Yu-Gi-Oh: 10 mächtigste Schicksalshelden-Karten, Rangliste

Der Destiny Hero-Sub-Archetyp in Yu-Gi-Oh! steckt hinter Jadens Original Elementar-HELDEN , möglicherweise eine der beliebtesten Arten von Hero Beasts. Außerdem waren sie die Bestien, die Aster Phoenix benutzte, um ihm zu helfen, Jaden so negativ zu verprügeln, dass er seine Karten nicht mehr sehen konnte.

Sie sind ein Team von Dark Warrior-Bestien und sollen der Vergleich zu Jadens klassischeren Elementarhelden sein, die dazu neigen, den kantigen Helden der späten 80er und 90er Jahre zu ähneln. Obwohl sie ursprünglich dazu gedacht waren, andere Decks zu verbessern, haben sie in letzter Zeit tatsächlich genug Unterstützung erhalten, um alleine zu stehen. Lassen Sie uns einen Blick auf die effektivsten Fate Hero-Karten im Spiel werfen.

10 SCHICKSALHELD – CELESTIAL

Zu den neueren Destiny Heroes, die zum Videospiel im Set beigetragen haben Destiny Soldiers, Celestial ist ein Muss in einem reinen Fate Hero-Deck. Sobald es auf dem Spielfeld ist, kann es, wenn es nur einen Schlag ausrufen kann, einen offenen Zauber anvisieren und ihn auch ruinieren, wodurch der Bereich von lästigen Gebietszaubern befreit wird. Aber ebenso, wenn es auf dem Friedhof bleibt, kann der Spieler sowohl ihn als auch einen weiteren Schicksalshelden vernichten, um 2 Karten anzuziehen, wenn er keine Karten auf der Hand hat. Dies ist wie eine bessere Version von Bubbleman, da es ein kostenloses +2 für keinen anderen Faktor bietet, als Celestial und einen weiteren Fate Hero im Grab zu haben.

9 SCHICKSALHELD – DYSTOPIE

Dystopia ist einer der Fate Heroes, die mit Aster in ARC-V aufgetaucht sind. Wenn er speziell mobilisiert ist, kann der Spieler einen Schicksalshelden der Stufe 4 oder reduziert anvisieren und außerdem Schaden in Höhe des Schlags des Gegners zufügen. Dies kann schnell darauf hindeuten, dass ein Fünftel der Lebensfaktoren des Herausforderers direkter Schaden verursacht. und die Karte kann immer noch angreifen. Und wenn seine ATK überhaupt modifiziert werden, kann der Spieler ein Tier als Ziel wählen, ihm Schaden zufügen und auch Dystopias ATK dem zerstörten Monster entsprechen. Obwohl dieser Einfluss nicht ganz so vorteilhaft ist, kann er dennoch die Form einiger Duelle verändern.

Siehe auch :  Rust: Tipps für Solospieler

8 SCHICKSALHELD – DUSKTOPIA

Diese Karte, eine der neueren ARC-V Fate-Mischungen, wurde erst vor 2 Jahren im Battles of Tale: Heroes of Light-Pack veröffentlicht. Die Karte erfordert die Kombination aus einem Destiny Hero-Mix und einem weiteren Blend-Monster.

Wenn es mobilisiert ist, kann es Ein weiterer Fusion mit Karten in der Hand oder Fläche als Fusionsprodukt mobilisieren. Danach kann es pro Spielzug jedes beliebige Tier in der Umgebung auswählen und es auch unanfällig für Verwüstung durch Karteneinschlag oder Kampf machen. Mit 3000 ATK ist dies eine außergewöhnliche Sicherheit für ein Manager-Monster, das jede andere Art von Karte im Deck erreichen kann.

7 SCHICKSALHELD – DOMINANZ

Es erfordert drei Destiny Heroes, und das ist eine ziemlich große Bitte. Dennoch kann es bei der Beschwörung einen Blick auf die führenden 5 Karten des Herausforderers oder des Spielerstapels werfen und sie in beliebiger Reihenfolge neu anordnen. Wenn diese Karte dann einer Bestie durch Kampf Schaden zufügt, kann der Spieler eine Karte ziehen. Schließlich, wenn diese Karte durch Kampf oder Karteneinschlag ruiniert wird, kann sie drei Schicksalshelden der Stufe 9 oder niedriger mit unterschiedlichen Namen aus dem Friedhof mobilisieren. Dies ist besonders vorteilhaft, da Prominence zerstört werden würde, wenn es mit Blend Destiny mobilisiert würde … Diese Karte ist erstaunlich und der einzige Grund, warum sie nicht noch mehr verwendet wird, ist die Tatsache, dass sie so auf Destiny Hero konzentriert ist.

6 SCHICKSALHELD – GEFÄHRLICH

Integrieren Sie einen Fate Hero und auch ein Dark Impact Beast sowie Gamer mit Fate Hero -Dangerous. Unsafe ist eine Kombination, die zukünftige Spiele ermöglicht, da es eine schnelle Wirkung hat, die einen Destiny-Helden von der Hand oder vom Deck auf den Friedhof schicken und dann jede Fate Hero-Bestie erstellen kann, um 200 ATK für jeden Destiny-Helden im Friedhof zu erhalten. Dies könnte Dynatag senden, um Dangerous selbst zu verstärken, oder Destructive, um eine gewisse Sichtbarkeit des Bereichs zu erhalten, während das Kleid dünner wird.

Siehe auch :  Die 5 besten Story-Spiele für die Xbox Serie X|S

5 SCHICKSALHELD – DYNATAG

Eine Methode für Gamer zum Schutz ihrer Lebensfaktoren zeigt sich. Dynatag kann einen Spieler davon abhalten, während eines Kampfes Kampfschaden zu erleiden, und danach beide Spieler erleiden stattdessen 1000 Schaden. Außer in deinem Zug kann es auch aus dem Friedhof entfernt werden, damit ein Schicksalsheld bis zum Ende des nächsten Zuges des Gegners 1000 ATK erhält. Diese Karte eignet sich am besten, um es Spielern zu ermöglichen, Bestien auf dem Feld für eine zukünftige Presse aufzubewahren und das Blatt zu ihren Gunsten zu wenden.

4 DESTINY HELD – ÜBERZEUGUNG

Diese Karte wirbt für sich selbst. Es erfordert 3 Hommagen, also ist es eine bedeutende Investition, aber gleichzeitig ist es eine spezielle Mobilisierung, damit der Spieler immer noch seine typische Mobilisierung hat. Es hat 3400 ATK erhalten, was darauf hindeutet, dass wirklich ein paar Tiere im Spiel auch eine halbe Chance haben, ohne zusätzliche Ressourcen darüber hinwegzukommen.

Sowie die effektivste Komponente? Wenn Ihr Gegner es nicht abschaffen kann, wenn Sie es beschwören? Es sofort Hälften Lebensfaktoren deines Gegners. Und es bleibt in jeder Runde, die der Gegner nicht aus dem Bereich herausbekommen kann, obwohl diese Karte nach dem ersten Mal wahrscheinlich tot wäre, aber sie ist bereits besser als ihre Aufgabe erfüllt, selbst wenn sie nicht einmal angreift .

Siehe auch :  Projekt 007: 5 Dinge, die wir mit dem neuen Bond-Spiel wollen (und 5 Dinge, die wir nicht wollen)

3 KOMBINATIONSSCHICKSAL

Blend Fate ist eine ziemlich starke Kombinationskarte. Es ermöglicht einem Spieler, jede Art von Kombination zu fusionieren, die ein „Fate Hero“-Biest als Material enthält. und Der Spieler kann alles in der Hand oder im Deck verwenden, um dieses Biest zu bauen. Es hat jedoch einen Nachteil, dass es in der End Phase des folgenden Zuges ruiniert werden muss, aber realistischerweise würde der Gegner ohnehin beabsichtigen, es zu eliminieren. Es verhindert auch, dass der Spieler etwas beschwört, das kein Dark Hero-Biest ist, aber wenn er Fate Heroes spielt, ist dies keine Einschränkung.

2 SCHICKSALZIEHEN

Destiny Draw gehört zu den besten Draw Cards im Videospiel, weshalb es eine Zeit lang limitiert war. Alles, was es verlangte, war, dass ein Spieler einen Destiny Hero ablegte, und er könnte zwei Karten ziehen. Es war einmal, dass das Ablegen von Malicious normalerweise das effektivste Spiel war, aber das ist nicht mehr der Fall. Spieler können Dynatag auch ablegen, um die benötigten zusätzlichen Karten zu erhalten und im Deck nach mehr Quellen zu suchen.

1 SCHICKSALHELD – BÖSIG

Lange Zeit war Malicious aufgrund seiner Fähigkeiten auf der Banlist an einem langfristigen Halblimit. Durch das Verbannen vom Friedhof können Spieler einen weiteren Schädlichen aus dem Deck mobilisieren. Dies machte Synchro-Spiele wahnsinnig, arbeitete jedoch zusätzlich mit Fate Draw zusammen, um ein völlig kostenloses Ziehen beim Einrichten des Friedhofs anzubieten. Heutzutage wird es selten für Synchro verwendet, aber es wird sicherlich seinen Weg in jede Art von Heldendeck finden, um ihnen zu helfen, Bestien auf dem Gebiet zu finden, um sie als Link- oder Fusionsbeschwörung zu beschwören. Es hat keine Einschränkungen, also kann es mit arbeiten irgendein Heldendeck, um einen zusätzlichen Schub zu bieten.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert