Witcher 10 Versteckte Details, die du nie über Geralts Kampfstil bemerkt hast
Eines der erstaunlichsten Details im The Witcher-Franchise ist Geralt von Rivias Schwertkampf. Der Weiße Wolf weiß, wie man ein Schwert schwingt, und er weiß auch genau, wie man es gut schwingt. Dies wird hervorgehoben in Leitfäden , Videospielserien und auch in der Netflix-Fernsehsammlung.
Doch so umwerfend Geralts Schwertkampf auch ist, es gibt viele Punkte, die man auf den ersten Blick leicht übersehen könnte. Selbst wenn du die Witcher-Spiele durchspielst, verstehst du vielleicht bestimmte Dinge über Geralts Kampfstil nicht. Heute werden wir uns einige verborgene Informationen über Geralts Kampfstil ansehen. Erwartet einige Spoiler für die Witcher-Veröffentlichung und auch die Videospielserie.
10 Irreführung
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Das erste wichtige Detail in Bezug auf Geralts Kampfstil ist, dass er in der Tat ein Meister der Irreführung ist. Er benutzt ein kurzes Langschwert mit zweihändigem Griff, das er jedoch oft mit einer Hand hält. Beim Schwingen benutzt er immer noch zwei Hände, aber das ist mehr Absicht als Notwendigkeit.
Die Verwirrung mit dem Schwert und wie viele Hände es braucht, wird gelöst, wenn man sich daran erinnert, dass Geralts Ausdauer und Durchhaltevermögen durch die Prüfung der Gräser erhöht wurden. Der Grund, warum er seinen Stil mit dem Schwert ändert, ist, dass er seine Herausforderer in die Irre führen und sie nicht daran erinnern will, dass seine andere Hand frei ist, um Verzauberungszeichen zu wirken, Bomben zu werfen oder sogar seine Waffe anzuziehen.
9 Furcht
Geralts Einsätze in The Witcher 3: Wild Hunt sind oft unglaublich brutal. Er wird sicherlich Köpfe abschlagen, Gegner in zwei Hälften teilen oder Gliedmaßen entfernen. Das verändert die Optik und macht einige Eliminierungen sogar noch verstörender als das übliche Aufschlitzen und Fallenlassen.
Dies bietet jedoch auch das taktische Ziel, die Gegner einzuschüchtern. Indem er demonstriert, wie rücksichtslos Geralt sein kann, jagt er seinen Gegnern Angst ein und sorgt dafür, dass sie sich ihm nicht mehr nähern wollen. Dies wird durch das Zurückweichen menschlicher Feinde und die Auszeit, die sie nach einer Hinrichtung haben, deutlich.
8 Gleiches Kampfdesign für Menschen und Monster
Dies ist eine sehr leicht versteckte Information des Spiels, da es etwas ist, das vom Spieler leicht beobachtet werden kann. Geralt verwendet in The Witcher 3 tatsächlich das gleiche Design von Angriffen mit seinem Schwert, egal ob er gegen einen Menschen oder ein Monster kämpft.
Dies könnte ein Versehen sein, aber es spricht auch einiges dafür, dass es beabsichtigt ist. Wenn Geralt ein spezielles Kampfdesign verwendet, das für einen bewaffneten Herausforderer geeignet ist, gibt es keinen Grund, die Sorgfalt in den Wind zu schlagen und auch einen unbewaffneten Gegner anders zu behandeln. In jedem Fall reduziert das Schwert immer noch, und auch der Feind blutet immer noch.
7 Er führt ein Eisenschwert in den Büchern
Das ist keine wirklich überraschende Information, es sei denn, du hast die Witcher-Reihe von Andrej Sapkowski noch nie gelesen oder dich damit beschäftigt. In den Büchern schleppt Geralt immer nur ein Schwert mit sich herum. Er hat zwar ein Silberschwert, aber das zieht er nur zu besonderen Anlässen heraus.
Sein Schlüsselschwert ist allerdings nicht aus Stahl, sondern aus Eisen. Stahl ist viel besser als Eisen … es sei denn, man hat regelmäßig mit magischen Kreaturen zu tun. In der Fantasie und in den Märchen gibt es eine lange Geschichte von magischen Wesen, die eine Schwäche für Eisen haben, daher macht diese Wahl tatsächlich sehr viel Sinn.
6 Geralt ist ein bisschen ein Schwertkünstler
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Ein weiteres Detail, das dir vielleicht auffällt, ist, wie oft Geralt im Spiel und in den Büchern Pirouetten dreht und sein Schwert herumwirbelt. Dies dient offensichtlich dazu, die Klinge ständig in Bewegung zu halten, um anzugreifen und zu blocken, aber es ist auch eine kleine stilistische Entscheidung.
Um seinen Umgang mit Unvorhersehbarem und auch Seltsamem aufrechtzuerhalten, scheint Geralt tatsächlich einen Stil kultiviert zu haben, der kontinuierliche Bewegung sowie das Schwingen der Klinge beinhaltet, um seine Herausforderer zum Nachdenken zu bringen.
5 Jede Menge Forschung
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In ähnlicher Weise bewegt sich auch Geralt in Schwertkämpfen ständig. Das liegt zum Teil am Ermessen des Spielers, obwohl The Witcher 3 die Spieler aktiv dazu ermutigt, sich in den Spielen zu bewegen und auszuweichen. Das bedeutet, dass Geralt im Kampf automatisch häufig seine Füße wechselt.
Dieses Ausweichen und diese Aktivität werden auch in den Büchern immer wieder erwähnt und zeigen noch mehr von Geralts bevorzugtem Kampfstil. Er ist ständig in Bewegung, auf den Beinen und lässt sich im Kampf auch nicht unterkriegen. Es zeigt auch, wie Geralt im Kampf gegen mehrere Herausforderer oder große und bösartige Bestien zurechtkommt.
4 Verwirrende Ungeheuer
Zurück zu Geralts Pirouetten – es gibt noch einen weiteren Grund, warum er seine Schwerter in Bewegung hält, insbesondere im Kampf gegen Bestien. Geralt versucht, das Licht seiner Schwerter aufblitzen zu lassen, um die Bestien zu verwirren. Er will mit den viel prähistorischeren Impulsen der Bestien spielen, um sie zu verwirren.
Darauf wurde zum ersten Mal im Letzten Traum hingewiesen, und es zeigt die Kreativität sowohl von Geralt als auch von Autor Andrej Sapkowski.
3 In der Serie könnte Geralt einige östliche Einflüsse haben
Etwas, das die Kunden der Netflix-Serie The Witcher wahrscheinlich entdeckt haben, ist, dass Geralt den Griff seines Schwertes in seinem Kampf gegen die Gesetzlosen in Blaviken umgedreht hat. Laut diesem Treffen mit einem italienischen Langschwertprofi ist dies etwas, das im europäischen Schwertkampf selten vorkommt.
Der Langschwert-Experte namens Gregory Mele verweist darauf, dass Geralts Kampfstil eher an „Ninja- und Zatoichi-Filme aus den 1980er Jahren“ erinnert. Ein Schwert, das nach hinten gehalten wird, ist normalerweise in östlichen Medien zu sehen, insbesondere in japanischen Mangas und Animes. Allerdings gibt es kaum Belege dafür, dass diese Technik auch im echten Leben in Ostasien verwendet wird.
2 In den Spielen gibt es drei verschiedene Schwertformen
Auch dies ist etwas, das denjenigen, die das erste Witcher-Spiel gespielt haben, nicht wirklich verborgen geblieben ist. Im Tutorial des ersten Witcher-Spiels unterrichtet Lambert Geralt über die drei Witcher-Kampfstile.
Es gibt die „starke Ausführung“, die Lambert den Temerianischen Teufel nennt. Die „schnelle Form“ wird als „Intensiver Profi-Tänzer“ bezeichnet. Schließlich gibt es noch das „Team-Design“ für den Kampf gegen mehrere Gegner, das Lambert als 9 Sonnenlicht-Schwerter bezeichnet.
1 Es hängt von seiner erhöhten Zähigkeit und seinem Tempo ab
Ein oft übersehener Punkt in den Witcher-Videospielen ist, wie sehr Geralts Kampfstil von seiner verbesserten Zähigkeit und Geschwindigkeit abhängt. Er ist nur aufgrund seiner verbesserten Physiologie in der Lage, mit Monstern und zahlreichen Herausforderern fertig zu werden. Nur dank seiner beschleunigten Heilung kann er den Schlägen standhalten, die er erhält.
Außerdem können viele Menschen ein Männchen nicht mit einem einzigen Schwerthieb in zwei Teile spalten, aber Geralt ist dank seiner übermenschlichen Zähigkeit dazu in der Lage. Geralts Kampfstil ist auf seine Fähigkeiten, seine Erfahrung und sein Alter zurückzuführen, aber auch auf die Tatsache, dass er praktisch ein Supersoldat ist.