Yu-Gi-Oh!: Die 10 mächtigsten Unterweltlerkarten, Rangliste

Das Yu-Gi-Oh! Trading Card Game gibt es fast so lange wie der Anime, der es in Amerika populär gemacht hat. Im Spiel treten die Spieler gegeneinander an, indem sie Monster-, Zauber- und Fallenkarten verwenden, um Strategien zu entwickeln und die Lebenspunkte ihres Gegners auf Null zu senken. Oberflächlich betrachtet ist das Spiel ziemlich unkompliziert und einfach, aber mit so vielen verschiedenen Arten von Monstern und Effekten verleihen die Strategien, die die Spieler entwickeln können, dem Spiel mehrere Ebenen an Komplexität, Tiefe und Originalität.

Zwei Spieler können dieselbe Karte auf unterschiedliche Weise verwenden, so dass es kaum langweilig wird, wenn Spieler gegeneinander antreten. Während die Zauber- und Fallenkarten großartig sind, wählen die meisten Leute Monsterkarten aus, um ihre Decks zu bauen. Bei so vielen Typen zur Auswahl, wie Feen, Zauberkundigen und sogar Dinosauriern, gibt es für jeden Spieler einen Monstertyp. Einige unserer Favoriten sind die Karten vom Typ Fiend. Lies weiter, um mehr über 10 der stärksten Unterweltlerkarten im Spiel zu erfahren.

10 Unterweltler der Eitelkeit

Vanity’s Fiend ist ein Sechs-Sterne-Monster vom Typ Fiend/Effect mit 2400 Angriff und 1200 Verteidigung. Obwohl es physisch nicht das stärkste Monster ist, das Sie bekommen können, ist seine Wirkung für viele moderne Decks-Builds wirklich verheerend. Vanity’s Fiend kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, aber wenn er normal auf das Spielfeld beschworen wird, kann kein Spieler Monster als Spezialbeschwörung beschwören.

Das bedeutet, dass keine Kreaturen durch Zaubersprüche und Fallen zurückgebracht werden, keine XYZ oder Pendel und keine Synchro-Beschwörung oder Beschwörung durch Karteneffekt. Auf Wiedersehen, alles, was keine normale Beschwörung ist. Es gibt einige Karten oder Monster, die diesen Effekt aufheben können, aber es ist sicherlich keine Karte, mit der man niesen sollte.

9 Majestäts Unterweltler

Majesty’s Fiend teilt viele Eigenschaften mit der Vanity’s Fiend-Karte. Diese Karte ist auch ein Sechs-Sterne-Unterweltler mit einer Fähigkeit, die viele Gegner ärgerlich finden werden. Majestäts Unterweltler kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, aber wenn er auf dem Spielfeld liegt, können Monstereffekte nicht aktiviert werden.

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Viele Monster in modernen Decks verlassen sich noch mehr auf die Effekte ihrer Monster als auf die Effekte von Zauber- und Fallenkarten, so dass das Wegnehmen dieser Freiheit viele Gegner für das Schattenreich bestimmt zurücklassen kann.

8 Tragödien

Dieses Unterweltler-/Effektmonster ist allein aufgrund seines Levels der Stoff für Albträume, aber in den Händen eines erfahrenen Duellanten wird diese Karte schnell zu einer Naturgewalt, die bereit ist, das Feld deiner Gegner zu fegen. Tragoedia wird von deiner Hand als Spezialbeschwörung beschworen, wenn du Kampfschaden erleidest und erhältst 600 Angriff und Verteidigung für jede Karte auf deiner Hand. Einmal pro Spielzug kannst du eine Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen und die Kontrolle über eines der Monster deines Gegners übernehmen, dessen Stufe der abgeworfenen Karte entspricht.

Einmal pro Spielzug kannst du außerdem eine Karte in deinem Friedhof auswählen und Tragoedias Stufe wird dieselbe Stufe wie die des ausgewählten Monsters. Das Manipulieren von Levels mag etwas sinnlos erscheinen, sobald ein Monster beschworen wurde, aber es ist nützlich, bestimmten Karteneffekten auszuweichen oder sogar bestimmte Spezialbeschwörungen zu initiieren.

7 Sangan

Diesen kleinen Kerl gibt es schon seit den Anfängen. Er ist ein Level 3 Unterweltler/Effekt mit 1000 Angriff und 600 Verteidigung. Wenn er vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird, kannst du deiner Hand 1 Monster mit 1500 oder weniger Angriff von deinem Deck hinzufügen. Während die Wirkung der Karte in den letzten Jahren abgeschwächt wurde, war das Original eine Kraft, mit der man rechnen musste.

Es lässt dich das Monster nicht beschwören, aber es kann für bestimmte Monster nützlich sein, deren Effekte von der Hand ausgelöst werden. Es ist auch nützlich, sich mit einem Monster, von dem Sie wissen, dass Sie es wollen oder brauchen, auf Ihren nächsten Zug vorzubereiten.

6 Nächte Angreifer

Night Assailant ist ein Monster vom Typ Unterweltler/Effekt der Stufe 3 mit einem nützlichen Flip-Effekt. Wenn es aufgedeckt wird, kannst du ein Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert, und es zerstören. Es hat auch einen Sekundäreffekt, der es dir ermöglicht, ein Flippeffektmonster in deinem Friedhof zu wählen, das nicht diese Karte ist, und es auf deine Hand zurückzugeben, wenn diese Karte von der Hand auf den Friedhof gelegt wird.

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Dieser zweite Effekt ist der Grund, warum es auf eine Kopie beschränkt ist. Wenn Sie zwei Kopien haben, kann ein Night Assailant den anderen wieder auf Ihre Hand bringen, wodurch unendlich viel Futter für Karteneffekte entsteht.

5 Blut-Mefist

Blood Mefist ist ein Monster vom Typ Unterweltler/Synchro/Effekt, was bedeutet, dass er in Decks, die nicht für Synchrobeschwörungen gebaut wurden, etwas schwierig zu beschwören sein kann.

Sein Effekt besagt, dass du deinem Gegner einmal pro Spielzug, während der Standby Phase deines Gegners, 300 Punkte Schaden für jede Karte, die er kontrolliert, zufügen kannst. Dein Gegner erleidet außerdem jedes Mal 300 Schadenspunkte, wenn er einen Zauberspruch oder eine Falle auf das Spielfeld setzt.

4 Adreus, Bewahrer von Armageddon

Adreus ist ein Monster vom Typ Unterweltler/XYZ/Effekt der Stufe 5 mit 2600 Angriff und 1700 Verteidigung. Sein hoher Angriff macht ihn selbst auf Stufe fünf zu einer beeindruckenden Kraft. Einmal pro Spielzug kannst du ein XYZ-Material von Adreus abhängen, um eine offene Karte zu wählen, die dein Gegner kontrolliert, und sie zerstören.

Gibt es eine besonders starke Monsterkarte, die Sie loswerden müssen? Adreus. Gibt es eine fortlaufende Zauber- oder Fallenkarte, die Sie unbedingt loswerden möchten? Adreus. Sein niedrigeres Level und seine hohe Angriffskraft machen ihn auch zu einer ziemlich mächtigen Karte, die nicht allzu schwer zu beschwören ist.

3 Battle-Fader

Battle Fader ist eine Karte, die keinem anderen Zweck dient, als eine Straßensperre in das Vorrücken deines Gegners zu legen, wenn du deine Lebenspunkte aufhalten oder schützen musst. Es ist ein Monster vom Typ Unterweltler/Effekt ohne Angriff und Verteidigung. Wenn eines der Monster deines Gegners einen direkten Angriff auf deine Lebenspunkte deklariert, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören und sofort seine Battle Phase beenden. Wenn du das Monster auf diese Weise beschwörst, musst du es jedoch verbannen, wenn es das Spielfeld verlässt.

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Was nicht so schlimm ist, wenn Sie einen Deck-Build haben, der von Anfang an auf verbannten Karten basiert. Obwohl die Karte keine offensive Kraft hat, ist die Möglichkeit, den Angriff Ihres Gegners zu stoppen, um Ihre Lebenspunkte zu erhalten, wie eine kostenlose, zweite Chance, das Herz der Karten um die Hochdruckkarte zu bitten, die Sie für ein Duell benötigen um herum.

2 Dunkle Nekrofurcht

Dark Necrofear ist ein klassischer Creeper, und das meinen wir im besten Sinne. Ob du sie aus der Show erkennst oder nicht, du wirst dich immer an sie erinnern, wenn du erfährst, dass diese Karte ein Unterweltler/Effekt-Typ mit einem Angriff von 2200 und einer satten Verteidigung von 2800 ist. Die Karte kann nur beschworen werden, indem du 3 Unterweltler aus dem Spiel entfernst -Geben Sie Monster in Ihrem Friedhof ein.

Auch wenn 2200 nicht wie viel Angriffskraft erscheinen mag, kannst du, wenn Dunkle Nekrofurcht als Ergebnis eines Kampfes zerstört wird, sie als Ausrüstungskarte behandeln und 1 Monster deines Gegners mit dieser Karte damit ausrüsten. Solange das Monster mit Dark Necrofear ausgerüstet ist, kontrollierst du das Monster.

1 Reiseleiter aus der Unterwelt

Diese Karte ist so nützlich, dass sie es auf die begrenzte Liste geschafft hat, weil ihre Wirkung missbraucht werden kann. Die Spieler wurden verrückt, als sie versuchten, Kopien dieser Karte nach ihrer Veröffentlichung in die Hände zu bekommen. Tour Guide From the Underworld ist ein dunkles Drei-Sterne-Monster vom Typ Unterweltler/Effekt mit 1000 Angriffen und 600 Verteidigungen.

Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, darfst du ein zusätzliches Monster vom Typ Unterweltler der Stufe 3 als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck beschwören. Der Nachteil ist, dass die Effekte des Monsters annulliert werden und nicht als Material für eine Synchrobeschwörung verwendet werden können. Obwohl das ein kleiner Preis für ein kostenloses Monster ist, das in unzähligen anderen Funktionen verwendet werden kann.

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