The Witcher vs. Dragon Age: Welches ist das bessere Fantasy-Rollenspiel?

Zwei der effektivsten RPG-Franchises in der heutigen Computerspielwelt sind The Witcher und Dragon Age, die beide von renommierten Entwicklern stammen und beide in einem praktisch identischen Zeitraum nebeneinander existierten. Deshalb sind Kontraste zwischen beiden unausweichlich, da es sich zusätzlich um storylastige Videospiele handelt, die viele endzeitverändernde Entscheidungen während des gesamten Videospiels beinhalten.

Aus diesem Grund gab es im Traumgenre der Videospiele immer wieder die Frage, welches von beiden besser ist. Sei es für einige RPG-Spieler, die begrenzte Budgets oder Fans der beiden Franchises haben, die abwägen wollen, welche der beiden geistigen Eigenschaften auf die verschiedenen anderen transzendieren, sollte diese Auflistung helfen, herauszufinden, welche die bessere dunkle Traum-RPG ist.

10 WARUM THE WITCHER: BESSERES QUELLENMATERIAL

Diejenigen, die darauf abzielen, ein bedeutender Anhänger eines etablierten Fandoms zu werden, werden in The Witcher sicherlich noch viel mehr finden als in Dragon Age. Die Witcher-Bücher gibt es bereits seit den frühen 1990er-Jahren, und derzeit gibt es zahlreiche Titel, die alle auf die Videospiele vorbereiten.

Die Spiele basieren auf diesen Büchern und setzen die Handlung fort, weshalb sich die Witcher-Videospiele im Vergleich zu Dragon Age wie eine noch zusammenhängendere und lebendigere Welt anfühlen. Das Spiel selbst basiert auf Osteuropa und bezieht daher die osteuropäische Mythologie in seine Geschichte und die Elemente des Weltaufbaus ein.

9 WARUM DRAGON AGE: VON DUNGEONS SOWIE DRACHEN ERHALTEN

Dennoch ist Dragon Age viel mehr als Computerspiel erfolgreich, da es auf dem Großvater aller RPGs, Dungeons as well as Dragons, basiert. D&D war schon immer eines der besten Layouts für Computerspiel-Rollenspiele, und es überrascht nicht, dass das erste Dragon Age-Videospiel viel von seinem Vorgänger übernommen hat.

Es ist eine Formel, die auf Anhieb funktioniert hat und vielen Spielern bestens bekannt ist. Das ist der Grund, warum Dragon Age: Origins ein Hit, während sich das erste Witcher-Spiel eher wie ein Schläferhit anfühlte und wahrscheinlich auch heute nur von wenigen Fans erneut gespielt wird.

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8 WARUM THE WITCHER: EIN FRANCHISE-SYMBOL HAT

Hier entwickeln die beiden Franchises ihre eigenen starken Unterscheidungen. In der Witcher-Legende drehte sich alles um die Erfahrungen und das Leben von Geralt von Rivia. Deshalb bauten die Spiele darauf auf und machten ihn zu einer besonders netten und mutigen Figur im Vergleich zu seinem Gegenstück in der Veröffentlichung.

Jetzt ist Geralt praktisch ein Familienname und auch eine Person, deren Aussehen bequem mit The Witcher in Verbindung gebracht werden kann. Es ist einfach Werbung und Marketing, so einen Posterboy zu haben; er ist jemand, der jetzt in der gleichen Qualität wie Videospielgeschichten wie Gordon Freeman aus Half-Life oder Serpent aus Metal Gear Solid ist. Leider hat Dragon Age nicht genau den gleichen Grad an Darstellung.

7 WARUM DRAGON AGE: BESSERE PERSÖNLICHKEITSFREIHEIT

Das Problem mit einer anerkannten Persönlichkeit wie Geralt von Rivia ist natürlich, dass der eigentliche RPG-Aspekt der Videospiele mit der Starrheit zu kämpfen hat. Es gibt nur Geralt, und die Spieler sehen meist nur seine Geschichte und haben kein Mitspracherecht bei seiner Persönlichkeit.

Dragon Age ist in dieser Abteilung der bessere RPG-Architekt, wenn man bedenkt, dass der Spielercharakter ein echter unbeschriebenes Blatt ist – sogar einer wie Hawke aus Dragon Age 2. Für viele Hardcore-Rollenspieler ist dieser Aspekt eines Rollenspiels sehr wichtig, da er eindringlicher ist und mehr Modifikation und auch Freiheit erlaubt.

6 WARUM THE WITCHER: ELDER

Solange Bioware versucht hat, die Dragon Age-Videospiele als ausgewachsene, dunkle Traumtitel zu vermarkten, sind sie einfach nur blass im Vergleich dazu, wie freizügig das The Witcher-Franchise mit seiner Welt und auch der Geschichte umgeht. Die Charaktere sind älter und die Szenarien, zusammen mit dem Schreiben, sind düsterer und auch viel lebendiger.

Aus diesem Grund betrachten viele The Witcher als das Video Game of Thrones der Computerspiele, weil es so unapologetisch mit seinen Themen umgehen kann. The Witcher hat weniger Zensur und behandelt seine Spieler wie die Erwachsenen, die sie in vielen Elementen bleiben.

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5 WARUM DRAGON AGE: BESSERE GAMEPLAY-VIELFALT

In Kombination mit genau wie Dragon Age ermöglicht den Spielern mehr Unternehmen bei der Herstellung ihrer Persönlichkeit und auch Schneiderei sie, es verwendet auch mehr Geschmack im Kampf und auch Dialog. Dragon Age verwaltet die Krieger, Schurken, sowie Magier Archetypen in Videospielen, während The Witcher Spiele Geralt ist wirklich nur ein Kurs.

Außerdem sind die Spieler nicht auf eine Klasse festgelegt, da sie ein ganzes Fest zu steuern haben, was bedeutet, dass sie spontan zu verschiedenen anderen Charakteren oder Klassen wechseln können, wenn sie eines bestimmten Spielstils überdrüssig werden. Sicherlich gehört der Kampf zu den Schwachpunkten der The Witcher-Spiele, ein Problem, das es in den Dragon Age-Spielen nicht gibt.

4 WARUM THE WITCHER: BESSERE NEBENQUESTS

Man muss die Entwickler der The Witcher-Spiele bewundern, denn seit dem ersten Titel haben sie sich jedes Mal selbst übertroffen. Deshalb ist auch jedes neue Witcher-Spiel viel besser als das letzte. Das dritte Spiel hat sich dank des Engagements der Entwickler bereits in den Annalen der besten Videospiele aller Zeiten verewigt.

Diese Hingabe an ihr Handwerk zeigt sich am deutlichsten in der Art und Weise, wie sie die Nebenaufgaben in The Witcher 3 gelöst haben. Jede Quest ist handgefertigt und folgt wenig bis gar keinem Layout, was sie erfrischend einzigartig und auch nicht langweilig macht, im Gegensatz zu den unwichtigen Aufgaben in den Dragon Age-Spielen.

3 WARUM DRAGON AGE: INTELLIGENTERE KÄMPFE

Wenn es eine sichere Wette gibt, dass die Dragon Age-Spiele besser sind als die The Witcher-Videospiele, dann ist das sicherlich der Kampf. Der Kampf in den The Witcher-Videospielen war bis zum 3. Spiel nie wirklich respektabel und hat auch viel von etablierten Aktivitätstiteln wie Dark Souls übernommen.

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Dragon Age hat nach dem ersten Spiel eine ganze Menge experimentiert, aber das Gameplay und auch die Interaktionen, die ermöglicht werden, sind immer noch viel komplizierter als bei den The Witcher-Videospielen. Es ist ein besseres taktisches Bewusstsein und eine bessere Planung erforderlich, während Geralt meist einfach nur auf jeden Menschen mit einem Wellness-Balken einhacken und einstechen muss.

2 WARUM THE WITCHER: GRÖSSERE KULTURELLE AUSWIRKUNGEN

Über Netflix

Abgesehen von den Reiseführern hat das The Witcher-Franchise dank der enormen Anziehungskraft des Computerspiels auch sein eigenes Netflix-Programm entwickelt. Genau so wurde Geralt zu einem gängigen Namen in der heutigen Populärkultur, insbesondere mit einem Schauspieler wie Henry Cavill in der Rolle.

Darüber hinaus haben die The Witcher-Videospiele, insbesondere der dritte Teil, auch ein eigenes, sehr unterhaltsames und berühmtes Sammelkarten-Videospiel hervorgebracht: Gwent. Dragon Age wird höchstwahrscheinlich eine Menge Aufrechterhaltung erfordern, wenn es beabsichtigt, genau die gleiche umfangreiche Anziehungskraft in mehreren Branchen zu haben.

1 WARUM DRAGON AGE: ALLE DREI SPIELE SIND HERVORRAGEND

Wenn jemand sagt, dass er die Witcher-Spiele gespielt hat, meint er in der Regel nur The Witcher 3 oder das und bei vielen auch das zweite Videospiel. Das liegt daran, dass das erste Witcher-Videospiel eine mühsame Plackerei mit seltsamen Hybrid-Kämpfen ist. Auf der anderen Seite ist das 2. Spiel ein wenig zu direkt für ein RPG.

Im Gegensatz dazu sind alle Dragon Age-Spiele sowohl gesund als auch geschmeidig. Das erste ist ein Meisterwerk, das zweite ist ein anständiges Experiment, und das dritte ist ein grandioser Höhepunkt. Man kann mit keiner Art von Dragon Age-Videospiel scheitern, doch genau das Gleiche kann man von den The Witcher-Spielen nicht behaupten, es sei denn natürlich, sie remastern den ersten Teil, *hüstel* Petition *hüstel. *