2023 scheint ein großartiges Jahr für Videospiele zu werden – vielleicht sollten wir hoffen, dass es das nicht ist
Bereits im Dezember habe ich geschrieben, dass 2022 höchstwahrscheinlich ein großartiges Jahr für Computerspiele werden würde. Wir hatten Breath of the Wild 2, wir hatten Starfield, wir hatten Redfall, wir hatten Kill the Justice League, wir hatten Kerbal Space Program 2, wir hatten Homeworld 3, wir hatten Replaced, und wir hatten Stalker 2. Jetzt gehören all diese Spiele ins Jahr 2023. Wir haben immer noch Elden Ring vorbereitet sowie warten, um Abschluss des Jahres Auszeichnungen zu fegen, und faszinierende Indies wird sicherlich immer über (Venba und ewiges Leben scheinen die beiden von Tribeca zu sehen), aber die Rückseite von dem, was angedeutet wurde, um eine sehr fleischige Jahr sieht jetzt ausgetrocknet. Gotham Knights sowie Hogwarts Tradition müssen derzeit auf Mittel noch mehr Gewicht als Detektor Bros. Spiele zu erwarten sind, Pokemon Scarlet & & Violet kann nicht die typische Pass verschiedene andere Pokemon Titel erhalten, und auch God of War Ragnarok hat noch keinen Starttermin. Leaks deuten auf September hin, aber sie deuten auch auf Oktober hin. Und auch November. Auch der Dezember wurde schon diskutiert. Sowie der heffleteenth und Julember.
Aber glaubt mir, ich habe meine Lektion gelernt. Ich war mit 2022 viel zu früh dran und habe auch ausgeschlossen, dass viele der Spiele, die ich besprochen habe, einfach nur obskure Startzeitfenster hatten. Diesmal ist es ganz anders. Jeder weiß, dass Spiele verschoben werden, wenn sie dann pünktlich starten und in jeder Hinsicht perfekt sind. Außerdem muss man durch Zuschauen Punkte gewinnen! Deshalb bereite ich mich darauf vor, zur Halbzeit des Jahres 2022 zu verkünden, dass 2023 wirklich ein hervorragendes Jahr für Videospiele sein wird.
Wir haben einige Jahre in der Wildnis hinter uns, liebe Gamer. Die Pandemie und die Einführung neuer Spielkonsolen haben nicht gerade dazu beigetragen, dass unsere derzeitige Methode, Videospiele zu entwickeln, unhaltbar ist. Traditionell haben sich die Entwicklungszyklen mit jeder Generation verlängert und verteuert, und auch in der PS4/Xbox One-Phase waren sie bereits sehr kostspielig und dauerten viel zu lange, so dass man das Gefühl hat, dass etwas nachgeben muss. Die Kandidaten für GOTY bei den Game Awards 2020 waren fabelhaft. The Last People Component 2 bot technische Brillanz, Animal Crossing: New Horizons und auch Ghost of Tsushima waren bedeutende Publikumslieblinge, Hades ist ein All-Timer für die Indie-Szene, und Final Fantasy 7 Remake verwandelte eines der besten Videospiele aller Zeiten mit spektakulärer Fantasie. Ach ja, und Ruin Eternal war auch noch da.
2018 und 2017 waren zudem fantastische Jahre. Schau, ich hatte 2021 viel Spaß. Es gab mit Sicherheit einige großartige Videospiele. Aber die sechsköpfige GOTY-Kandidatenriege (Cog & & Clank: Break Apart, Resident Evil Town, Deathloop, Metroid Dread, Psychonauts 2 und der ultimative Gewinner It Takes 2) ähnelt einfach nicht der von 2020. 2018 lieferten sich Red Dead Redemption 2, Spider-Man, God of War und auch Celeste ein Kopf-an-Kopf-Rennen. Heute sieht es so aus, als könnte das Jahr 2023 dieses Niveau an qualitativ hochwertigen Neuerscheinungen zurückbringen. Und das, bevor wir uns mit den Titeln befassen, die wahrscheinlich auf der Gamescom und der TGA (oder einfach in einer normalen Twitter-Nachricht oder was auch immer) enthüllt werden, die sicherlich dazu beitragen werden, das Jahr 2023 abzurunden.
Spiele sind so lukrativ wie eh und je, sogar noch lukrativer, aber die Einnahmen haben sich verändert, und zwar von Einzelpersonen, die Spiele kaufen, zu Menschen, die Punkte in Spielen bekommen. Mischievous Pet, einer der besten Programmierer der Welt, scheint seine ganze Zeit in die Neuauflage eines Spiels zu investieren, von dem wir alle gesagt haben, dass es exzellent war, und einen Live-Service-Shooter im selben Kosmos zu entwickeln, der für 2020 erwartet wurde und über den derzeit nicht einmal bis 2023 gesprochen wird.
mit Sony
Das Jahr 2023 scheint ein entscheidendes Jahr für die Spieleindustrie zu sein, und sei es nur für mein persönliches Vergnügen. Wenn die meisten (vorzugsweise alle) der kommenden Titel im Jahr 2023 erscheinen, plus die anderen, von denen wir noch nichts wissen, dann wird es sich so anfühlen, als wäre die Branche wieder auf Kurs, als würde sie wieder Hits produzieren und Titel in einer praktischen Geschwindigkeit liefern. Wenn sich das Jahr 2023 wieder leer anfühlt und diese Titel und ihre Kollegen sich stattdessen für das Jahr 2024 entscheiden, wird uns das möglicherweise dazu veranlassen, nach innen zu schauen und das Rennen um die Grafikräume sowie die Zusicherung von Tausenden von Stunden Spielzeit mit Hunderten von Planeten aufzugeben. Vielleicht können wir einfach lustige Spiele machen, die wir eine Zeit lang spielen, und danach ist Schluss, und das ist gut so. Wenn wir weiterhin versuchen, immer größer, besser und viel besser zu werden, wird das nur zu einem Problem führen: Knirschen, Knirschen, Knirschen und Aufschub, Aufschub.
Ich hoffe, dass 2023 ein hervorragendes Jahr für Computerspiele ist. Aber wenn es dazu beiträgt, den Schlamassel zu beseitigen, in dem wir uns befinden, würde es mir nichts ausmachen, wenn es eher ein schreckliches Jahr wäre.