Xenoblade Chronicles 2: 10 Dinge, die du nicht über Ursula wusstest

Was ist es, das Xenoblade Chronicles 2 so attraktiv macht? Dieses fantastische JRPG wurde bereits vor seiner Veröffentlichung im Jahr 2017 mit Spannung erwartet, da es an das legendäre Original anknüpft. Mit der gleichen sensationellen Erzählatmosphäre, den ausgefallenen Persönlichkeiten und einem vertrauten und doch andersartigen kreativen Kampfsystem hatte es alles, was es brauchte, um ein Erfolg zu werden. Es ist ein unverzichtbares Nintendo Change für jeden Fan der Kategorie.

Apropos Kampfsystem: Xenoblade Chronicles 2 verwendet eine neue Klingen-/Fahrer-Automechanik, bei der ein unterstützender Charakter (eine Klinge) an einen Event-Teilnehmer (einen Fahrer) gebunden wird. Dies ermöglicht zwar ein hohes Maß an Individualisierung, aber Klingen sind keine bloße Ausrüstung. Viele von ihnen haben sich zu beliebten Persönlichkeiten entwickelt, und auch Ursula gehört dazu. Im Folgenden finden Sie einige Informationen, die Sie vielleicht noch nicht über diesen hilfreichen Blade und aufstrebenden Popstar wissen.

10 Sie hat wirklich einzigartige Hireling-Missionen

Als tiefgründiges und fesselndes RPG ist Xenoblade Chronicles 2 definitiv nicht besorgt, dem Spieler eine große Menge an Grinding zu bieten. Eine Art dieser absorbiert die Söldner-Missionen, die Fahrer und auch Klingen zu binden und auch der Spieler, um mehr Informationen über sie zu bekommen erlaubt.

Ursulas spezielle Ziele haben eine ganz besondere Form: Sie will ihre ängstliche Natur überwinden und für ihre Fans auftreten, was nur eines bedeutet: viel, viel (und ganz viel) Grinding für die beanspruchten Fans. Grinding ist Ursulas Gegenbegriff, denn ihr Fondness Graph ist bekanntermaßen schwer auf das Maximum zu bringen. Wenn ihr darauf nicht vorbereitet seid, solltet ihr euch überlegen, ob ihr sie überhaupt benutzen wollt.

9 Ihre Lieblings-Taschenprodukte sind die Torigonda und die Steamwork-Orgelinstrumente

Ursulas Geschichte dreht sich um ihre Schüchternheit. Wie Spieler schnell lernen, entdeckt sie es außergewöhnlich schwierig, die Partei und ihre Motorist zu vertrauen, sowie es ist nur mit stetig ihr Vertrauen zu verbessern, dass jeder die Fähigkeit hat, ihr zu helfen, dies zu überwinden.

Vertrauen ist wichtig für sie, und das ist eine Komponente, die zusammen mit der richtigen Wahl der Taschenprodukte funktioniert. Zu Ursulas Favoriten gehören die Dampfwerk-Orgel (erworben bei der Adelno Music in Alba Cavanich) und auch die Torigonda (Soniarus Songs in Torigoth). Das ist angesichts ihrer Vorliebe für Lieder nicht weiter verwunderlich.

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8 Ihre Kampffähigkeiten sind ebenso ausgeprägt wie mächtig

Wie viele Klingen im Spiel verfügt Ursula über eine faszinierende Auswahl an Fähigkeiten, die dazu beitragen, die gesamte Herangehensweise eines Festes an Kämpfe zu bestimmen. Es gibt viele Konkurrenten um die Klingenplätze, aber sie bringt etwas in den Mix ein, was viele andere einfach nicht haben.

Mit Bärenheilung kann sie der Gruppe bei einem Klingenwechsel HP zurückgeben, was wirklich ungewöhnlich ist. Conceal as well as Seek schränkt die Aggro ein, die durch Vehicle Driver Arts sowie Specials verursacht wird, was eine viel spezifischere Nische ist, aber absolut bei der Überlebensfähigkeit hilft. Ihr Ende der Welt Fähigkeit, Schneezauber, bietet das gesamte Ereignis ein Schild, wenn bei maximaler Fondness, die auch eine große Menge an Energie in den richtigen Umständen hat.

7 Sie ist eigentlich ziemlich stark im Kampf

Mit all dem im Hinterkopf ist es klar, dass Ursula eine unterstützungsorientierte Klinge ist. Mit ihrem wunderbaren Lupinen-Freund Beary im Schlepptau (mehr zu Beary später) könnte sie den Eindruck erwecken, ein Schadensausteiler zu sein, aber es gibt zahlreiche viel bessere Möglichkeiten für diese Funktion.

Fahrer, die sich mehr auf reine DPS konzentrieren, werden sicherlich mit anderen Verbündeten als Ursula und Beary besser zurechtkommen, ja, aber das bedeutet nicht, dass sie schwach ist. Nach den Maßstäben von HLR Blades kann sie auch mit sich selbst fertig werden. Dies ist eine weitere Saite ihres faszinierenden, entmutigenden, ungewöhnlichen Bogens.

6 Sie ist eine großartige Therapeutin

Nachdem sich herausgestellt hat, dass Ursula eine Therapeutin ist, stellt sich für die jüngeren Anhänger eine Frage: Wo steht sie, wenn es um HLR Blades geht? Wer ist die beste Assistenz-Klinge?

Nun, wie so oft hängt das von der Aufstellung des Spielers, der empfohlenen Spielweise und anderen Überlegungen ab. Allerdings ist sie in dieser Funktion extrem stark (insbesondere mit ihrer einzigartigen Fähigkeit, das Team beim Wechseln zu heilen), auch wenn ihre spezielleren Nischenverlagerungen wie Schneezauber inkonsistent sein können. Verschiedene andere HLR-Klingen können die Stats des Motoristen viel mehr unterstützen (z. B. Boreas), aber es hängt alles von eurem Stil und den Aspekten eurer verschiedenen anderen Klingen ab.

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5 Sie hat eine großartige Klingenkunst

Obwohl Klingen technisch gesehen keine eigenständig nutzbaren Charaktere sind, können sie es dennoch sein. Um dies zu unterstreichen, haben sie einzigartige Kampffähigkeiten, die als Klingenkünste bezeichnet werden.

Der Spieler hat nur begrenzte Kontrolle darüber, wann diese ausgelöst werden, da es sich um passive Fähigkeiten handelt, auf die die Klingen im Kampf zugreifen können, wenn bestimmte Probleme auftreten. Ursula hat eine extrem gute Klingenkunst, die einige Spieler vielleicht vernachlässigt haben: Debuff Terminate. Sie steht auch Dromarch, Floren, Perun, Finch, Shulk und Adenine zur Verfügung und gibt ihnen die Möglichkeit, alle Schwächungszauber von ihren Fahrzeugführern zu entfernen (mit einer 50-prozentigen Wahrscheinlichkeit, dass sie ausgelöst werden, wenn sie von einem Schwächungszauber betroffen sind). Debuffs können extrem verheerend sein, so dass dies ein großer Besitz für jede hilfreiche Klinge ist. Wer würde sich nicht wünschen, augenblicklich ohne alle Arten von schrecklichen, irritierenden Dingen zu sein, die in einem Kampf auftreten können?

4 Es gibt eigentlich keine Beschreibung für Bearys Anwesenheit

Wenn du dich in viele gefährliche Kämpfe stürzt, ist ein Eisbär mit bösartigen Klauen ein praktischer Freund, den man dabei haben sollte. Das lässt sich nicht leugnen. Das einzige wirkliche Problem ist, dass die Anwesenheit von Beary nie erwähnt wird.

Als sich die Verbindung des Spielers zu Ursula aufbaut und sie sich auch mit ihren Kollegen anfreundet, wäre etwas Backstory tatsächlich willkommen gewesen. Wie ist sie dazu gekommen, die Kreatur zu erfüllen? Ist sie eine Art Bekannte? Wie genau besetzen sie denselben Kern? Die Partnerschaft zwischen den beiden unterscheidet sich von jeder anderen im Videospiel (Nim, Set und auch Sunny sind nicht wirklich dasselbe), und es wäre sicherlich interessant, mehr über diese ungewöhnlichen Eventmitglieder zu erfahren. Leider geht das Spiel an der ganzen Sache vorbei.

3 Beary bietet eine beträchtliche Menge an Kampfnutzen, obwohl

Wenn ihr von der intensiven Arbeit abgeschreckt wurdet, die Ursula erfordern kann, versteht ihr vielleicht nicht genau, wie zuverlässig sie als Klinge sein kann. Eine unglaublich starke HLR-Klinge für eine Reihe von Gruppenzusammensetzungen, die ebenfalls eine solide Summe an Schaden auf den Tisch bringen kann? Das kann man sich nur schwer entgehen lassen, und Beary ist entscheidend, wenn es um Letzteres geht.

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Ursulas Klingen-Specials machen sich alle die Nahkampffähigkeiten des Tieres zunutze. Auf Stufe 1 stürzt sich Beary Strong einfach auf einen Herausforderer und schwingt seine Krallen. Beary Helpful auf Stufe 2 entfesselt eine AoE-Welle aus Eis, während Beary-Go-Round auf Stufe 3 (wie zu erwarten) ein Angriff mit sich drehenden Klauen ist, der mehrere Gegner treffen kann. Auf Stufe 4 schließlich ist Ursine Phantasm ein Tag-Team-Angriff. Das Geheimnis dieser Stufen ist ihre zusätzliche Wirkung: Auf der Maximalstufe spawnt Beary Solid immer zwei kleine Gesundheitstränke, wenn er zuschlägt, während Beary Helpful die Hälfte des Schadens wiederherstellt, den er dem gesamten Ereignis zugefügt hat, wenn er die Maximalstufe erreicht hat.

2 Ihr Herz-zu-Herz beginnt an den Kobaltklippen im Königreich Uraya

Ursulas allererstes Herz-zu-Herz, für die zahlreichen Spieler, die von ihrer Zuneigungskarte eingeschüchtert waren und sich nicht die Zeit genommen haben, sich mit ihr zu beschäftigen, wird an den Kobaltklippen ausgelöst. Es wird freigeschaltet, indem man kurz im Gasthaus Harghalgh in Garfont Town rastet.

Diese Szene, die mit „Not Fairly Comfortable Yet“ betitelt ist, ist ein rührender Moment, der es Ursula ermöglicht, eine Menge Vertrauen zu ihrem Fahrzeugführer aufzubauen, als dieser beschließt, ihr zu versichern, dass es in Ordnung ist, sich Zeit zu nehmen und sich in das Team einzuleben. Es gibt einige überraschend rührende Diskussionen, die eine Szene ergeben, die es wert ist, erlebt zu werden.

1 Ihre Ziele sind außergewöhnlich für die Erhöhung der verschiedenen anderen Klingen

Es ist nicht zu leugnen, dass Ursula sicherlich eine beträchtliche finanzielle Investition an Zeit benötigt, um ihr Ideal zu erreichen. Dies bedeutet jedoch nicht, dass all diese Zeit nur in ihr verbracht werden wird.

Diese sehr schnellen Merc-Missionen (nur 10 Minuten) sind perfekt, um die Klingengraphen verschiedener anderer Klingen, die nicht benutzt werden, zu verbessern. Das bedeutet, dass der Spieler mehrere Punkte gleichzeitig erhält, und zwar passiv. Es ist zwar mühsam, immer wieder an der Nahrungsauswahl herumzufummeln, aber die Vorteile, die sich daraus ergeben, können viel größer sein, als die Spieler vielleicht annehmen.