2023 war kein tolles Jahr, wenn man nicht auf Horror steht

Ich habe mich Anfang der Woche mit meinem Kollegen Eric Switzer über unsere Listen der Spiele des Jahres unterhalten und bin dabei zu einer Erkenntnis gekommen. Ich habe auf meiner Liste viel mehr Platz für fehlerhafte Indiespiele, weil es auf meiner Liste kaum Horror gibt. Chants of Sennaar war das besondere Thema der Diskussion, mit seinen Abwasserebenen und dem Alchemistenlabor als Streitpunkte, die einem ansonsten stellaren Sprachpuzzler den Wind aus den Segeln nehmen, aber es gibt ein paar Titel, die es wahrscheinlich auf meine Liste schaffen werden, dank der Triple-A-Veröffentlichungen, die dieses Jahr nicht meinem Geschmack entsprechen.

Spoilerwarnung, aber ich denke, Chants of Sennaar wird es schaffen. Vielleicht schafft es Eric, vielleicht auch nicht. Aber ich weiß schon, dass Alan Wake 2 ganz oben auf seiner Liste stehen wird und Resident Evil 4 wird wahrscheinlich auch dabei sein. Anderswo auf der Website erwarte ich, dass Paranormasight: The Seven Mysteries of Honjo einen guten Auftritt hinlegen wird, und das treffend benannte World of Horror könnte einen späten Vorstoß machen, ebenso wie Slay the Princess. Ad Infinitum, Switchback, Amnesia: The Bunker, The Texas Chain Saw Massacre und Sons of the Forest haben 2023 ebenfalls für einige Schrecken gesorgt, und jeder von ihnen könnte auf einigen der verschiedenen GOTY-Listen von TheGamer auftauchen. Um es mit den Worten von Feature-Redakteur Switzer zu sagen: „Verdammt, dieses Jahr gab es viel Horror, was?“.

Siehe auch :  Die Gemeinschaft in Pentiment könnte heute nicht mehr existieren

Ich habe versucht, neue Wege zu gehen, das habe ich wirklich. Mir wurde gesagt, dass Resident Evil 4 der einflussreichste Horrortitel der letzten zwei Jahrzehnte sei, also habe ich versucht, das Remake zu spielen. Nein, nein. Alan Wake 2 erhielt begeisterte Kritiken, also stürzte ich mich hinein, in der Hoffnung, dass der Autor in seinem Zentrum ein Prüfstein in Form von Stephen King sein würde, der mich in seinen Bann ziehen würde. Nö, nö, nö. Die Jump-Scares mögen revolutionär sein, aber es sind immer noch Jump-Scares. Ich habe Dead Space zu Ende gespielt, aber es war nicht gut genug, um einen Platz auf meiner Liste zu rechtfertigen, weil es sich ein wenig generisch anfühlt und die Handlung von einer Gruppe von Affen mit Schreibmaschinen geschrieben wurde.

Am nächsten kommt einem Horrorspiel in meiner Jahresend-Rundschau Dredge, das bestenfalls gruselig ist. Das ist genau die Art von Horror, die ich mag: The Shining-ähnliche Spannung und Lovecraftsche Abscheulichkeiten. Ich will keine ekligen Zombies, die auf dem Bildschirm herumspringen.

Siehe auch :  Oblivion-Fan-Mods setzen ihrer verstorbenen Mutter ein rührendes Denkmal

Ich werde das Gefühl nicht los, dass ich etwas verpasse, aber wenn es ein Jahr gibt, in dem ich mich für Horror begeistern könnte, dann wäre es 2023. Ich habe den besten Spielen meine Chance gegeben, aber sie waren einfach nichts für mich. Aber das ist doch das Schöne an Spielen, oder?

Als die Chefredakteurin von TheGamer vor dem Ende des Jahres davor warnte, Spiele in sich hineinzustopfen, um über das beste Spiel abstimmen zu können, schrieb sie das nicht, um Sie dazu zu bringen, weniger Spiele zu spielen. Sie hat ihn geschrieben, um Ihnen zu sagen, dass Sie die Spiele, die Sie gespielt haben, genießen sollen. Warum sollte man Cocoon in drei Stunden durchspielen, wenn man die doppelte Zeit damit verbringen kann, die Architektur zu bewundern und nach Kugeln zu tauchen? Nun, das Gleiche gilt für das Genre.

Ich werde mich nicht durch Resident Evil 4 quälen, um zu sehen, wie die Spielmechanik funktioniert, ich werde nicht verstehen, welche Neuerungen es gegenüber dem Original gibt, und ich werde keine Sekunde der zombieverseuchten Action genießen. Stattdessen werde ich ein paar 3D-Puzzle-Plattformer durchspielen, die wenig bis gar keine Anleitung bieten und ausschließlich über Vibes und clevere Rätsel funktionieren.

Siehe auch :  Sonic Frontiers' Giganto ist der schlechteste Boss aller Zeiten

Das ist das Schöne an Spielen. Ich kann einige der größten Hits dieses Jahres durchaus nicht genießen, und trotzdem kämpfe ich um einen Platz auf meiner Liste der Spiele des Jahres. Aber die wichtigste Erkenntnis, die ich aus all dem ziehe, ist, dass man sich nicht zu etwas zwingen sollte, das einem keinen Spaß macht. Es soll ja schließlich Spaß machen. Um es mit den weisen Worten von Eric Switzer zu sagen: „Das Leben kann schon beängstigend genug sein, ich verstehe es“.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert