8 Spiele, bei denen Sie Ihre eigenen Kreationen erstellen können

Man kann mit Fug und Recht behaupten, dass Kreativität der Kern der menschlichen Erfahrung ist. Kunst ist eine Form des Ausdrucks, und das macht den menschlichen Akt der Spieleerstellung in vielerlei Hinsicht zu einem Kunstwerk an sich. Kunst hat viele Grenzen, aber Spiele haben den einzigartigen Aspekt, dass sie deinen Input erfordern.

Das geht auf eine ausgesprochene Metaebene, wenn es in dem betreffenden Spiel darum geht, dass man seine eigene Kunst erschafft. Es fühlt sich fast philosophisch an, aber dieses Instrumentarium hat einige der wunderbarsten Spiele hervorgebracht, die es gibt. Nichts hält etwas so lebendig wie die Möglichkeit, daraus Kunst zu machen.

8 Breath of the Wild

Wenn man an „Tears of the Kingdom“ denkt, ist es schwer, sich eine Welt vor seinem Vorgänger „Breath of the Wild“ vorzustellen. Es hat die Spielelandschaft erheblich verändert, ganz zu schweigen von der Zelda-Serie selbst.

Doch so vieles von dem, was in Tears of the Kingdom im Vordergrund zu stehen scheint, begann durch die Manipulation der Spieler in Breath of the Wild.

Breath of the Wild will, dass man sich mit ihm anlegt. Die größte Freude im Spiel ist es, nicht zu wissen, ob man etwas wie beabsichtigt gemacht hat, aber es funktioniert trotzdem.

Ein Beispiel dafür sind die wilden Kreationen, die die Leute in einem System gemacht haben, das eigentlich nicht dafür gedacht war. Sie haben Bäume mit Octoroks zum Fliegen gebracht, Magnetismus und Zeitkontrolle genutzt, um Fahrzeuge zu bauen und vieles mehr.

7 No Man’s Sky

Als No Man’s Sky zum ersten Mal veröffentlicht wurde, war es einsam, wenn auch mit voller Absicht. Du hast das Universum erforscht, als es geboren wurde, und hast die Oberflächen der Planeten auf deinem Weg zu seinem Zentrum durchkämmt.

In den Jahren seither ist es zu etwas exponentiell Größerem und Andersartigem herangewachsen und hat seine eigenen großen Schöpfer hervorgebracht, die über die prozeduralen Kreationen hinausgehen, die das Spiel beabsichtigte.

Siehe auch :  Wie wichtig ist Innovation für den GOTY bei den Spielepreisen?

Zuerst kam die Möglichkeit, Basen zu bauen. Dann kamen Siedlungen und ganze Landstriche hinzu.

Für manche reicht eine einfache Basis, die sie ihr Zuhause nennen. Andere bauen riesige Städte, die in einem solchen Spiel unmöglich zu existieren scheinen.

No Man’s Sky verfügt sogar über zahlreiche Fan-Tools, mit denen man das Spiel modifizieren kann, um wildere und größere Kreationen im galaktischen Maßstab zu schaffen.

6 Animal Crossing

In den Animal Crossing-Spielen ging es schon immer darum, der Welt deinen eigenen Stempel aufzudrücken. Es ist nicht immer deine Welt, du teilst sie mit vielen anderen Tieren, aber du hast deinen eigenen Raum, den du gestalten kannst.

New Horizons geht noch einen Schritt weiter und gewährt dir eine ganze Insel für dich und deine Dorfbewohner.

Ein wichtiges Merkmal älterer Spiele, das in New Horizons wieder auftaucht, ist die Möglichkeit, eigene Kleidung herzustellen, mit den skurrilsten und kompliziertesten Designs, die man sich vorstellen kann. Man kann das Dorf selbst anpassen oder seine eigene Dorfmelodie kreieren.

Und natürlich könnt ihr mit den Inseln von New Horizons nach Herzenslust terraformen und eure Insel so gestalten, wie es euch gefällt.

5 Belagern

Besiege wurde ursprünglich im Jahr 2015 auf Steam im Early Access veröffentlicht, einer der frühen Anwender des Programms, das jetzt in der gesamten Branche üblich ist. Besiege war und ist von der Absicht her ein einfaches Spiel, obwohl es unglaublich tief in der Handlung ist, wo du in eine Karte mit einem einfachen Ziel gesetzt wirst und zum nächsten Level fortschreitest, nachdem du es besiegt hast.

Die wahre Tiefe von Besiege kommt von den absurden Kreationen, die du machen kannst. In Anlehnung an das mittelalterliche Europa kannst du in Besiege Belagerungsmaschinen erschaffen, von denen die Designer des dunklen Zeitalters nur träumen konnten.

Siehe auch :  Spider-Man-Fans wollen Prequel im Stil von Arkham Origins

Flugmaschinen, Panzer auf Rädern und gepanzerte Panzer, Flammenwerfer und Kanonen und alles andere, was du dir vorstellen kannst. Pass nur auf, dass du sie nicht unter ihrem eigenen Gewicht zerdrückst.

4 Banjo-Kazooie: Nuts And Bolts

Wenn du an Banjo und Kazooie denkst, ist dein erster Gedanke wahrscheinlich die Manie, mit der sie in Smash aufgenommen wurden.

Danach denkst du aber wahrscheinlich an die ursprünglichen Jump’n’Run-Spiele und wie sehr du dir eine Neuauflage oder einen neuen Teil der Serie wünschst. Du denkst wahrscheinlich nicht an Nuts and Bolts, das Spiel, in dem es um die Erstellung von Fahrzeugen geht.

Nuts and Bolts war eine mutige Richtung für die Serie, der erste neue Eintrag seit Jahren mit einem völlig anderen Schwerpunkt. Das eigentliche System zum Erstellen von Fahrzeugen war überraschend tiefgründig und erlaubte es dir, eine große Auswahl an Fahrzeugen ohne viele Einschränkungen zu erstellen, während du gleichzeitig viele Missionen zum Ausprobieren bekamst.

Im Nachhinein betrachtet war es vielleicht sogar die Inspiration für die vielen Spiele, die sich auf die Spielerstellung konzentrierten, die danach kamen.

3 Minecraft

Es wäre geradezu unfair, eine Liste zu erstellen, die sich auf die kreativen Bemühungen einzelner Spieler konzentriert, ohne Minecraft zu erwähnen, das mehr ist als nur ein „Spiel“, wie viele Leute es klassifizieren würden. Es ist ein Spiel, ja, aber es ist auch ein Bildungs- und Ausdrucksmittel und ein eigenständiges kulturelles Phänomen.

Minecraft hat die einzigartige Position, ein Spiel zu sein, dessen einziger Zweck die Kreation innerhalb des Spiels ist, und gleichzeitig eine der größten und aktivsten Modding-Communities im Gaming-Bereich zu haben. Man kann in Minecraft nach Herzenslust kreativ sein, und sollte man doch einmal feststellen, dass bestimmte Tools oder Aspekte des Spiels fehlen, gibt es garantiert eine Mod für das, was man will.

Siehe auch :  Ein Shovel Knight-Brettspiel-Kickstarter ist nach nur drei Tagen zu über 50% finanziert

Das Spiel ist in vielerlei Hinsicht die personifizierte Schöpfung.

2 Spore

Wusstest du, dass Spore ursprünglich wirklich mit der Absicht entwickelt wurde, die Evolution einigermaßen echt darzustellen? Nachdem ich die Kreationen gesehen habe, die aus diesem Spiel hervorgegangen sind, ist es vielleicht nicht die genaueste Simulation, aber es macht verdammt viel Spaß.

In Spore beginnen Sie als eine der kleinsten Amöben und entwickeln sich im Laufe des Spiels ständig weiter. Du wirst sehen, wie viele andere Spezies ebenfalls wachsen und sich verändern, obwohl du ein beunruhigendes Maß an Kontrolle über deine eigene Rasse hast.

So kannst du vielleicht einige Veränderungen vornehmen, die der natürlichen Auslese nicht gefallen hätten. Abgesehen davon kannst du alle deine Kreationen hochladen, so dass du definitiv sagen kannst, dass EA deine verrückten Kreaturen sehen wollte.

1 Träume

Wie es sich für den Titel gehört, bestand Dreams aus Dingen, die man sich nur ausdenken konnte, die aber von einigen wirklich erschaffen wurden. Das Spiel war weit davon entfernt, ein kommerzieller Erfolg zu werden, was wahrscheinlich daran lag, dass es fast mehr ein Werkzeug als ein Spiel selbst war, und doch ist es ein so absurd einzigartiges und mächtiges Werkzeug, um Spiele zu entwickeln.

Wahrscheinlich kommt der durchschnittliche Spieler dem Verständnis der Spieleentwicklung am nächsten (so hoffen wir), denn mit Dreams kann man einfach kreieren, was man will. Bei vielen Spielen wird das durch die Regeln des Spiels selbst eingeschränkt.

In Minecraft kann man keine perfekten Kreise platzieren, aber Dreams ist einfach eine Sammlung von wunderbaren Tools, mit denen man wirklich alles erschaffen kann. Es ist eine Schande, dass es so schnell an Unterstützung verliert, obwohl man sich immer an die schiere Tiefe der kreativen Möglichkeiten erinnern wird, die es einem zur Verfügung stellt.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert