Alles neu und verändert in Age of Empires 3: Definitive Edition

Age Of Empires 3: Definitive Edition hat einige willkommene Änderungen und Ergänzungen am Strategieklassiker vorgenommen. Wir gehen hier auf eine Handvoll der größten Änderungen ein.

UI-Änderungen

Die Benutzeroberfläche hat einige bedeutende Änderungen erfahren, die den Platzbedarf reduziert und bestimmte Elemente verschoben haben. Wie Sie in den Screenshots unten sehen können, wurde die Minikarte in die rechte untere Ecke des Bildschirms verschoben und die Einheiteninformationen / Gebäudeoptionen-Panels befinden sich jetzt auf der linken Seite und nehmen viel weniger Platz ein.

Screenshot aus der Steam-Version von 2009. Screenshot von einer Gefechtskarte im Vorschau-Build.

Auffällig in diesem Screenshot sind auch Änderungen an den Titeln bestimmter Zeitalter im Spiel. Das ‚Entdeckungs‘-Zeitalter ist jetzt das ‚Erkundungs‘-Zeitalter, und das ‚Kolonial‘-Zeitalter ist jetzt das ‚Handels‘-Zeitalter.

Schweden und Inka

Die Schweden im Alter von 1

Schweden und Inka wurden dem Spiel als vollwertige Fraktionen hinzugefügt. Schweden funktioniert größtenteils ähnlich wie seine europäischen Fraktionskollegen, aber ihre einzigartigen Haus-Ersetzungen werfen die frühe Wirtschaftsstrategie ein wenig durcheinander und sammeln selbst auch alle Ressourcen in der Nähe. Platzieren Sie sie in der Nähe von Minen oder in Baumgruppen und beobachten Sie, wie die Ressourcen (langsam) einrieseln.

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Die Inka ihrerseits ähneln am ehesten den Azteken. Wie die Schweden haben auch sie einen einzigartigen Hausersatz – ihr Haus mehr Menschen, während sie auch ein stetiges Rinnsal an Nahrung liefern.

Historische Schlachten und die Kunst des Krieges

Screenshot aus einer historischen Schlacht.

In der Beta war nur eine historische Schlacht verfügbar, aber es war eine einzigartige Herausforderung. Dieser Modus ähnelt stark einigen der am besten produzierten Kampagnenmissionen, aber da jedes Szenario ein Einzelstück ist, müssen Sie vermutlich nicht jedes Szenario der Reihe nach freischalten.

Der Art Of War-Modus scheint sich speziell an neue Spieler zu richten, und obwohl er eine großartige Möglichkeit ist, das Spiel zu erlernen, wenn Sie neu darin sind, fand ich genau die richtige Herausforderung. Jedes Szenario hat Bedingungen für Gold, Silber und Bronze, und selbst als erfahrener Spieler konnte ich die Goldbedingungen nicht in jedem Szenario zuverlässig klären. Ich muss es weiter versuchen.

Heimatstädte erfordern kein Aufsteigen mehr

Im ursprünglichen Age Of Empires 3 konnten neue Karten nur für deine Heimatstadt freigeschaltet werden, wenn sie aufgestiegen ist. In der Beta, die ich gespielt habe, waren alle Karten von Anfang an verfügbar, aber kosmetische Änderungen (wie das Hinzufügen von Jongleuren zum Hafen) mussten noch freigeschaltet werden. Beachten Sie, dass dies an der Natur der Beta liegen kann und wenn sich dies in der Vollversion ändert, werden wir diese Seite aktualisieren.

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Änderungen an spielbaren indigenen Fraktionen

Der Bildschirm der Inka-Heimatstadt.

Sie bauen jetzt Community Plazas anstelle von Fire Pits; sie funktionieren gleich (stellen Sie Sammler ein, um besondere Vorteile zu erhalten).

Was im ersten Spiel als Irokesen bezeichnet wurde, sind jetzt die Haudenosaunee; die ehemaligen Sioux sind jetzt die Lakota. Ansonsten sind sie mechanisch gleich.

Die Haudenosaunee und die Lakota sammeln sich nicht direkt aus Minen; Sie müssen spezielle Gebäude (Tribal Marketplace) neben Minen bauen, um Münzen zu sammeln.

Willkommene Änderungen

In unserer Vorschau auf Age Of Empires 3: Definitive Edition könnt ihr euch unsere bisherigen Eindrücke vom Spiel und die Änderungen an ihm in den letzten 15 Jahren anschauen.

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