Weg mit den Zeitschleifen, 2022 ist das Jahr des Multiversums
2021 war ein hervorragendes Jahr für Zeitschleifen. gamebizz.de’s Behördenspiel des Jahres war ein Zeitschleifen-Spiel: Die vergessene Stadt. Ja, wir sind so toll und auch stilvoll. Dieses Jahr wird es höchstwahrscheinlich Elden Ring sein, so wie es jede andere Seite auch sein wird – genau, wie blöd und auch vorhersehbar. Neben The Forgotten City hatten wir Returnal (das die Bullet-Hell-Roguelike-Mechanik nutzte, um die Schleife von Verlust, Sieg und Selbstgeißelung zu untersuchen), Deathloop (das interessante Zeitfänge setzt, sich aber nie ganz erklärt), Lemnis Gateway (Halo, aber wenn es Zeitschleifenschach wäre) sowie 12 Minutes (Inzest). Im Jahr 2022 ist die Zeitschleifen-Mode vorbei, Baby. Alles, was ich jetzt in meinem Leben will, ist ein Multiversum. Mehrere Multiversen, die alle in verschiedenen Methoden versiert sind!
Das größte Beispiel dafür ist MultiVersus, das so sehr an ein Multiversum-Videospiel erinnert, dass es im Allgemeinen auch so heißt. Es ist im Grunde genommen Shatter Bros. aber mit Warner Bros. Das Faszinierende daran ist, dass Knockout einfach mit den Schultern zuckt und sagt: „Seht mal, Bayonetta kämpft gegen Pikachu!“, während MultiVersus bessere Versuche unternommen hat, zu erklären, warum es in einem Multiversum existiert. Der Eiserne Riese, in seiner eigenen Geschichte eine Bastion des Friedens (das ist buchstäblich der ganze Sinn der Geschichte), ist nicht länger ein Pazifist. Das liegt daran, dass er aus einem anderen Multiversum stammt und somit auch kanonisch anders ist. Ich habe keine Ahnung, warum die Lösung nicht einfach „es macht Spaß“ lautet. Velma, wie wir sie aus Scooby-Doo kennen, würde Jake the Dog niemals schlagen, aber in MultiVersus überfährt sie ihn mit einem Auto.
Der Fremde des Himmels: Final Dream Origin spielt zusätzlich mit diesem Konzept. Es ist ein Reboot des ersten Last Fantasy – außer, dass es das nicht ist -, das legendäre Orte aus verschiedenen anderen Last Dream-Videospielen generiert – außer, dass es das nicht tut – sowie im Kanon von Final Fantasy vorkommt – außer … Sie verstehen. Unfamiliar Person of Paradise ist ein Multiversum-Videospiel, wenn auch nicht ganz so ausgefallen wie MultiVersus, aber es ist weniger abhängig von bestimmten Cameos, wie wir es von Multiversum-Geschichten gewohnt sind. Pokemon Tales: Arceus ist vergleichbar, es bewegt sich vage in der Form von Rubin & & Perle, aber in einer neuen Zeit. Es präsentiert sich als Zeitreise, fühlt sich aber dennoch als Teil eines größeren Musters an.
Dies ist auch keine Sensation, die im Spiel geblieben ist. Einer der bedeutendsten Kinofilme des Jahres und einer der herausragendsten (Achtung: es handelt sich um zwei verschiedene Filme) verkauft das Konzept der Multiversen. Das heißt Multiversen, nicht MultiVersus. Ja, es ist ein bisschen kompliziert. Das ist der ganze Sinn von MultiVersus. Ähm, Multiversen.
Wenn ich von einem der bedeutendsten Kinofilme des Jahres spreche, dann meine ich natürlich Medical professional Strange in the Multiverse of Insanity. Wir wussten schon lange, dass es sich um einen Multiversum-Film handeln würde, denn der Titel geisterte schon seit vielen Jahren herum. Wir wussten auch, dass Scarlet Witch eine wichtige Rolle spielen würde, aber erst in WandaVision wurde angedeutet, dass sie der Bösewicht des Films sein könnte. Sam Raimis überragendes Design macht den Film zu einer äußerst vergnüglichen Angelegenheit, während Elizabeth Olsens Darbietung ihm eine geerdete Präsenz verleiht, aber dennoch scheint es, als falle er in die Falle von Multiversum = IP. Er nutzt das Phänomen des Multiversums, um die (in unserer Welt) verstorbene Maria Rambeau wiederzubeleben, Captain Carter ihren Live-Aktivitäten-Start zu geben und Inhumans, X-Men und auch die Amazing Four in das MCU zu integrieren. Es gibt einige erzählerische Bedeutung (Wandas Mission für ihre Kinder), aber es fühlt sich wirklich ein wenig zu konstruiert.
Everything Anywhere Simultaneously hingegen – das ist der beeindruckende Film, auf den ich mich bezogen habe – nutzt die Idee eines Multiversums, um mit dem, was in der Erzählung möglich ist, völlig wild umzugehen. Er tut dies, indem er das Multiversum hervorragend als erzählerisches Mittel einsetzt und seine Kunden mitten ins Herz trifft. MultiVersus befindet sich bisher nur in der offenen Beta-Phase, aber ich erwarte nicht, dass es auch nur annähernd an die Effizienz von EEAAO herankommen wird.
Multiversen sind der heiße neue Trend in diesem Jahr, und außerdem hat sich noch keine der Multiversen-Geschichten auf Inzest gestützt. Es ist aber noch Zeit, also zählen Sie Ihre Hühner (die sich auf natürliche Weise fortgepflanzt haben, von zwei Vögeln, die keine Blutsverwandten sind) nicht, bevor sie geschlüpft sind.