Oblivion: Jede Klasse vom schlechtesten bis zum besten bewertet

Die Haupteinträge von The Elder Scrolls sind bekannt für ihre weitläufigen Welten, Fraktionsquests, offene Sandbox und eine Vielzahl von Fehlern. Die meisten Spieler wurden mit Oblivion, dem vierten Mainline-Eintrag von The Elder Scrolls, der die Spieler in das Herzland von Tamriel selbst führt, in das Franchise eingeführt: Cyrodiil.

Bevor du dich an den Abwasserkanälen der Kaiserstadt vorbei wagst, muss dein Charakter eine Klasse auswählen. Im Gegensatz zu Skyrim erfordert Oblivion, dass Sie eine bestimmte Klasse, ein Geburtszeichen und eine Rasse auswählen, bevor Sie sich in die Welt wagen. Und im Gegensatz zu Skyrim ist Ihr Build in diesem Spiel aufgrund der absurden Skalierungsmechanik von Oblivion (die wir weiter unten behandeln) viel wichtiger. Heute werden wir alle 22 Klassen des Spiels vom besten bis zum schlechtesten ordnen und sie basierend auf ihrer Effektivität ohne größeres Metagaming einstufen. Benutzerdefinierte Klassen sind von dieser Liste ausgeschlossen.

So funktioniert das Leveln

Wenn du Oblivion noch nie gespielt hast, bist du brauchen um zu verstehen, wie das Leveln funktioniert, da Oblivion wohl eines der seltsamsten und härtesten Leveling-Systeme in einem Rollenspiel hat. Die Grundlagen des Levelns, einschließlich der Funktionen jedes Attributs und Geburtszeichens, findest du in unserem Oblivion Leveling Guide.

Im Wesentlichen, dein Charakter steigt auf, nachdem du eine Hauptfähigkeit zehnmal erhöht hast und ruhen Sie sich an einem beliebigen Bett aus, um die Attribute Ihres Charakters zu erhöhen. Wenn Sie jedoch eine Fertigkeit vor Ihrer zehnten Erhöhung der Hauptfertigkeit aufleveln, erhöht sich der Attributbonus, den Sie beim Aufsteigen erhalten, was bedeutet, dass Sie sollten sowohl Haupt- als auch Nebenfertigkeiten verbessern, um optimale Attributboni zu erhalten. Wenn Sie dies nicht tun, werden die Feinde von Oblivion so schnell skalieren, dass Sie durch das Leveln paradoxerweise schwächer werden, was das Spiel viel schwieriger macht.

Sie haben zwei Möglichkeiten, dieses Problem zu beheben:

  1. Senken Sie den Schwierigkeitsregler leicht, wenn Sie aufsteigen.
  2. Metagame, um bei jedem Levelaufstieg +5 Boni in drei Attributen zu erhalten.

Für diese Anleitung, Wir gehen davon aus, dass Sie mit einer niedrigeren Schwierigkeitsstufe spielen, um die Skalierungsprobleme von Oblivion zu vermeiden. Die Klassen werden danach bewertet, wie einfach es ist, Attributboni zu erhalten, ohne Metagame spielen zu müssen. Wenn Sie mehr an Metagaming interessiert sind, konsultieren Sie die Inoffizielles Elder Scrolls Wiki’s Anleitung zur optimalen Nivellierung.

22 Heiler

Spezialisierungsattribute Hauptfähigkeiten
  • Magie
  • Persönlichkeit
  • Willenskraft
  • Zerstörung
  • Änderung
  • Illusion
  • Sprachkunst
  • Wiederherstellung
  • Merkantil
  • Alchimie

Heiler haben nur Zerstörung, um Schaden zu verursachen, obwohl Illusion als eine Form der Massenkontrolle verwendet werden kann. Sie sind nicht geübt im Umgang mit Rüstungen, Waffen und Ihre Hauptfähigkeiten erfordern ein Metaspiel, um Ihre Ausdauer und andere wichtige Werte zu erhöhen. Es hat nicht einmal eine Hauptfähigkeit in Beschwörung, die einzige Magieschule, bei der das Heilen anderer thematisch und mechanisch sinnvoll ist. Spiele keinen Heiler.

21 Schurke

Spezialisierungsattribute Hauptfähigkeiten
  • Heimlichkeit
  • Geschwindigkeit
  • Persönlichkeit
  • Illusion
  • Leichtathletik
  • Klinge
  • Merkantil
  • Alchimie
  • Block
  • Leichte Rüstung

Dem Schurken fehlt eine Fernkampffertigkeit, was ihn daran hindert, eine erstklassige Klasse zu sein. Ein Mangel an Sneak-Kenntnissen bedeutet, dass Sie diese Klasse als leichten Kämpfer spielen, Angriffen ausweichen und gelegentlich blocken. Wenn Sie dieser Spielstil interessiert, ist ein Scout eine bessere Klassenoption. Wenn Sie Illusion und Blade zusammen verwenden möchten, spielen Sie stattdessen einen Barden. Die definierenden Eigenschaften des Schurken werden mit anderen vorgefertigten Klassen besser gemacht.

20 Kampfmagier

Spezialisierungsattribute Hauptfähigkeiten
  • Magie
  • Stärke
  • Intelligenz
  • Zerstörung
  • Änderung
  • Unverblümt
  • Beschwörung
  • Klinge
  • Mystik
  • Alchimie

Der Kampfmagier ist ein objektiv schlechteres Zauberschwert, sowohl für den Nahkampf als auch für das Wirken von Zaubersprüchen. Ihr niedrigerer Willenskraftwert wird das Zaubern im frühen Spiel etwas schwieriger machen, und diese Klasse verdoppelt die wichtigsten Nahkampffertigkeiten ohne Fertigkeit, die Ihre Ausdauer erhöht – ein Kernattribut für einen Riesenspaß. Spiele stattdessen ein Zauberschwert.

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19 Dieb

Spezialisierungsattribute Hauptfähigkeiten
  • Heimlichkeit
  • Geschwindigkeit
  • Beweglichkeit
  • Sicherheit
  • Schleichen
  • Akrobatik
  • Schütze
  • Leichte Rüstung
  • Merkantil
  • Sprachkunst

Für eine Klasse, die stehlen möchte, ist es seltsam, dass der Dieb nicht mit Blade vertraut ist. Da Illusion keine Hauptfertigkeit ist, fällt es dir im frühen Spiel im Vergleich zu einem Agenten möglicherweise schwerer, sich zu schleichen. Wenn Sie einen dedizierten Stealth-Charakter spielen möchten, ist der Agent wohl die bessere Wahl.

18 Pilger

Spezialisierungsattribute Hauptfähigkeiten
  • Heimlichkeit
  • Persönlichkeit
  • Ausdauer
  • Sicherheit
  • Block
  • Waffenmeister
  • Unverblümt
  • Leichte Rüstung
  • Merkantil
  • Sprachkunst

Pilger haben eine seltsame Kombination von Attributen und Hauptfähigkeiten, die diese Klasse nicht wünschenswert machen. Ein Mangel an Stärke schadet ihrem Schadensausstoß mit stumpfen Waffen, die meisten ihrer Hauptfertigkeiten erhöhen Attribute, die zu Beginn nicht verbessert werden, es fehlt ihnen eine Fernkampffertigkeit und ihre einzige Möglichkeit, die Ausdauer schnell zu erhöhen, ist Blocken. Es ist nicht die schlechteste Klasse in Oblivion, aber bei weitem nicht die beste.

17 Mönch

Spezialisierungsattribute Hauptfähigkeiten
  • Heimlichkeit
  • Beweglichkeit
  • Willenskraft
  • Sicherheit
  • Schleichen
  • Akrobatik
  • Schütze
  • Änderung
  • Hand zu Hand
  • Leichtathletik

Hand-to-Hand hat von allen Fähigkeiten in Oblivion den niedrigsten Schaden, obwohl unbewaffnete Builds sich keine Sorgen machen müssen, dass sie durch den Angriff eines blockenden Gegners betäubt werden. Ihre verbesserte Mobilität macht es deutlich schwieriger, Sie zu treffen, obwohl dieser Spielstil den Einsatz von Ausdauer-Fertigkeiten vollständig entmutigt – was bedeutet, dass der Mönch auf höheren Ebenen eine Glaskanone ist. In Anbetracht Ihres unterdurchschnittlichen Schadens ist dieser Kompromiss es nicht wert.

16 Akrobat

Spezialisierungsattribute Hauptfähigkeiten
  • Heimlichkeit
  • Beweglichkeit
  • Ausdauer
  • Sicherheit
  • Schleichen
  • Akrobatik
  • Schütze
  • Block
  • Klinge
  • Sprachkunst

Wenn Sie unseren Spruch zum Leveln vorhin gelesen haben, sollte es keine Überraschung sein, den Acrobat so niedrig einzustufen. Diese Klasse besteht ausschließlich aus Hauptfähigkeiten, die Sie im Spiel verwenden, was bedeutet, dass Sie schnell aufsteigen können. Dies wäre nicht negativ, wenn es nicht Ihre Hauptfähigkeiten gäbe.

Fast alle deine Hauptfähigkeiten konzentrieren sich auf Beweglichkeit, wobei deine Hauptschadensfähigkeit Stärke erfordert. Ihre einzige Ausdauer-bezogene Hauptfertigkeit ist Blocken, und Sie haben keine Fernkampf-Hauptfertigkeiten. Es ist schwer zu rechtfertigen, einen Acrobat zu spielen, wenn Klassen wie Bard und Spellsword existieren.

15 Krieger

Spezialisierungsattribute Hauptfähigkeiten
  • Kampf
  • Stärke
  • Ausdauer
  • Waffenmeister
  • Leichtathletik
  • Klinge
  • Block
  • Unverblümt
  • Hand zu Hand
  • Schwere Rüstung

Aus der Rollenspielperspektive ist der Warrior Ihr traditioneller Kämpfer, der ein Experte mit allen Kampfwaffen ist. Das Problem ist, dass in Oblivion nicht mehrere Waffen verwendet werden müssen, was Fähigkeiten wie Hand to Hand praktisch nutzlos macht. Es fehlt auch eine Hauptfähigkeit in einem Fernkampf-Archetyp wie Scharfschütze oder Zerstörung.

Die gute Nachricht ist, dass der Krieger eine ziemlich einfach zu spielende Klasse ist, da er einen Schub für seinen Ausdauerwert und zwei Ausdauer-bezogene Hauptfähigkeiten hat. Solange du deine Ausdauer bei jedem Levelaufstieg erhöhst, solltest du in der Lage sein, die meisten Monster zu überleben, die Oblivion dir in den Weg wirft. Wenn Sie Zaubersprüche oder Stealth im allgemeinen Gameplay weben möchten, sind Sie mit einer anderen Klasse besser dran.

14 Barbar

Spezialisierungsattribute Hauptfähigkeiten
  • Kampf
  • Stärke
  • Geschwindigkeit
  • Waffenmeister
  • Leichtathletik
  • Klinge
  • Block
  • Unverblümt
  • Hand zu Hand
  • Leichte Rüstung

Barbaren sollen in den meisten RPGs Überlebensfähigkeit gegen Schaden eintauschen, wobei Oblivion keine Ausnahme bildet. Das Problem ist, dass sie nicht mehr Schaden verursachen als jede Klasse, die eine höhere Stärke oder Klinge als Hauptfähigkeit hat. Sie können Barbaren härter machen, wenn Sie sich darauf konzentrieren, die Fähigkeiten des Waffenmeisters und des Blockens zu verwenden, um Ihre Ausdauer zu verbessern, aber Sie werden immer hinter dem stehen, was ein Ritter oder ein Zauberschwert erreichen kann. Es ist auf keinen Fall eine schlechte Klasse. Es gibt einfach bessere Alternativen.

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13 Pfadfinder

Spezialisierungsattribute Hauptfähigkeiten
  • Kampf
  • Geschwindigkeit
  • Ausdauer
  • Waffenmeister
  • Leichtathletik
  • Alchimie
  • Block
  • Leichte Rüstung
  • Akrobatik
  • Klinge

Scouts in Oblivion sind schnelle Duellanten, die sich mehr auf Bewegung konzentrieren als auf Trägheit oder Nützlichkeit. Ihnen fehlt eine Major Skill in einem Range-Archetyp, obwohl sie Leichtathletik und Akrobatik haben, um dies auszugleichen.

In der Praxis erfordert diese Klasse Attribut-Min-Maxing, um wirklich in Gang zu kommen, da Sie Ihre Ausdauer-, Geschwindigkeits- und Stärkestatistiken erhöhen möchten. Und da Sie leichte Rüstung verwenden, kann es schwierig sein, Ihre Ausdauer zu erhöhen, ohne sich auf den Blockwert zu verlassen – eine Fertigkeit, die aufgrund Ihrer inhärenten Geschwindigkeit weniger nützlich ist. Obwohl es keine schreckliche Klasse ist, macht es die Auswahl der Hauptfähigkeiten des Scouts schwierig, optimale Attribute zu erhalten, es sei denn, Sie haben ein Metaspiel.

12 Ritter

Spezialisierungsattribute Hauptfähigkeiten
  • Kampf
  • Stärke
  • Persönlichkeit
  • Block
  • Illusion
  • Schwere Rüstung
  • Unverblümt
  • Klinge
  • Sprachkunst
  • Hand zu Hand

Wenn Sie als edler Ritter ein Rollenspiel spielen möchten, ist die Ritterklasse von Oblivion möglicherweise das Richtige für Sie. Obwohl ihm eine größere Fernkampffähigkeit fehlt, sind die Fähigkeiten des Ritters ziemlich solide. Illusion und Speechcraft ermöglichen es Ihnen, Ihre Persönlichkeitsattribut, das Sie hoch genug anheben können, damit Banditen und sogar Wildtiere nicht feindlich werden. Blade, Heavy Armor und Block sorgen auch für einen effektiven Nahkampfcharakter.

Der einzige Nachteil besteht darin, wie abhängig die Klasse von Attributen ist, da Sie die Stärke-, Persönlichkeits- und Ausdauerattribute auf jeder Ebene erhöhen möchten, um effektiv zu bleiben. Ohne Metagaming ist dies ziemlich schwer zu bewerkstelligen.

11 Bogenschütze

Spezialisierungsattribute Hauptfähigkeiten
  • Kampf
  • Beweglichkeit
  • Stärke
  • Waffenmeister
  • Schütze
  • Klinge
  • Schleichen
  • Unverblümt
  • Hand zu Hand
  • Leichte Rüstung

Archer ist eine solide Klasse für Spieler, die im Kampf eine Mischung aus Fernkampf- und Nahkampfangriffen einsetzen möchten, ohne sich auf Magie zu verlassen. Sie haben solide Hauptfertigkeiten, gute Attribute und haben die Fähigkeit, durch das Aufleveln von Nebenfertigkeiten hohe Attributboni zu erhalten.

Abgesehen davon sind Bogenschützen für den reinen Kampf nicht so gut wie Hexenjäger. Diese Klasse kann Schergen herbeirufen, die an Ihrer Seite kämpfen und dem Hexenjäger Raum zum Atmen geben, den sich der Bogenschütze nicht leisten kann. Wenn Sie als Bogenschütze spielen möchten, sollten Sie die Fertigkeit Armorer verbessern, um bei jedem Levelaufstieg größere Boni für die Ausdauerattribute zu erhalten.

10 Agent

Spezialisierungsattribute Hauptfähigkeiten
  • Heimlichkeit
  • Persönlichkeit
  • Beweglichkeit
  • Sicherheit
  • Schleichen
  • Akrobatik
  • Schütze
  • Illusion
  • Merkantil
  • Sprachkunst

Agenten sind eine ziemlich einzigartige Klasse in Oblivion. Dieser Kurs konzentriert sich darauf, Menschen zu manipulieren, um Gefechte zu gewinnen, sowohl im Kampf als auch um NPCs im Dialog zu beeinflussen. Illusion wird Ihre Hauptfähigkeit sein, die im Kampf eine mächtige Massenkontrolle anwendet und es Ihnen ermöglicht, sich an bestimmten Feinden vorbeizuschleichen. Marksman passt gut dazu, sodass Sie bei gutem Spiel Abstand halten können. Es ist nicht das anfängerfreundlichste, aber das Gesamtpaket des Agenten ist besser, als Sie vielleicht erwarten.

9 Attentäter

Spezialisierungsattribute Hauptfähigkeiten
  • Heimlichkeit
  • Geschwindigkeit
  • Intelligenz
  • Sicherheit
  • Schleichen
  • Akrobatik
  • Schütze
  • Leichte Rüstung
  • Alchimie
  • Klinge

Assassinen schlagen aus den Schatten zu und nutzen Schleichen und Alchemie, um die Fähigkeiten ihrer Klingen und Schützenbögen zu verbessern. Wenn Sie einen Stealth-Charakter spielen möchten, ist dies eine ziemlich gute Wahl.

Sie haben Fern- und Nahkampfoptionen, gute Hauptfähigkeiten und eine gute Liste von Nebenfähigkeiten, die es Ihnen ermöglichen, beim Aufsteigen solide Attributboni zu erhalten. Achten Sie nur darauf, Ihre Beweglichkeit nach Möglichkeit zu erhöhen, da dieser Wert eine große Rolle dafür spielt, wie heimlich Ihr Charakter ist.

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8 Magier

Spezialisierungsattribute Hauptfähigkeiten
  • Magie
  • Intelligenz
  • Willenskraft
  • Zerstörung
  • Änderung
  • Wiederherstellung
  • Illusion
  • Mystik
  • Beschwörung
  • Alchimie

Magier ist wohl eine der besseren vorgefertigten Klassen von Oblivion. Magie ist in dieser Folge unglaublich mächtig, und Sie werden jede Magieschule beherrschen. Solange Sie jede Magieschule voll ausschöpfen, werden Sie eine solide Zeit mit dieser Klasse haben. Nutze die Beschwörung voll aus oder nutze Ausdauerfähigkeiten, da der Mangel an Ausdauer des Magiers auf höheren Stufen problematisch werden kann.

7 Nachtklinge

Spezialisierungsattribute Hauptfähigkeiten
  • Magie
  • Willenskraft
  • Geschwindigkeit
  • Zerstörung
  • Änderung
  • Klinge
  • Leichtathletik
  • Wiederherstellung
  • Leichte Rüstung
  • Akrobatik

Wenn Sie einen Nahkampf- / Zauberer-Hybrid suchen, der mehr auf Geschwindigkeit als auf Rüstung angewiesen ist, ist die Nightblade genau das Richtige für Sie. In dieser Klasse dreht sich alles darum, Zerstörung und Klinge zu weben, um Feinde zu töten, während Sie Ihre verbesserte Mobilität nutzen, um Treffer zu vermeiden. Sein Mangel an Ausdauer-Major-Fertigkeiten macht Sie im Vergleich zum Zauberschwert zu einer Glaskanone, obwohl das Leveln der Schweren Rüstungs- oder Rüstungsfertigkeiten dieses Problem mildern kann.

6 Zauberer

Spezialisierungsattribute Hauptfähigkeiten
  • Magie
  • Intelligenz
  • Ausdauer
  • Zerstörung
  • Änderung
  • Schwere Rüstung
  • Beschwörung
  • Wiederherstellung
  • Mystik
  • Alchimie

Der Zauberer von Oblivion ist eine Tanker-Alternative zur Magierklasse, bei der die Fähigkeiten mit Illusion für schwere Rüstung geopfert werden. Dies ist ein großartiger Handel, da Sie dadurch das Ausdauerattribut viel schneller erhöhen können.

Ein Stat-Bump in Endurance zu Beginn des Spiels macht den Sorcerer auch bei Nahkampf-/Caster-Hybrid-Setups viel besser, falls Sie sich entscheiden, Ihren Spielstil mitten im Spielverlauf zu ändern. Wenn Sie einen Zauberer spielen möchten, der keine Angst davor hat, sich gelegentlich die Hände schmutzig zu machen, ist der Sorcerer eine gute Wahl.

5 Kreuzritter

Spezialisierungsattribute Hauptfähigkeiten
  • Kampf
  • Stärke
  • Willenskraft
  • Wiederherstellung
  • Leichtathletik
  • Klinge
  • Zerstörung
  • Unverblümt
  • Hand zu Hand
  • Schwere Rüstung

Kreuzritter sind Oblivions Version von Paladinen, die Wiederherstellungsmagie und stumpfe Waffen einsetzen, um die Gegner zu vernichten. Willenskraft, das an Wiederherstellung gebundene Attribut, wird mit dieser Klasse etwas schwer zu erreichen sein, es sei denn, Sie verwenden Veränderung oder Zerstörung in Verbindung mit Wiederherstellung.

Darüber hinaus ist diese Klasse eine ziemlich starke Option für neuere Spieler, die bei jedem Levelaufstieg solide Attributboni bieten sollte, was dank Ihrer Hauptfähigkeiten ziemlich oft der Fall sein sollte.

4 Hexenjäger

Spezialisierungsattribute Hauptfähigkeiten
  • Magie
  • Intelligenz
  • Beweglichkeit
  • Zerstörung
  • Schütze
  • Sicherheit
  • Beschwörung
  • Leichtathletik
  • Mystik
  • Alchimie

Wenn Sie Zaubersprüche und Bogenschießen weben möchten, können Sie mit einem Hexenjäger nichts falsch machen. Seine Hauptfertigkeiten sind ziemlich gut, obwohl ihm eine Fertigkeit fehlt, die dein Ausdauerattribut stärkt. Ziehe in Erwägung, schwere Rüstungen zu tragen oder einen Rüstungsschmied aufzurüsten, um dies zu beheben, oder dein Charakter wird auf höheren Ebenen zu einer Glaskanone.

Darüber hinaus ist der Hexenjäger solide wie ein Blaster mittlerer Reichweite, der beschworene Verbündete einsetzt, um Feinde auf Distanz zu halten, während Ihr Bogen und Zerstörungszauber den Feind vernichten.

3 Barde

Spezialisierungsattribute Hauptfähigkeiten
  • Heimlichkeit
  • Persönlichkeit
  • Intelligenz
  • Klinge
  • Block
  • Illusion
  • Alchimie
  • Leichte Rüstung
  • Merkantil
  • Sprachkunst

Die Bardenklasse ist nicht das, was Sie denken. In Oblivion spielen Sie keine Instrumente, um Ihre Feinde zu bezaubern oder zu eliminieren. Stattdessen nutzt diese Spezialisierung geschickt Illusionszauber und Alchemie, um einen ähnlichen Effekt zu erzielen.

Als Barde zu spielen bedeutet, Illusionszauber zu verwenden, um Massenkontrolleffekte auf Feinde anzuwenden, sie zu fürchten oder zu beruhigen, wann immer Sie es für richtig halten. Blade und Block ermöglichen es Ihnen, auch als Nahkampf-Charakter geübt zu sein. Es fehlt eine größere Fernkampffähigkeit, obwohl Illusion die Notwendigkeit von Scharfschützen oder Zerstörung weniger stark macht. Alles in allem, wenn Sie bereit sind, im Kampf ein wenig geschickt zu werden und Rollenspiele zu lieben, werden Sie als Barde viel Spaß haben.

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