8 Spiele mit den besten Zerstörungsmechanismen

Wenn du ein actionorientiertes Videospiel in die Hand nimmst, sind die Chancen groß, dass du bereit bist, ein bisschen Chaos zu verursachen. Molotow-Cocktails? Check. Raketenwerfer? Richtig. Ein schwer gepanzerter Panzer? Erledigt. Jetzt brauchst du nur noch eine feindliche Armee, die du pulverisieren kannst, während du auf dem Weg ein paar Kollateralschäden verursachst.

Das ist das Schöne an Videospielen. Du kannst nicht einfach ein Gebäude zerstören oder ein Auto in die Luft jagen und erwarten, dass du dein Leben außerhalb einer Gefängniszelle weiterführen kannst. In den letzten Generationen von Videospielen haben die Entwickler Pionierarbeit geleistet und die Kunst der zerstörerischen Umgebungen kontinuierlich weiterentwickelt. Und wir reden auch nicht nur von Gebäuden.

8 Horizon: Forbidden West

In Horizon gibt es kaum Gebäude und riesige Strukturen. Ich meine, eine post-apokalyptische Welt soll ja karg sein. Aber es ist nicht die Zerstörbarkeit der Umgebung, die Horizon: Forbidden West einen Platz auf dieser Liste. Es ist die Zerstörung der riesigen Maschinen, die Aloy in dieser gefährlichen Zukunft antrifft, die es zu bewundern gilt.

Tatsächlich dreht sich das Kampfsystem, wenn es darum geht, Maschinen zu zerstören, darum, sie zu zerlegen, indem man ihre eigenen Waffen oder Schwachstellen ausnutzt. Man kann sehen, wie die Metallstücke an jedem entscheidenden Punkt zersplittern. Wenn man eine Projektilwaffe von der Maschine abschlägt, kann man sie oft aufheben und gegen sie einsetzen. Das ist eine brillante Spielmechanik, die die Intensität des Kampfes gegen die Maschinen auf höchstem Niveau hält.

7 Schlachtfeld 1

Die Battlefield-Serie ist schon lange für ihre zerstörbaren Umgebungen bekannt. Seit der PS3- und Xbox-360-Generation können die Spieler mit einem gezielten Schuss aus einem Panzer Löcher in die Seiten von Gebäuden schlagen.

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Aber Battlefield 1 hat es geschafft, diese Dynamik auf eine ganz andere Ebene zu bringen. Das liegt vor allem an den grafischen Details der Flugzeuge, der Kriegsmaschinen am Boden und der Gebäude im Spiel. All diese Dinge werden im Laufe der Schlacht immer weiter verschlechtert. Schaden kann an fast jeder Stelle eines Gebäudes oder Fahrzeugs angerichtet werden. Die Liebe zum Detail ist großartig.

6 Kontrolle

Remedy Entertainment scheint sich in der Arena der Third-Person-Shooter auszuzeichnen. Und zwischen Alan Wake und Control scheint das Studio auch ein Händchen für das Unheimliche und Surreale zu haben. In Control übernimmst du die Kontrolle über Jesse Faden, die im Hauptquartier des geheimen FBC (Federal Bureau of Control) nach ihrem Bruder sucht.

Bewaffnet mit einem bösen telepathischen Schlag, kann Jesse Objekte auf ihre Feinde schleudern. So ziemlich alles in der Umgebung ist Freiwild, und man sieht die Partikel und Splitter, die beim Aufprall dieser Objekte auf den Gegner entstehen. Der Grad der Zerstörung in jeder beliebigen Umgebung ist erstklassig. Jesse kann großen Schaden anrichten.

5 Red Faction Guerilla

Fans des ursprünglichen Red Faction auf der PS2 kennen die Bemühungen des Entwicklers, die Zerstörbarkeit von Spielumgebungen voranzutreiben, sehr genau. Das erste Spiel ermöglichte es den Spielern, die Landschaft durch Explosionen und Zerstörung zu verändern. Red Faction: Guerilla kam 2009 auf den Markt und steigerte den Einsatz noch weiter. Es wurde schließlich für seine Zerstörungsphysik gelobt.

Beim Durchqueren des Mars können Sie Schwerkraftbrunnen, Bomben und Fahrzeuge einsetzen, die Gebäude und Strukturen bis in ihre kleinsten Teile zerlegen können. Es hat sich noch nie so gut angefühlt, ein Gebäude mit einem Lastwagen zu rammen. Und sehen Sie einfach zu, wie ein Gebäude in sich zusammenfällt, wenn Sie eine Schwerkraftbombe in die Mitte werfen. Das ist ein echtes Spektakel.

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4 Zerstöre alle Menschen! Serie

Wir haben uns schon immer vorgestellt, dass Außerirdische aus anderen Welten unseren Planeten in feindlicher Absicht besuchen. Und weil sie technologisch so fortschrittlich sind, haben diese Außerirdischen in Büchern, Filmen und Videospielen meist die Oberhand. Die Serie Destroy All Humans! versetzt die Spieler in die Weltraumstiefel dieser Machtfantasie. Jetzt sind Sie der Außerirdische (bekannt als Crypto) und haben den Auftrag, die Menschheit zu erforschen und zu vernichten.

Das zerstörerische Chaos beginnt erst, wenn Crypto seine Untertasse durch eine Stadt steuern kann. Mit seinen Laserstrahlen und Kanonen kann er Gebäude, Autos und Menschen in die Luft jagen. Denken Sie an das Weiße Haus im Film Independence Day. Das ist die Art von Zeug, über die wir hier reden. Und Junge, ist das glorreich.

3 Teardown

Stell dir ein Spiel wie Minecraft vor, aber anstatt die Wildnis zu erforschen und deine eigenen Befestigungen zu bauen, zerstörst du einfach. Das ist Teardown in einer Nussschale. Das Spiel verkörpert nicht nur die blockige Minecraft-Ästhetik, sondern du kannst buchstäblich alles zerstören, was du in die Finger bekommst.

Teardown ist wie geschaffen für eine Liste wie diese, mit einer erstklassigen Zerstörungsmechanik, die letztlich als das kühnste Feature des Spiels gilt. Wenn du also etwas kaputt machen willst, ist Teardown das richtige Spiel für dich.

2 Crysis

PC-Spieler der 00er Jahre werden sich gerne an das alte Sprichwort erinnern: „Aber kann es Crysis?“ Dieser ausgefeilte und exquisite Open-World-Sci-Fi-Militär-Shooter war seiner Zeit weit voraus, und wer eine PC-Anlage fand (oder baute), die das Spiel mit maximaler Wiedergabetreue ausführen konnte, hatte das Recht zu prahlen.

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Aber diese Nanosuits wurden nicht nur dafür entwickelt, unmenschliche Leistungen zu vollbringen, während man feindliche Lager ausschaltet und Aliens bekämpft. Sie sollen dir auch das Gefühl geben, mächtig zu sein. Wenn du deine Artillerie auf Fahrzeuge, Außenposten oder Gebäude richtest, landest du garantiert in einem Trümmerhaufen. Die Freiheit von Crysis und das Ausmaß an zerstörerischen Details haben den Titel zu einem Spiel gemacht, das eine ganze Generation prägt.

1 Die Far Cry-Reihe

Als Ubisoft die Far Cry-Reihe übernahm, begannen die Open-World-Ego-Shooter einen systematischen Ansatz zu verfolgen – ein Ansatz, der Fans von Ubisoft-Spielen wahrscheinlich vertraut ist. Die Entwicklerteams hinter diesen Titeln wollen jedoch, dass sich die Spieler wie Guerillakämpfer fühlen. Daher sind die Auseinandersetzungen und Schießereien auf den Straßen nur die Spitze des Eisbergs.

Durch die zerstörerischen Fähigkeiten des Spiels kann man auch die Umgebung sabotieren. Feuer ist eine große Sache, einfach weil es sich wie echte Flammen ausbreitet. Wenn du ein Feld oder ein Gebäude in Brand setzt, kannst du zusehen, wie sich das Feuer ausbreitet und die Struktur verzehrt und die Gegner zur Reaktion zwingt. Wenn Sie auf offene Türen oder Käfige mit wilden Tieren schießen, müssen Sie grinsen, wenn Sie Ihre Feinde um ihr Leben rennen sehen. Es gibt viele Möglichkeiten in Far Cry, wenn es um die zerstörerischen Eigenschaften des Spiels geht.

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