Yu-Gi-Oh! 7 Beste Fusionsbeschwörungs-Archetypen
Seit über 20 Jahren hat Yu-Gi-Oh! seine Kartensammlung ständig erweitert und die Spielmechanik zu dem gemacht, was sie heute ist. Die Fusionsbeschwörung ist eine der ältesten Automechaniken, die es noch gibt. Sie nutzt zwei Bestien, um eine viel mächtigere zu erschaffen, die sich von anderen Karten abhebt. Gelegentlich haben sie mächtige Auswirkungen, die die Vorbereitungen des Gegners zunichte machen, und manchmal bringen sie so viel Angriffskraft mit, dass sie jede mögliche Verteidigung überwältigen.
Im Laufe des Spiels gab es viele Archetypen, die zu einem bestimmten Zeitpunkt die Szene beherrschten und das Beste aus einer neuen Automechanik machten, auf die noch nicht reagiert worden war. Kombinationsbeschwörung ist ungefähr so lange, dass die Zähler sowie Unterstützung tatsächlich im Wesentlichen unterworfen worden, so dass Sie mit zuverlässigen Entscheidungen, die den Techniker an seine Grenzen zu schieben verwenden, schnell zu entfernen jede Art von Gegner, die nicht vorbereitet sind.
7 Alte Zahnräder
Alte Ausrüstungen verlassen sich in hohem Maße auf Kombinationen, um ihre optimale Leistung zu erzielen, so sehr, dass sie „Alte Ausrüstungskombination“ haben, eine Karte, die Alternativen für Kombinationsmaterial bietet. Sie ist nicht so stark auf die Automechanik fokussiert wie andere Archetypen, aber ihre gesamte Palette an mächtigen Angriffen beruht auf ihr.
Der herausragende Aspekt der Kombinationsbeschwörungs-Elite des Archetyps „Uralte Ausrüstung“ ist die bestrafende Wirkung, die das gegnerische Team auf Eis legt, bis es keinen Schaden mehr anrichtet und alle Fallen-/Zauberkarten während des Angriffs konterkariert. Wenn du alle defensiven Planungen, auf die du stoßen könntest, über den Haufen wirfst, kannst du die beiden wichtigsten Schläger des Archetyps „Uraltes Gerät“, den „Chaos-Riesen“ und den „Ultimativen Uraltes Gerät“-Golem, einsetzen, die jeweils über 4000 Angriffe besitzen und nur extrem wenige Möglichkeiten haben, sie zu stoppen.
6 Schreckenspelz
Durch die Kombination der unschuldigen, fesselnden Spitzenqualität der Fluffal-Kreaturen mit der verdrehten Optik der Seiten-Imps sind die Gruselpelz-Monster einige der speziellsten im Spiel. Die gesamte Idee dieses Archetyps ist eine Mischung, und die große Vielfalt an katastrophalen Effekten, die man von jeder Bestie erhält, macht es frustrierend, ihnen zu widerstehen.
Von sich verschlimmernden Schadensboosts bis hin zu unüberwindbarer Verteidigung ist es wichtig, sein Deck in und auswendig zu kennen, wenn es um diese unordentliche Aufstellung geht. Einer der Hauptvorteile von „Schreckenspelz“ ist der kontinuierliche Fluss von Monstern, die in das Gebiet mobilisiert oder aus dem Friedhof deines Gegners gezogen werden, was eine Menge Fusionsmaterial für die Berserker-Kreatur liefert, die du mobilisieren willst.
5 Blauäugig
Der wohl bekannteste Archetyp, den jeder kennt, der schon einmal ein Yu-Gi-Oh! gesehen hat. Dieser Archetyp hat sich nicht sehr verändert, seit das erste Deck gedruckt wurde, und bietet einen vollwertigen Offensivschlag, dem die meisten Karten nicht standhalten können. Obwohl sie zusätzliche Unterstützungsmöglichkeiten haben, sind die Blauaugen anfällig für den größtmöglichen Angriff und brauchen etwas Unterstützung.
Wenn man die Fusionsbeschwörungs-Bestien in Blue-Eyes einsetzt, fühlt es sich an, als würde man ein großes Gewicht versprühen, von der Zerstörung der gegnerischen Karten pro Zählung bis hin zum Austeilen von über 6000 Schaden pro Kampfphase. Die Macht der Blue-Eyes-Variante kommt voll zur Geltung, wenn du den Drachenmeister-Ritter hast, eine Karte, die sowohl 5000 Angriff als auch Schutz hat, und außerdem kannst du den Schaden mit den Ergebnissen, die dir eine andere Karte bieten kann, noch übertreffen.
4 Luna-Licht
Gleichmäßigkeit ist bei diesem Archetyp von entscheidender Bedeutung, um den Gegner während des gesamten Kampfes vor beständige Probleme zu stellen. Schadensaufbau ist das A und O, indem man die Lebensfaktoren des Gegners so lange aushöhlt, bis man die großen Waffen einsetzen kann. Gelegentlich hält man sogar die schwächeren Monster des Herausforderers im Kampf, damit man sie mehrmals angreifen kann, um viel mehr Schaden anzurichten.
All dies führt zum Hauptziel dieses Archetyps, der Mobilisierung von Lunalight Leo Dancer. Diese Karte ist nicht nur vor jeglichen Karteneffekten geschützt, sondern zerstört zusätzlich alle einzigartigen mobilisierten Bestien des Gegners, wenn sie angreift, um jede Art von heftiger Offensive zu erhalten, bevor sie ein zweites Mal mit 3500 Schaden angreift. Da sie für einen großen Aufbau geschaffen wurde, gibt es Abkürzungen, um diese Karte schnell auf das Spielfeld zu bringen und den taktischen Plan deines Herausforderers zu durchkreuzen.
3 HELD
Die HERO-Karten sind ein übergreifender Archetyp mit vielen Unterarchetypen, die alle in einem vernetzten Spielstil zusammenarbeiten können. Als die Elementar-Helden aufkamen, war es die primäre Methode, das Schlachtfeld mit einem Mischmonster nach dem anderen zu überschwemmen. Heutzutage verfügen die HERO-Karten über ausgeklügelte Kombinationen, die den Gegner innerhalb eines Zuges wehrlos machen können.
Der HERO-Archetyp hat einige der lockersten Einschränkungen bei der Beschwörung von Mischungen, mit vielen Mischungen von Mischungen, die völlig unterschiedliche aber mächtige Bestien hervorbringen. Es gibt mehrere Alternativen zur Führung mit diesem Archetyp, wird Ihr Feind aus dem Leben Faktoren laufen lange, bevor sie alle Kurs auf Ihre effizientesten Helden wie bösartige Geißel zu schließen, in der Regel bringen über ein Gebiet wipe sowie schnelle OTK.
2 Beschworen
Einer der funktionellsten Archetypen, der Kombinationsmaterialien reduziert, um Bestien in halsbrecherischer Geschwindigkeit zu erzeugen. Alles beginnt mit Aleister, dem Beschwörer, und sucht dann nach Beschwörung, einem Kombinationszauber, der beliebige Bestien aus deinem Deck beschwört, indem er Produkte aus deiner Hand verwendet. Die kombinierte Mobilisierung einer beschworenen Bestie erlaubt es dir auch, sie aus deinem oder dem Friedhof deines Gegners zu eliminieren und jede Art von mächtigen, wiederverwerteten Methoden, die sie im Laden hatten, zu blockieren.
Der beschworene Archetyp, der sich ausschließlich mit Fusionsbestien beschäftigt, wird normalerweise in Kombination mit einem weiteren Strukturdeck gespielt, um es als Material zu nutzen. Wenn du den besten Archetyp wählst, der dir mächtige Alternativen für Fusionsbeschwörungen bietet, kann Aleister der Beschwörer direkt zu einem Beschwörungsmacher werden, der dir Zugang zu Monstern verschafft, auf die du bis zum Ende des Videospiels gewartet hättest.
1 Prank-Kids
Prank-Kids ist nicht nur ein tolles Design, sondern bietet auch den besten Schutz für Kombinationsbeschwörungen im Spiel. Die niedrigstufigen Bestienkarten erwecken sich gegenseitig aus dem Friedhof zum Leben, liefern dir Material für Fusionsbeschwörungen und lösen ihre besonderen Effekte aus, sobald sie aus dem Spiel sind.
Du kannst das Gebiet auch entfernen, wenn du deine effektivste Kombinationsmobilisierungsbestie, Prank-Kids Fight Butler, kompromittieren möchtest, indem du deinen Herausforderer für die aus dem Friedhof wiederbelebten Bestien öffnest. Eine wichtige Unterscheidung in Prank-Kids ist die Low-Level-Bestien Auswirkungen, ständig Unterstützung Gameplay und auch die Bereitstellung der größten positiven in der Archetyp.