Die 5 grafisch anspruchsvollsten Xbox Series X|S-Spiele

Nach ihrer schockierenden Einführung bei den Video Game Awards 2019 hatte die Xbox Series X die Besucher und auch die Teilnehmer des Zielmarktes mit dem Versprechen einer beispiellosen Leistung in ihrem turmartigen Aspekt verlassen. Auch wenn die Behauptung, dass sie stark genug ist, um „Ihre Wünsche zu erfüllen“, ein wenig hoch erscheint, haben wir während der Preisverleihung auch unsere ersten Eindrücke von dieser Leistung erhalten.

Dies geschah mit einer Technologieprobe für Hellblade 2 von Ninja Theory, die zeigte, dass Senuas Gesicht in Echtzeit mit einem praktisch schwierigen Grad an Informationen gerendert wurde. Das Spiel selbst liegt zwar noch in weiter Ferne, aber seit der Einführung der Konsole ein Jahr später haben wir schon eine ganze Reihe anderer Spiele gesehen, die die Fähigkeiten des Geräts bestätigen. Im Folgenden finden Sie einige Videospiele, die die zusätzlichen Teraflops der Xbox Series X und S wirklich gut nutzen.

5 Psychonauts 2

Nach einer erfolgreichen Kickstarter-Kampagne im Jahr 2015 machte sich Dual Penalty daran, sein bisher ehrgeizigstes Spiel in Form von Psychonauts 2 zu entwickeln, einem Nachfolger des Action-Adventure-Plattformer, der 2005 auf der ersten Xbox erschienen war. Das Studio wurde 2019 von den Xbox Video Game Studios übernommen, was zweifellos dazu beigetragen hat, dass noch mehr Ressourcen in das Projekt geflossen sind.

Glücklicherweise hatten sich all die zusätzliche Zeit und auch die Ressourcen im Endprodukt niedergeschlagen, das wohl eines der am besten aussehenden Spiele ist, die eine Xbox-Konsole in letzter Zeit zieren. Das Videospiel wurde bei seinem Debüt einhellig gelobt, wobei ein großer Teil des Lobes auf die Grafik und die originelle Gestaltung der Levels entfiel. Die beeindruckende Spitzenqualität der Grafik könnte sogar mehr mit den Kunstanweisungen zu tun haben als mit der großen Anzahl von Polygonen, die auf dem Bildschirm gerendert werden, und doch wird alles auf der Xbox Serie X und S so deutlich zum Leben erweckt.

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4 Halo Infinite

Es ist immer noch schwer zu glauben, dass die Xbox Collection X ohne Halo Infinite oder eine andere Art von Must-Play-Titel eingeführt wurde, um ihren Kauf zu rechtfertigen. Doch angesichts der Tatsache, wie schlecht die erste Testphase des Spiels im Jahr 2020 ablief, hatte 343 Industries keine andere Wahl, als das Spiel auf das Jahr 2021 zu verschieben, um sicherzustellen, dass es den letzten Schliff erhält, den die Spieler von einem Halo-Spiel der nächsten Generation erwarten.

Das Spiel kam erst Ende 2021 auf den Markt, aber es war klar, dass sich das zusätzliche Jahr und die fünfzigprozentige Entwicklungszeit gelohnt hatten. Es sah nicht nur viel besser aus, als es in der ersten Entwicklungsphase aussah, sondern bot auch eine der effektivsten Sandboxen in einem Halo-Spiel, die auf die Freiform-Expedition zurückging, die man zuerst in Halo: Fight Evolved auf der ursprünglichen Xbox gesehen hatte.

3 Der Aufstieg

Wenn man über eines der grafisch anspruchsvollsten Videospiele spricht, denkt man normalerweise nicht daran, dass ein Twin-Stick-Shooter, der aus einer isometrischen Top-Down-Perspektive gespielt wird, sicherlich zu den Kosten passen würde. Aber jetzt haben wir The Ascent, das Startspiel des Indie-Programmierers Neon Titan, das zeigt, dass wir noch nicht alles gesehen haben, was dieses spezielle Design eines Videospiels bieten muss.

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Das Spiel wurde während eines Xbox-Showcase im Jahr 2020 enthüllt, konnte aber nicht, wie ursprünglich geplant, zusammen mit der Xbox Collection X vorgestellt werden. Es würde stattdessen im Jahr 2021 als zeitlich begrenzte Konsolenexklusivität veröffentlicht werden. Ungeachtet der Tatsache, dass es von einer Gruppe von nur 11 Personen entwickelt wurde, dient das Videospiel immer noch als lohnendes Schaufenster für die Fähigkeiten der Xbox-Konsolen und begeistert die Spieler mit seiner detailreichen Cyberpunk-inspirierten Welt. Die Tatsache, dass das Spiel mit einigen technischen Problemen auf den Markt kam, ist eher ein Beweis dafür, wie sehr es die Geräte beanspruchte.

2 Forza Horizon 5

Die Forza-Videospiele haben seit der Veröffentlichung von Forza Motorsport auf der Original-Xbox stets fantastisch ausgesehen. Als also während des Microsoft-Meetings auf der E3 im Jahr 2021 ein brandneues Forza-Videospiel enthüllt wurde, waren viele gespannt darauf, wie sehr es den grafischen Rahmen sprengen würde. Nun, absolut nichts hätte uns auf den schieren Charme von Forza Perspective 5 vorbereiten können.

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Mit einer nahezu fotorealistischen offenen Welt und extrem detaillierten Automobildesigns ist das Spiel einer der am besten aussehenden Racer, die derzeit für die Xbox Collection X und S erhältlich sind, obwohl es ein Cross-Gen-Titel ist. Man kann sich nur vorstellen, wie ein echtes Next-Gen-Forza Horizon aussehen würde, wenn die Unterstützung für die Xbox One eingestellt wird und die Entwickler von Playground Gamings die Kapazitäten der Xbox-Konsolen vollständig ausnutzen können.

1 Microsoft Flugsimulator

Der Microsoft Trip Simulator wurde 2020 auf dem Computer veröffentlicht und ist der jüngste Zugang in der langjährigen Sammlung von Amateur-Flugsimulations-Videospielen. Die Serie hatte eine 14-jährige Pause mit der Einführung von Flight Simulator X im Jahr 2006, sondern behandelt voraus zurück mit ganz dem Knall mit seinem jüngsten Zugang, die alle viele dank einiger wirklich atemberaubenden Visuals.

Eine Portierung wurde für die Xbox Serie X sowie S im Jahr 2021 veröffentlicht, eine Errungenschaft an sich. Das Spiel nutzt die Leistung von Cloud-Computern und ist in der Lage, Wetter- und Reiseinformationen in Echtzeit zu streamen, um das Fliegen über die Welt wie nie zuvor zu imitieren. Nicht viele Videospiele waren in der Lage, diesen Grad an visueller Wiedergabetreue zu erreichen, und die Tatsache, dass das Spiel auf den Spielkonsolen der Xbox-Serie so kompetent läuft, ist technologische Zauberei vom Feinsten.

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