Dead by Daylight: 6 Tipps für das Spielen des Ritters

In der asymmetrischen Welt von Dead by Daylight kannst du aus einer Reihe von Charakteren wählen, darunter Überlebende und Killer. Jeder einzelne Killer im Spiel hat einzigartige Fähigkeiten, um das gleiche Ziel zu erreichen: jeden Überlebenden im Prozess der Entität zu opfern. Die Fülle der Möglichkeiten erlaubt es den Spielern, die Killer zu wählen, mit denen sie Spaß haben.

Der Ritter war der 30. Killer im Spiel, der zusammen mit Kapitel 26 veröffentlicht wurde. Inspiriert von mittelalterlichen Spielen, kann er drei verschiedene Wachen einsetzen, die seine Befehle ausführen. Der Killer hat die vollständige Kontrolle über sie und sie können den Ausschlag für den Sieg in einer bestimmten Verhandlung geben.

6/6 Achte auf den Typ der Wache

Du musst sehr aufpassen, wenn du drei verschiedene Wächter mit unterschiedlichen Fähigkeiten kontrollieren musst. Der Carnifex, der Assassine und der Kerkermeister sind die Namen der Wachen, die du einsetzen wirst, und es gibt eine einfache Methode, um zu erkennen, welche du einsetzen wirst. Die Pfeile im Bild oben markieren diese.

Sobald das Spiel beginnt, hast du ein Totenkopfsymbol neben deinem Schwert und auf deiner Macht unten links, was bedeutet, dass der Carnifex als Nächstes dran ist. Auch die anderen beiden Wächter haben ihre eigenen Symbole, die dir helfen. Diese Wächter haben unterschiedliche Patrouillenzeiten, Jagdzeiten und die Zeit, die sie brauchen, um Objekte zu zerstören.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass der Carnifex am besten geeignet ist, um verschiedene Dinge zu zerstören, der Assassine am besten geeignet ist, um andere Überlebende zu jagen, und der Kerkermeister am besten geeignet ist, um ein bestimmtes Gebiet zu patrouillieren. Du kannst die Chronologie der Wachen nicht kontrollieren, wenn sie durchlaufen, aber bestimmte Add-ons können es dir ermöglichen, eine bestimmte Wache zweimal hintereinander zu spawnen.

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5/6 Wachen können einen kartenweiten Druck ausüben

Sobald du die Fähigkeitstaste drückst, um deine Wache zu beschwören, beginnst du, eine Spur zu legen, der sie folgen wird. Es ist wichtig, daran zu denken, dass die Wache an dem Punkt spawnen wird, an dem du die Spur beendest, nicht an dem du sie beginnst. So kannst du Druck ausüben, indem du die Spur zu dem Generator führst, an dem die Überlebenden gerade arbeiten.

Wenn der Generator kurz vor der Fertigstellung steht, kannst du der Wache auch befehlen, ihn zu zerstören. Dadurch verlassen die Überlebenden sofort den Generator und können ihn nicht berühren, bis die Zerstörungsanimation des Wächters beendet ist. Wenn du ihn mit einem Assassinen oder Kerkermeister zerbrichst, hast du mehr als genug Zeit, um zum Ort zu gelangen.

Außerdem kannst du auch einen Pfad über zwei nahe beieinander liegende Generatoren legen, und die Wache meldet sich, sobald sich jemand einem dieser Generatoren in ihrem Erfassungsradius nähert.

4/6 Verschiedene Choke Points blockieren

Der Ritter hat eine der besten Anti-Schleifen-Fähigkeiten im Spiel. Immer, wenn du zu einer bestimmten Schleife kommst, kannst du schnell deine Kraft für eine Sekunde einsetzen, um eine Wache zu beschwören, die die Schleife patrouillieren wird. Das zwingt die Überlebenden, entweder das Gebiet zu verlassen oder von der Wache entdeckt zu werden, und garantiert fast jedes Mal einen Treffer.

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Diese Strategie funktioniert am besten, wenn du weißt, wie du die Überlebenden in eine Ecke drängst. Wenn du einen Überlebenden in eine Ecke zwingst, kann er sie nicht mehr verlassen, selbst wenn du deine Wache platzierst. Leider macht diese Art von Fähigkeit den Killer auch ein wenig langweilig im Kampf.

3/6 Deine Wachen gehen durch Paletten und Fenster

Apropos die Macht des Ritters in einer Verfolgungsjagd verwenden, seine Wachen ignorieren eine Menge von grundlegenden Mechanik im Spiel. Erstens kann jede einzelne Wache direkt durch ein Fenster oder eine Palette gehen, wenn sie einen Überlebenden jagt. Sie werden ein wenig verlangsamt, wenn sie durch diese hindurchgehen, aber es gibt nicht viel Abstand zum Überlebenden.

Außerdem sind diese NSCs darauf ausgelegt, einen bestimmten Überlebenden zu jagen, was bedeutet, dass sie genau wissen, wo dieser Überlebende ist. Wenn der markierte Überlebende in den Spind gelangt, werden diese Wachen ihn einfach herausziehen und sofort niederstrecken. Die Fähigkeit des Ritters ist die erste, die grundlegende Mechanismen wie Paletten, Fenster und Schließfächer ignoriert.

2/6 Du kannst den markierten Überlebenden nicht blockieren.

Wenn ein Überlebender von deiner Wache entdeckt wird, hat er einen Kreis unter seinen Füßen und einen speziellen Timer auf seinem Überlebenden-Symbol unten links. Dies bedeutet, dass der Überlebende markiert wurde und er seine Trefferzonen verliert. Der Killer oder ein anderer Überlebender kann den markierten Überlebenden nicht blockieren und ihn zwingen, einen Treffer einzustecken.

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Euer Wächter hat ebenfalls keine Hitboxen. Dies verhindert zwar, dass du den Überlebenden blockst und ihn sofort doppelt triffst, aber es verhindert auch, dass du von deinem Wächter geblockt wirst, wenn du den Überlebenden jagst. Allerdings kannst du einige groteske Dinge sehen, wenn du durch eine Wache gehst.

1/6 Jage zwei Überlebende gleichzeitig

Der Ritter ist der einzige Killer, mit dem man zwei Überlebende gleichzeitig jagen kann. Während es Killer wie The Nemesis gibt, bei denen Zombies ständig auf der Karte patrouillieren, können die Überlebenden ihnen leicht entkommen. Das ist bei den Wächtern des Ritters nicht der Fall, da die Überlebenden vor ihnen weglaufen müssen, bis der Timer abläuft oder sie die Flagge bekommen.

Dies ermöglicht es dir, einen Überlebenden auf einem Generator unter Druck zu setzen, während du normalerweise einen anderen Überlebenden jagst. Im Idealfall kann man einen Überlebenden am Haken haben, den zweiten Überlebenden jagen, den dritten bewachen und den vierten Überlebenden zwingen, sich zu retten. Allerdings verschwindet der Wächter sofort, wenn der gejagte Überlebende den Überlebenden am Haken berührt.

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