Die 10 besten unveröffentlichten Spiele

Im Laufe der Jahre gab es viele Videospiele, die fertig oder fast fertig waren, aber aus irgendeinem Grund nie veröffentlicht wurden. Einige dieser Spiele wurden extrem gut vorbereitet, und die Spieler wollten sie unbedingt am Tag der Veröffentlichung erwerben. Die häufigsten Gründe für viele dieser nicht veröffentlichten Videospiele sind Verzögerungen in der Entwicklung, die mangelnde Bereitschaft der Programmierer, das Spiel für eine neue Konsole umzugestalten, die Entscheidung der Entwickler, sich auf andere Titel zu konzentrieren, und das Motiv des Videospiels, das als zu fragwürdig angesehen wird. Auch wenn diese Videospiele nie auf den Markt kamen, können einige von ihnen durch Emulation gespielt werden. Sie werden feststellen, dass Celebrity Resident nicht auf dieser Liste steht. Der Grund dafür ist, dass es sich noch in der Entwicklung befindet; wenn es tatsächlich eingestellt worden wäre, würde es sicherlich weiter unten aufgeführt werden.

10 Vertreter

Dies sollte ein AAA-Spiel von Superstar Gamings für die PS3 werden. Die Entwicklung von Representative begann im Jahr 2007, und erst 2018 wurde der Wunsch nach einer Veröffentlichung endgültig zerschlagen, als die Marke aufgegeben wurde. Das Spiel sollte offensichtlich ein Spionagethriller werden, der gegen Ende des Kalten Krieges in den 1970er Jahren spielt.

Sowohl Sony als auch Rockstar haben dieses Spiel in den höchsten Tönen gelobt, es als „kategorieprägend“ bezeichnet und erklärt, dass es sicherlich „die Messlatte für den Rest der Branche setzen wird“. Außer dieser Zeit und dem Hype haben wir nur eine Handvoll Screenshots.

9 ResQ

Wir gehen hier weit zurück. ResQ wurde für die Veröffentlichung auf dem Sega Genesis vorbereitet und war zu 100 % fertiggestellt, als es eingestellt wurde. In dem Videospiel übernimmt der Spieler die Kontrolle über einen Soldaten, der versucht, Bergleute in einem Höhlennetz zu retten. Der Soldat hat ein fliegendes Auto, das der Spieler verlassen kann, um es zu Fuß zu erkunden, genau wie der Klassiker Gun Master für das NES. Der Soldat verfügt auch über ein Jetpack, das einen eingeschränkten Flug ermöglicht. Der Spieler muss gerettete Bergleute zurück zum Auto begleiten, um weiterzukommen. Zwischen den Etappen gibt es 3D-Fluglevels, die eindeutig von Star Fox inspiriert wurden.

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8 B.C.

Dieses unveröffentlichte Spiel wurde von Peter Molyneuxs Lionhead Studios entwickelt. Nach den Screenshots zu urteilen, scheint es praktisch vollständig zu sein, doch das Videospiel wurde eingestellt, damit sich das Unternehmen auf die Myth-Videospiele konzentrieren konnte. Das Spiel versetzt den Spieler in die Rolle eines Höhlenmenschen, der versucht, sich in einer Welt voller Dinosaurier durchzuschlagen.

Zwei angebliche Merkmale des Videospiels waren ein vollständig ausgearbeiteter Nahrungskreislauf und eine veränderbare Umgebung. Gefällt Ihnen das Waldgebiet nicht? Dann entfachen Sie einen Waldbrand, um ihn zu beseitigen. Sie möchten eine bestimmte Dinosaurierart aus der Spielwelt verbannen? Entfernen Sie die bevorzugte Nahrungsquelle dieses Dinosauriers.

7 Skalengebunden

Von den Videospielen auf dieser Liste ist Scalebound der Titel, von dem ich mit am meisten enttäuscht war, dass er eingestellt wurde. Dieses Videospiel wurde von Platinum Studios entwickelt, die dafür bekannt sind, qualitativ hochwertige Videospiele zu entwickeln. Nach den Screenshots und den Marketing-Videoclips sah es so aus, als würde es ein extrem unterhaltsames und ästhetisch beeindruckendes Spiel werden. In Scalebound hätte der Spieler sicherlich einen Jungen namens Drew gesteuert, der an einen Drachen namens Thuban gebunden ist. Während des Spiels hätte man die direkte Kontrolle über Thuban übernehmen können, um Feinde zu bekämpfen. Um von einem Ort zum anderen zu gelangen, konnte der Spieler auf Thubans Rücken steigen und zu seinem Standort fliegen.

6 Propeller-Sektor

Dies war eine Galerie Design Kampf/Flugsimulation, die von Sega für die Dreamcast entwickelt wurde. Das Videospiel ermöglicht es dem Spieler, aus vier Der zweite Weltkrieg Design Wettbewerber Flugzeuge und auch aus einer Reihe von acht Piloten zu wÃ?hlen. Das Spiel sieht wunderbar aus für ein Videospiel, das fast zwanzig Jahre alt ist, und zeigt wirklich, was die Dreamcast kann.

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Das Videospiel wurde aufgrund der 9/11-Terroranschläge eingestellt; Sega dachte, die Veröffentlichung eines Flug-/Kampfspiels so kurz vor den Anschlägen würde sicherlich als unnahbar angesehen werden. Die gute Nachricht ist, dass das Bild auf der Disc schon vor Jahren veröffentlicht wurde, falls Sie es per Emulation spielen wollen.

5 LMNO

Dies war ein höchstwahrscheinlich interessantes Videospiel, an dem sogar Steven Spielberg mitgewirkt hat. LMNO war angeblich ein Spiel, dessen Ziel es war, ein emotionales Feedback beim Spieler hervorzurufen. Es sollte sowohl Parkour- als auch Rollenspielaspekte in das Gameplay und die Storyline einbeziehen.

Soweit ich das beurteilen kann, sollte sich das Videospiel auf den Versuch konzentrieren, die außerirdische Geliebte der Hauptfigur, Eve, in Sicherheit zu bringen, und es würde sicherlich aus mehreren Instanzen bestehen, in denen es gilt, ein interessantes Blatt zu machen. Das Spiel wäre sicherlich aus der Ich-Perspektive gespielt worden. Es wurde kein Grund für die Absage von LMNO genannt.

4 Tom Vs. Jerry: Die Verfolgungsjagd geht weiter

Dies war ein unveröffentlichtes Spiel für den Super Nintendo, das wunderbare Charakteranimationen und große, detaillierte Sprites hatte. Das Spiel basiert natürlich auf der zeitlosen Zeichentrickserie Tom & & Jerry. Eine Reihe der Computeranimationen für Tom und Jerry wurden direkt aus den Zeichentrickfilmen übernommen.

Der Spieler steuert Jerry mit dem Ziel, Käse zu sammeln und Tom zu verhindern. In den Levels sind Fallen eingebaut, in die man Tom locken kann – mit lustigen Ergebnissen. Tom Vs. Jerry war fast fertig, als es eingestellt wurde, und die unvollständige Rom kann durch Emulation gespielt werden, wenn Sie es versuchen wollen.

3 Starcraft: Ghost

Ghost war höchstwahrscheinlich ein Third-Person-Shooter, der im Starcraft-Universum von Snowstorm angesiedelt war. Der Spieler würde einen Ghost steuern, also einen Soldaten, der sich auf die Tarnung konzentriert und über eine individuelle Tarnvorrichtung verfügt. Das Videospiel sollte sowohl eine Einzelspieler-Kampagne als auch Multiplayer-Deathmatches beinhalten.

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Visuell sah das Videospiel für einen PS2/Xbox-Titel wunderbar aus. Ghost wurde anscheinend gestrichen, weil die PS3 und die Xbox 360 gegen Ende der Entwicklung des Videospiels auf den Markt kamen und Blizzard keine Ressourcen in die Aktualisierung des Spiels für die brandneuen Konsolen investieren wollte. Das ist sehr schade, denn dieses Spiel schien wirklich Spaß zu machen.

2 Geist Force

Geist Pressure war höchstwahrscheinlich die Antwort von Sega auf Nintendos Star Fox-Franchise-Geschäft. Das Videospiel sieht aus und spielt sich auch sehr ähnlich wie Celebrity Fox 64; es ist ein Rail-Shooter mit einer Third-Person-Perspektive. Das Videospiel wurde für die Dreamcast-Konsole von Sega entwickelt, wurde aber eingestellt, weil der Entwickler Netter Digital zahlreiche Termine nicht einhalten konnte.

Das ist schade, denn Geist Pressure scheint eine spaßige Alternative zu den Star Fox-Spielen zu sein. Wie bei vielen Dreamcast-Videospielen war die Grafik beeindruckend und ihrer Zeit voraus. Es ist unwahrscheinlich, dass dieses Videospiel jemals fertiggestellt und verýffentlicht wird, da Netter Digital nicht mehr im Geschýft ist und Sega kein Interesse an der Wiederherstellung von Geist Force hat.

1 Star Wars 1313

Star Battle 1313 sollte den Spielern die Möglichkeit geben, in die Rolle des intergalaktischen Kopfgeldjägers Boba Fett zu schlüpfen. Die verfügbaren Screenshots und Videos von 1313 ließen das Spiel unglaublich vielversprechend aussehen. Als Disney jedoch Lucasfilm aufkaufte, schlossen sie LucasArts und beendeten alle in der Entwicklung befindlichen Projekte – darunter auch Celebrity Wars 1313.

Die gute Nachricht ist, dass Disney aufgrund des unablässigen Flehens von Celebrity Wars-Anhängern das Videospiel mit Leidenschaft wiederbelebt hat. Zum jetzigen Zeitpunkt wird das Spiel wahrscheinlich verschoben, bis die PS5 sowie die folgende Xbox auf den Markt kommen – was frühestens 2020 bedeutet.

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