit prahlen, dass es sich um die Elite-Variante handelt, da wir nicht in der Lage sind, remasterte Varianten beider Videospiele zu vergleichen.
Wir werden jedoch verstehen, dass sie objektiv falsch sind.