Weird West: 7 Dinge, die Sie niemals tun sollten

Eine der besten Eigenschaften von Weird West ist die große Freiheit, die das Spiel bietet. Sie können laut oder heimlich sein, böse oder ehrenhaft, blutrünstig oder ein Friedenssammler. Außerdem gibt es in der Regel zahlreiche Möglichkeiten, jede Mission zu beenden. Zum Beispiel haben Sie viele Alternativen, wenn es darum geht, mit Bürgermeister Weeks umzugehen.

All diese Freiheiten sind zwar eine willkommene Ergänzung des Titels, aber sie bedeuten nicht, dass Sie ständig alles tun sollten, was Sie wollen. Nichtsdestotrotz gibt es viele Punkte, die du nicht tun solltest, da sie dir wenig Vorteile bringen und deine Erfahrung mit dem Videospiel typischerweise verschlechtern. Dies sind die wichtigsten Beispiele.

7 Verwendung von Wraps jenseits des Kampfes

Während extremer Kämpfe wirst du sicherlich häufig sehen, dass das Videospiel dich motiviert, Verbände zu verwenden, wenn deine Gesundheit reduziert ist. Wenn Sie nicht gerade eine Nahrungs- oder Wasserquelle in der Nähe haben, sollten Sie tun, was das Spiel sagt, und sich selbst aufwärmen.

Wenn dein Wohlbefinden jedoch nach einem Kampfszenario reduziert ist, musst du eine zusätzliche Ressource zur Erholung finden. Nahrungszubereitung, Alkoholkonsum, Wasser oder Ausruhen sind alles gute Möglichkeiten, um einige Trefferpunkte wiederzuerlangen. Das sind alles bessere Alternativen als ein paar Verbände zu verschwenden, die du im Kampf unbedingt brauchst.

6 Wirf Dynamit, während es nieselt

Etwas, das du über den Kampf im Spiel wissen solltest, ist, dass Dynamit ein praktisches Werkzeug sein kann, da es beträchtlichen Schaden anrichtet, in manchen Fällen an mehreren Gegnern auf einmal. Allerdings können Sie das Ding nicht einfach werfen, wenn Sie wollen. Wenn man zum Beispiel eine Stange Dynamit bei Regen loslässt, ist das unwirksam, da das Wasser einfach die Lunte auslöscht.

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Im Grunde hast du also nur eine feuchte Stange auf den Gegner geworfen und wahrscheinlich gleichzeitig deine Position verraten – zumindest kannst du das Dynamit wieder aufsammeln, um es später zu benutzen. Wenn Sie ein Projektil gegen einen mit Wasser bedeckten Gegner einsetzen wollen, ist der Flaschengeist die richtige Wahl.

5 Jemandem mit einer Vendetta die Flucht ermöglichen

Ihre Aktivitäten im Wilden Westen haben Konsequenzen. Wenn ihr zum Beispiel einen Bandenführer tötet, beginnt einer seiner Mitarbeiter normalerweise einen Rachefeldzug gegen euch. Dies kann zu erheblichen Problemen in der Folge führen, da sie Sie aus dem Hinterhalt angreifen können, wenn Sie keine Munition oder Wellness haben.

Glücklicherweise machen sie direkt nach dem Ausschalten ihres Arbeitgebers deutlich, dass sie einen Rachefeldzug gegen dich führen, indem sie behaupten, dass du für das, was du getan hast, bezahlen wirst. In diesem Moment ist es ein großartiges Konzept, sie mit Waffengewalt zu erledigen, bevor sie entkommen können, so dass ihre großartigen Vergeltungsstrategien niemals zusammenarbeiten.

4 Holen Sie sich eine Menge Missionen zur gleichen Zeit

In der Welt von Weird West gibt es viele Nebenmissionen zu erledigen. Dennoch sollten Sie sich davor hüten, viele davon gleichzeitig zu genehmigen. Schließlich sind die Nebenquests und Kopfgelder meist zeitlich begrenzt. In der Regel musst du sie innerhalb einer bestimmten Anzahl von Tagen erledigen.

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Wenn du eine ganze Reihe von Nebenmissionen erhalten hast, hast du natürlich nicht die Möglichkeit, jede einzelne zu erledigen – zumal die Reise von Gebiet zu Gebiet an sich schon einige Tage dauern kann. Stellen Sie also sicher, dass Sie nur ein paar Nebenmissionen auf einmal erledigen.

3 Markt Ein-Stern-Waffen

Im Laufe des Spiels werden Sie die Möglichkeit haben, zahlreiche Ein-Stern-Waffen zu ergattern, da Feinde diese oft mit sich herumschleppen. Sie könnten denken, dass das Anbieten einer voll funktionsfähigen Waffe Ihr Portemonnaie beträchtlich aufbessern wird, aber das ist nicht der Fall.

Ein-Stern-Werkzeuge kosten viel weniger als Schrott. Viel, um sicherzustellen, dass sie nicht wert sind, alles zu kosten, es sei denn, Sie haben tatsächlich erhöht, wie viel Sie aus dem Verkauf machen. Es ist ideal, diese Werkzeuge zu verschrotten, um etwas Munition zu erwerben und auch etwas Platz in Ihrem Inventar zu sparen. Wenn sie immer noch die allerbesten Dinge in deiner Sammlung sind, solltest du vielleicht eine Aufwertung in Erwägung ziehen.

2 Zu Fuß überall hinreisen

Pferde sind eines der wertvollsten Dinge im Spiel. Mit ihnen gelangt man schneller in Gebiete, verhindert noch mehr Zufallsbegegnungen und kann ein Gebiet schnell verlassen, während man vom Gegner gejagt wird. Daher ist es viel klüger, sich ein ständiges Ross zuzulegen oder zu erwerben, als fast überall hin zu laufen.

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Außerdem dienen die Tiere als Lagerraum, da sie über viele Inventarplätze verfügen, was sehr praktisch ist, wenn man bedenkt, wie viel Schrott man auf seinen Reisen wahrscheinlich mitnehmen wird. Ihr könnt ein Pferd aus den Ställen kaufen, das kostet zwar Geld, aber das Tier macht das mehr als wett.

1 Versuche, jede Person zu töten, die du siehst

Weird West ist kein Spiel, das versucht, Ihre wilden Neigungen zu zügeln. Tatsächlich steht es Ihnen frei, im Grunde jeden zu erschießen, den Sie während Ihrer Erfahrung treffen. Dabei spielt es keine Rolle, ob es sich um wichtige Charaktere, Verfolger, Ladenbesitzer oder sogar Personen handelt, die versuchen, Ihnen zu helfen – sie alle können Ziele sein.

Dennoch müssen Sie wahrscheinlich Ihre Waffe bei zahlreichen Gelegenheiten in Ihrem Holster behalten. Wenn du jeden ausschaltest, wird das deine allgemeine Erfahrung mit dem Videospiel verringern. Außerdem kann es sein, dass Sie in sehr geschützten Gebieten nicht jeden ausschalten können, da es in Weird West nicht einfach ist, viele Gegner gleichzeitig zu bekämpfen. Wähle also deine Ziele sorgfältig aus.

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