Yu-Gi-Oh! Die 10 besten „HERO“-Fusionsmonster, geordnet

“ HERO“-Bestien haben wahrscheinlich die größte Unterstützung von allen anderen Archetypen erhalten, viel mehr als „Dunkler Magier“ und „Blauäugig“. Der „HERO“-Archetyp ist einfach einer der ältesten in Yu-Gi-Oh!

Während des allgemein bevorzugten GX-Zeitalters veröffentlicht, erhielten die „HEROs“ einen zusätzlichen Zuwachs an Liebe, da sie das Deck des Protagonisten dieses Anime waren. Nach und nach kamen Variationen von „HEROs“ ins Spiel, wie zum Beispiel „Masked“ und „Vision“. „HEROs“ ist ein fusionslastiges Deck, und daher sind viele wirksame „HERO“-Karten Kombinationsbestien. „HEROs“ haben Zugang zu Kombinationen und typischen Fusionen, was eine breite Palette von Beschwörungsbedingungen bietet.

10 Böser HERO Wilder Wirbelsturm

“ Evil HERO Wild Cyclone“ ist ein „Evil HERO“, der eine „Dunkle Fusion“ benötigt, um ihn zu beschwören. Die Karte ist relativ standardmäßig und verhindert, dass Zauber- oder Fallenkarten vom Herausforderer aktiviert werden, wenn sie zuschlägt. Während dieses Ergebnis nicht wirklich einzigartig ist, ist der andere Effekt der viel bessere. Wenn Wickedness HERO Wild Cyclone“ dem Gegner Kampfschaden zufügt, kann er jede verdeckte Zauber- und Fangkarte, die der Herausforderer kontrolliert, zerstören. Die Möglichkeit, die gesamte Hinterreihe eines Herausforderers zu säubern, ist ein unglaublich effektiver Effekt und macht „Bösartigkeit – HERO – Wilder Zyklon“ besonders gut gegen zauber- und fanglastige Kontrolldecks.

9 Unverzichtbarer HERO-Plasma-Schraubstock

“ Essential HERO Plasma Vice“ kann nur durch Fusionsbeschwörung als Unique beschworen werden. Trotz dieser Einschränkung ist es immer noch ein solides „HERO“-Fusionsbiest. Wenn es ein Tier in Verteidigungsposition angreift, wird es ihm mit Sicherheit durchschlagenden Schaden zufügen. Mit einem anständigen Treffer von 2600 kann es einen beträchtlichen Schaden in den Lebenspunkten des Herausforderers hinterlassen.

Die effektivere Auswirkung von „Essential HERO Plasma Vice“ ist seine Fähigkeit, eine Karte zu entsorgen und eine Bestie in Angriffsposition anzuvisieren, die der Gegner kontrolliert, und sie zu zerstören. Es gibt keine wirklichen Einschränkungen für dieses Ergebnis, was es wunderbar macht, um Bestien wie Link-Monster zu eliminieren.

Siehe auch :  Beste Shoot-Em-Ups auf Switch nach Metacritic

8 Elementar-HELDEN-Kern

Der „Wesentliche Heldenkern“ muss nur beschworen werden, indem man eine beliebige Art von drei „Wichtigen HERO“-Bestien integriert. Wenn er auf dem Feld ist und für einen Angriff ins Visier genommen wird, kann er seine eigenen Angriffsfaktoren bis zum Abschluss der Schadensaktion erhöhen. Am Ende der Kampfphase, wenn „Elementarer HERO-Kern“ gekämpft hat, kann er ein Tier auf dem Feld anvisieren und es zerstören. Wenn der „Wichtige HERO-Kern“ auf irgendeine Weise Schaden erleidet, kann er eine beliebige „Unverzichtbarer HERO“-Kombinationsbestie des Grades 8 oder niedriger, die sich auf dem Friedhof befindet, als Spezialbeschwörung beschwören, wobei eine seiner Beschwörungsbedingungen ignoriert wird.

7 Maskierter HERO Anki

Eine der besten „HERO“-Karten in Duel Hyperlinks, „Maskierter HERO Anki“ ist eines der besten „HERO“-Fusionsmonster überhaupt. Es kann nur mit „Maskenmodifikation“ mobilisiert werden und kann den Gegner direkt angreifen, wobei jeder Schaden, der ihm zugefügt wird, halbiert wird. Wenn es eine gegnerische Bestie durch Kampf zerstört, kann „Maskierter HERO Anki“ ein Duplikat einer beliebigen „Veränderung“-Schnellspiel-Zauberkarte aus dem Deck finden und auf die Hand nehmen. Das bedeutet, dass es sich nach einem Angriff identifizieren kann, was „Maskierter HERO Anki“ zu einem hervorragenden Monster für „HERO“-Decks macht, die versuchen, den Gegner auszuschalten.

6 Wichtige HERO Galaxy Neos

“ Unverzichtbarer HERO Galaxie Neos“ ist ein dreifach beschworenes Fusionsbiest. Wenn es als Unique-Beschwörung vom Extra Deck beschworen wird, ermöglicht „Essential HERO Galaxy Neos“ seinem Beherrscher, Karten in Höhe der Anzahl der Karten zu ziehen, die der Herausforderer kontrolliert, und danach den Effekt einer offenen Karte auf dem Spielfeld bis zum Ende dieses Spielzugs zu annullieren.

Dies kann einen erstaunlichen Kartenvorteil aufbauen, nachdem du die Ressourcen für seine Beschwörung verbraucht hast. Während der Endphase kehrt es in das zusätzliche Deck zurück und erzeugt alle Karten auf dem zu entfernenden Feld verdeckt. Dies ist die effektivste Art der Entfernung, die möglich ist, und wenn sie nicht negiert wird, kann sie das Programm eines Duells sehr schnell zu Gunsten des Spielers verändern.

Siehe auch :  Marodeure: Die 10 besten Waffen

5 Schicksals-HELD – Dystopie

“ SchicksalsHELD – Dystopie“ ist eine relativ einfache Karte. Wenn sie als Spezialbeschwörung beschworen wird, kann sie eine „SchicksalsHELD“-Bestie des Grades 4 oder niedriger auf dem Friedhof anvisieren und den Lebenspunkten des Herausforderers direkten Schaden in Höhe des Angriffs dieser Bestie zufügen. Viele „Schicksals-HELD“-Monster haben einen hohen Angriff, der möglicherweise verheerenden Verbrennungsschaden ermöglicht. Es hat ein zusätzliches Ergebnis, wenn es einen Angriff hat, der sich von seinem ursprünglichen Angriff unterscheidet. Dadurch kann es eine beliebige Karte im Gebiet angreifen und ihr Schaden zufügen. Wenn diese Wirkung genutzt wird, geht der Angriff von „Destiny HERO – Dystopia“ auf den typischen Wert zurück.

4 Wichtige HERO Outright Absolutely No

“ Essential HERO Outright Absolutely No“ ist eine effektive, leicht zu beschwörende „HERO“-Fusionsbestie, die im Grunde eine Zeitbombe ist. Auf dem Spielfeld erhält es 500 Treffer für jede Bestie auf dem Spielfeld, außer für sich selbst. Sobald es jedoch das Spielfeld verlässt, kann es allen Bestien, die der Gegner kontrolliert, Schaden zufügen. Das Tolle daran ist, dass dieser Effekt auch dann ausgeführt werden kann, wenn es das Spielfeld auf irgendeine Weise verlässt. Mit der Web-Link-Beschwörung im Videospiel ist es extrem einfach, diesen Effekt auszulösen. Er hat auch keinen Einfluss auf dein eigenes Gebiet, so dass der Herausforderer eine Negation verwenden oder sein ganzes Spielfeld mit Bestien abwerfen muss.

3 Maskierter HELD Dunkles Gesetz

“ Maskierter HERO Dunkles Gesetz“ ist ein außergewöhnlich mächtiges Fluttor-Monster. Es muss durch „Maskenanpassung“ mobilisiert werden, sowie wenn es auf dem Gebiet als eine riesige Auswahl an effektiven Ergebnissen. Zunächst einmal wird jede Art von Karte, die auf den Friedhof des Herausforderers gelegt wird, entfernt.

Siehe auch :  Assassin's Creed Valhalla: 10 urkomische Eivor Logic Memes, die zu lustig für Worte sind

Dies allein würde sicherlich „Masked HERO Dark Regulation“ unglaublich machen, aber es enthält eine zusätzliche Wirkung. Sie zwingt den Herausforderer dazu, eine beliebige Karte aus seiner Hand zu verbannen, wenn er zum ersten Mal in jedem Zug eine Karte aus seinem Deck auf die Hand nimmt. Dies kann viele Decks komplett lahmlegen, da viele sowohl ihren Friedhof als auch die Suche benötigen, um zu funktionieren.

2 Bösartigkeit HERO Bösartige Geißel

Der effektivste „Böse HERO“, der „Böse HERO Bösartige Geißel“ ist das wichtigste Boss-Biest des „HERO“-Archetyps. Er muss mit „Dunkle Fusion“ spezialmobilisiert werden und kann nicht durch Kampf- oder Karteneffekte beschädigt werden. Während der Schlüsselphase kann „Böser HERO – Bösartige Geißel“ allen Bestien Schaden zufügen, die der Gegner kontrolliert und die einen Angriff haben, der viel kleiner oder gleich dem eigenen ist. Mit unglaublichen 3000 Angriffspunkten führt dies in der Regel zu einer Gebietszerstörung. Und nicht nur das, „Böser HERO Bösartiger Fluch“ erhält 200 Angriffspunkte für jedes Monster, das durch diesen Effekt beschädigt wird.

1 Regenbogen-Neos

Die mit Abstand effektivste „Neos“-Bestie, „Rainbow Neos“ ist ebenfalls die effektivste „HERO“-Fusionsbestie, auch wenn sie nicht „HERO“ im Namen trägt. Es ist eine Verschmelzung von „Essential HERO Neos“ und jeder Art von „Ultimate Cyrstal“-Monster. Sobald es auf dem Spielfeld ist, hat es drei unglaublich mächtige Auswirkungen, die es einsetzen kann. Eine davon ist, ein Monster, das der Spieler reguliert, auf den Friedhof zu schicken, um alle Monster des Herausforderers ins Deck zu mischen. Die zweite ist, eine Zauber- oder Fallenkarte auszusenden, um das Gleiche mit denen auf dem gegnerischen Spielfeld zu tun. Zu guter Letzt kann es die führende Karte des Decks auf den Friedhof schicken, um den gesamten Friedhof des Herausforderers in das Deck zu mischen.

Schließen