Ein Blick darauf, wie ein Open-World-Superman-Spiel aussehen kann

Wenn man bedenkt, wie weit verbreitet Superhelden in der Popkultur sind, überrascht es ein wenig, dass es noch kein modernes Superman-Spiel gibt – eines, in dem die Spieler in die knallroten Stiefel (und den Umhang) der gottähnlichen Figur schlüpfen und Superhelden-Kram wie Fliegen, Schlagen und Treten von Gegnern, Abwehren von Kugeln und Heben schwerer Gegenstände von den unglücklichen, gefangenen Bürgern von Metropolis machen können. Es ist nicht so, dass es keine Superman-Spiele gegeben hätte, sondern dass die meisten von ihnen wegen ihrer notorisch schlechten Qualität lange Zeit in der Schublade gelandet sind. Superman 64, ein Nintendo 64-Spiel aus dem Jahr 1999, gilt zum Beispiel als eines der schlechtesten Videospiele aller Zeiten. In der Tat, eine alte Rezension von IGN behauptete, dass Superman 64 „so schlecht umgesetzt wurde, dass es tatsächlich dazu dient, den Ruf des prominenten Actionhelden zu zerstören“. Oooofff.

Ein Entwickler hat jedoch versucht, sich vorzustellen, wie ein eigenständiges Superman-Spiel aussehen würde, und zwar mit einem Projekt, das er als „Superman Style Flight Experience“ bezeichnet und das auf der Unreal Engine 5 basiert – einer Engine, die erst am 5. April dieses Jahres offiziell vorgestellt wurde. Dieses Superman-ähnliche Open-World-Erlebnis – in dem Superman aus rechtlichen Gründen nicht vorkommt, wie der Entwickler Tyler Butler-Boschma betont – basiert auf den Umgebungen der Tech-Demo von Epic Games‘ The Matrix Returns.

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Als Pseudo-Sohn von Krypton können die Spieler durch die Wolkenkratzer einer fotorealistischen modernen Stadt schweben. „So oder so ist dies nur für diejenigen von uns, die eines Tages von einem Superman-Open-World-Spiel träumen“, schreibt Butler-Boschma auf der itch.io-Seite des Spiels. „Ich hoffe, das kratzt ein wenig an diesem Juckreiz.“

Du kannst das Spiel herunterladen und probieren Sie es selbst aus, aber wie erwartet ist es ziemlich hardwareintensiv; die Datei selbst ist etwa 17 GB groß, und ich selbst konnte das Spiel nicht ausführen, ohne auf ernsthafte Probleme zu stoßen, wie fehlende Straßen und schwebende Autos. Für diejenigen, die das Spiel nicht ausführen können, hat Butler-Boschma einen kurzen Clip hochgeladen, der die Fähigkeiten von Kal-Null in der Stadt demonstriert – es ist wirklich ein außergewöhnlicher Anblick:

Vor Butler-Boschmas Vision eines von Superman inspirierten Spiels gab es bereits 2008 ein Superman-Spiel in Produktion, das unter dem Namen Blue Steel bekannt war und von einem Studio namens Factor 5 entwickelt wurde. Obwohl es grafisch nicht so intensiv wie Flight Experience war, bot Blue Steel ähnliche Konzepte: Superman konnte durch zerstörbare Gebäude krachen, mit gewöhnlichen Schlägern auf der Straße kämpfen, schwere Gegenstände und Gegner mit Leichtigkeit werfen und Luftkämpfe bestreiten. Leider wurde das Spiel schließlich eingestellt, als sowohl Factor 5 als auch sein Verleger, Brash Entertainment, aufgrund wirtschaftlicher Ungewissheit geschlossen wurden (Factor 5 sollte einige Jahre später wieder auferstehen).

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In jüngerer Zeit hat ein anderes Superheldenspiel den Mantel des möglicherweise nächsten modernen Superman-Hits übernommen: Undefeated. In diesem Spiel, das in der Unreal Engine 4 entwickelt wurde, können die Spieler nicht als Superman, sondern als ein namenloser Superheld, der mit erstaunlichen Superman-ähnlichen Kräften wie Flug, Unverwundbarkeit, Ausdauer und Stärke ausgestattet ist, superheldenhafte Stunts ausführen. Wenn Sie einen Vorgeschmack darauf bekommen möchten, wie das ist, ist Undefeated auch kostenlos erhältlich auf Steam.

Als einer der bekanntesten Superhelden haben sich viele Spieler lange über das Fehlen von Superman-Spielen gewundert, vor allem von Triple-A-Studios. Es muss doch ein immenses Interesse an einem Superman-Solospiel geben, an dem Investoren und Beteiligte Millionen verdienen können. Vielleicht ist die Vorstellung, in die Rolle eines unbesiegbaren Übermenschen zu schlüpfen, eine zu große Herausforderung für ein Spiel. Vielleicht hat Superman keinen besonders denkwürdigen Gegner, oder er ist einfach zu übermächtig, um Verbrechen aufzuklären und gegen normale Gangster auf der Straße zu kämpfen. Aber mit Butler-Boschmas definitiv nicht Superman Flight Experience ist es schwer, den Reiz eines modernen Superman-Spiels mit offener Welt zu leugnen – eines, das den Spieler durch eine ultra-realistische Darstellung einer lebendigen, atmenden Stadt schweben lässt.

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