Yu-Gi-Oh! – Die 8 besten Karten in Amazing Defenders

Yu-Gi-Oh!’s Amazing Defenders Set besteht aus drei Themensets, Rescue-ACE, Mikanko und Purrely. Das Rescue-ACE-Set besteht aus Maschinen- und Kriegsmonstern, die dem Thema Feuerrettung folgen, während das Mikanko-Set Ausrüstungskarten verwendet, um die Menge zu kontrollieren und seine drei Schreinmädchen zu unterstützen.

Purrely ist ein Katzen-Feen-Monster, das sich mithilfe von Schnellzaubern schnell in Xyz-Monster verwandeln kann, die mit Tonnen von Materialien ausgestattet sind. Die Archetypen von Amazing Defenders sind alle lustig und einzigartig, und obwohl keiner von ihnen genug Karten hat, um ein reines Deck zu bilden, haben sie dennoch fantastische Karten, die glänzen, wenn sie mit anderen Sets gemischt werden.

8 Mikanko Wasser-Arabeske

Die Mikanko-Wasser-Arabeske ist eine Ausrüstungszauberkarte, mit der du ein Mikanko-Monster aus deiner Hand oder deinem Deck spezialbeschwören kannst, solange der Name des spezialbeschworenen Monsters ein anderer ist als der des Monsters, mit dem die Arabeske ausgerüstet ist. Die Karte rüstet dann auf das neue Monster aus, während das ursprüngliche Monster, auf das Arabeske ausgerüstet war, auf deine Hand zurückkehrt.

Dies ist eine großartige Karte, um die anderen Mikanko-Monster startklar zu machen, da die Mikanko-Monster alle eine ausgerüstete Zauberkarte benötigen, um alle ihre Fähigkeiten zu nutzen. Außerdem kann diese Karte verwendet werden, um die Ritualzauberkarte zu überspringen, die benötigt wird, um die Bosskarte des Sets, Ohime der manifestierte Mikanko, zu beschwören.

7 Himmelstor des Mikanko

Himmlisches Tor ist eine mächtige Feldzauberkarte, die nicht nur die Monster deines Gegners zwingt, Mikanko-Monster anzugreifen, sondern auch verhindert, dass dein Gegner Karten oder Effekte aktiviert. Da die Karte deinen Gegner zwingt, jeden Spielzug anzugreifen, solange sich ein Mikanko-Monster auf dem Spielfeld befindet, garantiert sie dir, dass du den Reflexionsschaden, den die Karten haben, ausnutzen kannst.

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Als zusätzlichen Bonus legt „Himmlisches Tor“ eine Ausrüstungskarte, die du kontrollierst, am Ende eines Schadensschritts auf den Friedhof, damit dein Mikanko-Monster ein zweites Mal angreifen kann, was deinen Schaden verdoppelt.

6 Ohime Der Manifestierte Mikanko

Ohime, der manifestierte Mikanko, ist der Prinzessinnen-Boss der Mikanko-Karten. Wie die anderen Mikanko-Monster kann Ohime nicht durch Kampfschaden zerstört werden, wenn sie eine Ausrüstungskarte angelegt hat, und wirft den Kampfschaden, den sie nehmen würde, auf den Gegner zurück.

Das Besondere an Ohime ist ihre Fähigkeit, eine Mikanko-Karte aus deinem Deck zu ziehen, indem du sie auf deiner Hand aufdeckst, und ihr schneller Effekt, einen Ausrüstungszauber aus deinem Friedhof zu ziehen und ihn an ein Monster anzuhängen. Du kannst diesen Effekt mit dem Effekt von „Himmlisches Tor der Mikanko“ koppeln, so dass Ohime zweimal angreifen kann, ohne einen Ausrüstungszauber zu verlieren.

5 Hübsches Gedächtnis

Pretty Memory ist ein schneller Spielzauber, der an sich ziemlich banal ist. Die Karte gibt beiden Spielern 1000 LP und wenn du eine Karte abwirfst, kannst du ein Purrely-Monster aus deinem Deck beschwören. Dies ist hilfreich, wenn du noch kein Purrely auf dem Spielfeld hast, aber was die Karte zum Strahlen bringt, ist ihr Sekundäreffekt.

Wie andere Purrely-Schnellzauber verleiht „Hübsche Erinnerung“ Xyz-Monstern, die es als Material verwenden, zusätzliche Effekte. An ein beliebiges Purrely-Xyz-Monster angehängt, legt „Hübsches Gedächtnis“ eine Karte, die du kontrollierst, auf den Friedhof und lässt dich dann eine Karte nehmen, die dein Gegner kontrolliert, und sie an dein Xyz als Material anhängen. Das ist perfekt, denn Purrely-Bossmonster gedeihen am besten, wenn sie fünf oder mehr Materialien auf einmal anhängen.

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4 Purrely Köstliche Erinnerung

Mit Köstliches Gedächtnis kannst du nicht nur verhindern, dass ein Monster auf dem Spielfeld durch einen Kampf zerstört wird, sondern du kannst auch einen Purrely aus deinem Deck beschwören. Wenn die Karte mit einem Xyz-Purrely ausgerüstet wird, gibt sie diesem Monster 300 ATK/DEF pro Material, was für die Xyz-Bossmonster, die mindestens fünf Materialkarten angelegt haben sollten, einen ATK/DEF-Boost von mindestens 1500 bedeutet.

Bevor es jedoch an Expurrely Happiness oder Expurrley Noir angehängt wird, lässt Delicious Memory Epurrely Plump alle Purrely Quick Play-Zauber, die gewirkt werden, als Material hinzufügen, wodurch du Materialien auf Plump stapeln kannst, bevor du es an Happiness oder Noir anhängst. Füge die Tatsache hinzu, dass der Effekt für jeden Schnellzauber ein Monster bis zur Endphase vom Spielfeld verbannt, und du hast eine Möglichkeit, die Verteidigung deines Gegners für deine Bosskarte zu räumen.

3 Aufwendiges Glücklichsein

Unbändiges Glück ist die „One-Turn-Kill“-Karte in diesem Set. Sie hat die Fähigkeit, die Effekte aller offenen Monster, die dein Gegner kontrolliert, zu annullieren, und sie blockiert die Aktivierung von Effekten, die diese Fähigkeit stoppen würden, wenn du das ursprüngliche Purrely als Material hast.

Wenn du fünf oder mehr Materialien an „Glück“ angehängt hast, fügt es deinem Gegner automatisch 1500 Schaden zu. Das Tolle daran ist, dass du, wenn du „Köstliche Erinnerung“ als Material hast, mindestens 1500 ATK/DEF für „Glück“ erhältst, und wenn du es geschafft hast, „Epurrely Plump“ mit Materialien zu mästen, kannst du leicht über 7000 Schaden in einem Angriff erreichen.

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2 Rettungs-ACE-Hydrant

Der Hydrant ist eine scheinbar harmlose Karte, die nur wegen ihrer Effekte existiert, aber jedes Feuerwehr-Rettungsteam braucht einen Hydranten, um zu arbeiten. Bei Rescue-ACE ist das nicht anders, denn der Hydrant verstärkt die Fähigkeiten aller Zauber- und Fallenkarten des Archetyps. Die Karte kann nicht von Monstern oder Karteneffekten deines Gegners angegriffen werden, was ihr Überlebensfähigkeit verleiht, während du den Rest deines Feldes aufbaust.

Von den Karten, die Hydrant verstärkt, sind RETTUNG! und BEHALTEN! zwei, die sich völlig verändern. RETTUNG! gibt dir die Möglichkeit, ein Monster deines Gegners als Spezialbeschwörung aus dem Friedhof auf deine Spielfeldseite zu holen, was Gegner, die Karten recyceln müssen, leicht lähmt.

In der Zwischenzeit geht CONTAIN! von der einfachen Negierung der Effekte eines Monsters für einen Spielzug dazu über, das Monster komplett zum Ballast zu machen, indem es verhindert, dass es für Synchro-, Xyz- und Link-Beschwörungen verwendet wird.

1 Rettungs-ACE Turbulenz

Die Bosskarte des Rescue-ACE Sets, Rescue-ACE Turbulence, ist ein Maschinenmonster, das als Spezialbeschwörung beschworen werden kann, indem du zwei Rescue-ACE Karten von deinem Friedhof verbannst.

Es hat einen Effekt, der es dir erlaubt, eine Karte deines Gegners zu zerstören, wenn eine Karte, die du kontrollierst, das Spielfeld durch einen gegnerischen Effekt verlässt, aber dieser Effekt ist eher schwach, da er nur einmal pro Spielzug aktiviert werden kann.

Was Turbulence zum Leuchten bringt, ist seine Fähigkeit, vier einzigartige Rettungs-ACE-Zauber- und -Fallenkarten aus dem Deck aufzustellen. Dieser Effekt kann einmal pro Runde genutzt werden und ist großartig, wenn du ihn mit Rettung-ACE Hauptquartier und Rettung-ACE Hydrant kombinierst.

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