Yu-Gi-Oh: Die 10 lustigsten Fallenkarten im Spiel

Als Anhänger von das elektrisierende Yu-Gi-Oh! Anime wird sicherlich erkennen, dass Argumentation und Vernunft hier keine Bedenken haben. Im Namen des ausgefallenen Vergnügens müssen die Punkte ein bisschen unverschämt werden. Würde es irgendein Anime-Fan jemals anders sehen? Natürlich würden sie nicht.

Vor diesem Hintergrund ist es keine Überraschung, dass einige der Karten (ob in der Show oder im TCG selbst), die Spieler verwenden, mehr als lächerlich sind. Heute werfen wir einen Blick auf einige der wildesten Fangkarten in Yu-Gi-Oh! Geschichte.

10 Spiegeldruck

Nun, Mirror Pressure ist nicht wirklich eine dumme Karte, weil es Sinn für Worte gibt. Es ist eine der tödlichsten Fallen Yu-Gi-Oh! in der Tat jemals zuvor präsentiert hat. Aber gerade das macht es so absurd.

Der Effekt von Mirror Force ist unkompliziert: Wenn ein gegnerisches Biest zuschlägt, kannst du es auslösen und schnell jedes Angriffsplatzierungsmonster zerstören, das dein Gegner kontrolliert. Mit der Weltmacht und auch der Popularität von Decks, die das Spielfeld im Überfluss haben und die verschiedenen anderen Spieler durch eine Sammlung von brutalen Angriffen verwirren (Zombies, Dinosaurier und viele andere Archetypen neigen dazu, diesen Ansatz zu bevorzugen), ist es einfach amüsant, zu brechen Mirror Force aus und schließen ihre Technik auch leicht mit einer einsamen Karte. Es ist lustig, es sei denn, es fällt Ihnen natürlich ein.

9 Heroisches Geschenk

Einige der besten Yu-Gi-Oh! Karten sind in der Regel so hilfreich oder effektiv, dass sie direkt in fast jede Art von Deck gesprüht werden können. Einige der schlimmsten sind so völlig, absolut spezielle Nischen, dass es schwer vorstellbar ist, jemals ein Duplikat zu einer Schlacht mitzunehmen. Brave Gift gehört möglicherweise zu diesen Karten.

Wenn diese Karte ausgelöst wird und dein Herausforderer 2.000 Life Points oder viel weniger hat, kannst du seine Life Details auf 8.000 setzen. Wenn Sie dies tun, können Sie fortfahren und auch 2 Karten für Ihre Mühe anziehen. Unnötig zu erwähnen, dass dies dem Heroic Gift-Individuum nur unter den speziellsten und unwahrscheinlichsten Umständen einen Vorteil bietet und definitiv kein Gefühl macht. Vielleicht eine großartige Methode für einen übermütigen Spieler, um auf seinen Gegner zu bauen.

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8 Austausch des Geistes

Ein Teil der Freude am Yu-Gi-Oh! TCG ist, dass es so viele Karten gibt, dass jeder ein Deck erstellen kann, das zu seinem Spielstil passt. Egal, ob Sie es vorziehen, mit einem aktiven offensiven Beatdown-Deck, einem Stall-Schutz-Deck oder etwas schwierigerem und besonders hinterhältigem Deck zu laufen, Yu-Gi-Oh! hat Sie absolut abgedeckt.

Der Austausch des Geistes ist eine Karte, die im traditionellen Gefühl nicht effektiv ist, aber auf die viel humorvollere und auch gnadenlosere Methode Ihrem Herausforderer definitiv den Tag verderben kann, wenn er es nicht erwartet. Es wird ausgelöst (für einen Preis von 1.000 Life Points), wenn beide Spieler 15 oder mehr Karten in ihren Friedhöfen haben und beide ihre Friedhofskarten mit ihren Decks austauschen. Dies öffnet die Tür zu allen möglichen Ansätzen, aber wie wir bereits in der Vergangenheit erwähnt haben, ist es die Makyura the Destructor FTK-Strategie, die diese Karte so katastrophal gemacht hat.

7 Tschüss Schaden

Obwohl die Kunst von Bye Bye Damages nicht so amüsant ist, wie sie im Manga geblieben ist, ist dies immer noch eine absurde Karte, die niemand am Ende haben will.

Bye Bye Damages hat nicht nur einen extrem lustigen Namen, sondern ist auch ein fantastischer Trumpf, mit dem Sie Ihren Herausforderer verblüffen können. Wenn dein Monster angegriffen wird, kannst du diese Fangkarte auslösen, um zu verhindern, dass die Bestie durch den Schlag zerstört wird. Mehr noch, wenn der Schlag Sie dazu bringt, Lebensdinge zu vergießen, erleidet Ihr Gegner Schaden in Höhe des doppelten Betrags, den Sie vergossen haben. Kurz gesagt, es ist keine gute Zeit für sie.

6 Robbin‘ Dämon

Wie sein großartiger Kumpel Robbin‘ Zombie ist Robbin‘ Spirit eine fortlaufende Fallenkarte mit einem amüsant beschreibenden Namen. Wir werfen einen Blick sowohl auf einen Zombie als auch auf einen Dämon, die ihren Herausforderern Quellen stehlen, wie würden sie also sicher sonst heißen?

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Robbin‘ Zombie veranlasst Ihren Herausforderer, die führende Karte seines Decks zu werfen, wenn er im Kampf Schaden erleidet, während Robbin‘ Goblin ihn dazu bringt, unter denselben Problemen eine beliebige Karte aus seiner Hand zu entfernen.

5 Selbstzerstörungsschalter

Wie Sie derzeit wahrscheinlich allein anhand des Namens dieser Karte erkennen können, ist es mehr als verdächtig, sie in einem erschwinglichen Setup zu verwenden. Es ist wahrscheinlich der Yu-Gi-Oh! passend zu Mario Karts gefürchtetem Blue Covering, da es das Lächeln eines scheinbar erfolgreichen Herausforderers auf unglaublich schnelle, bemerkenswerte und Freundschaft beendende Weise säubern kann.

Schauen wir uns einmal an, wie diese Karte funktioniert: Sie kann nur verwendet werden, wenn Ihr Herausforderer mehr als 7.000 Lebensdinge hat als Sie. Wenn es eingeschaltet ist, minimiert es sofort die Life Points beider Spieler auf Null. Denken Sie daran, dass Sie nicht unbedingt in einem Zustand von 8.000 bis 1.000 Lebenspunkten bleiben müssen, um ihn auszulösen (solange der Unterschied 7.000 oder mehr beträgt), was bedeutet, dass Sie damit alle möglichen Dinge tun können. Die verschiedenen anderen Spieler werden keinen von ihnen schätzen.

4 Fangtechnik

Gegenwärtig ist die Trap-Methode eine äußerst faszinierende. An und für sich ist es überhaupt keine Bedrohung, aber es kann auf leckere Weise verwendet werden.

Die Fangtechnik sieht das Individuum jede Art von typischer Fangkarte aus seinem Deck (außer dieser) ausmerzen, was es ihm erlaubt, sofort eine weitere Karte mit demselben Namen zu setzen. Das Geheimnis dabei ist, dass Sie auch diese Set-Karte in genau derselben Runde einschalten können, was ein wirklich wildes Manöver sein kann. Es ist ebenso bizarr wie schillernd.

3 Mach eine Fassrolle

Das ist richtig, Freunde. Der Verweis auf eine speziell meme-würdige Minute in der Starfox-Sammlung scheint unten zu sehen. Sie haben tatsächlich erreicht, den lustigen Knochen Yu-Gi-Oh! hat.

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Do A Barrel Roll kann eine ziemlich wichtige Karte für Spieler sein, deren Decks Mecha Phantom Beat Tokens produzieren. Als Gegenleistung für den Verzicht auf jedes der beanspruchten Symbole können Sie die Aktivierung jeder Art von Fallen-, Zauber- oder Einschlagsmonster-Einschlag annullieren sowie diese Karte zerstören.

2 Die Gegenwart der Gier

Wie bereits erwähnt, ist das Yu-Gi-Oh! lineup hat derzeit eine wirklich unmögliche Anzahl von Karten. Dies bedeutet natürlich, dass sie sich höchstwahrscheinlich in ihrer Wirksamkeit stark unterscheiden. Für jede einzelne wundervolle und auch vielseitige Fangkarte wie Dark Allurement gibt es ein Geschenk der Gier, um sie zu stabilisieren.

In praktisch jedem Sammelkartenspiel gehört der Kartenvorteil zu den mächtigsten Werkzeugen, die dem Spieler zur Verfügung stehen. Daher gibt es viele Karten, die es dem Spieler ermöglichen, mehr anzuziehen, aber sie sind oft mit hohen Kosten verbunden. Aus diesem Grund ist Pot of Greed seit langem verboten und Gift of Greed ist auch so seltsam. Warum sollten Sie eine Karte verwenden, die Ihrem Herausforderer nur erlaubt, 2 noch mehr Karten zu ziehen, es sei denn, Sie verwenden eine bestimmte Frässtrategie?

1 Glückstreffer

Wenn Sie ein Spieler sind, der die glücksbasierte Seite von Yu-Gi-Oh! (Sie haben wahrscheinlich Spaß mit einem Arcana Pressure-Deck), Fortunate Punch ist die Karte für Sie.

Im Folgenden erfahren Sie genau, wie diese kontinuierliche Falle funktioniert: Wenn pro Spielzug ein gegnerisches Monster zuschlägt, wirfst du dreimal eine Münze. Wenn Sie drei Köpfe erhalten, können Sie drei Karten ziehen. Wenn Sie 3 Schwänze erhalten, wird Ihr Glückstreffer beschädigt. In diesem Fall verlieren Sie 6.000 Lebensdinge. Es kann sich beruhigen, aber diese Karte ist so unzuverlässig (und sie erfordert regelmäßig viele Ressourcen) und möglicherweise auch tödlich für den Kunden. Es ist keine Überraschung, dass Sie es nie wirklich sehen.

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