Tomb Raider: 8 beste Orte, die Lara Croft besucht, Rangliste

Seit 25 Jahren bieten uns Eidos Interactive und Square Enix die Möglichkeit, in den zuverlässigen Händen von Lara Croft um die Welt zu reisen. Über 25 Jahre und 12 große Videospiele gibt es viele Bereiche, die sofort Standards waren und auch einige, die sofort vergessen werden.

Es lohnt sich, diese Orte durchzugehen und auch das Exzellente vom Exzellenten zu trennen, und das wollen wir hier ganz konkret tun. Also, und ohne weiteres, gleich hier die besten Locations, die Lara erreicht, entdecken.

8 Syrien: Rise Of The Tomb Raider (2015)

Diese Liste zu öffnen, sowie ohne Zweifel dieses Spiel, ist das syrische Grab aus dem Nachfolger des Neustarts von 2013. Der Ort öffnet sich in den syrischen Hügeln, bevor Lara einen darin verborgenen Tempel entdeckt. Dieser Ort schafft es, eine Mischung aus exzessivem Staunen und Ehrfurcht aufzunehmen, mit viel mehr klimatischen und beängstigenden Minuten. Abgerundet wird dies alles durch die große Herausforderung im Zentrum dieses Tempels.

Dieser lebhafte Ort ist ein klassischer Burial Place Raider und kontrastiert gut mit dem Rest dieses herausragenden Spiels.

7 Croft Estate: Darkness Of The Tomb Raider (2018)

Obwohl es in den meisten Burial Place Raider-Spielen dafür steht, sehen oder erleben wir die Croft Mansion in der neu gestarteten Sammlung bis zu diesem Faktor nicht aus erster Hand (ohne DLC). Der Grund, warum diese Version auf der Checkliste steht, liegt an ihrer Bedeutung für die Geschichte dieses Videospiels (sie wird in einem Rückruf vorgestellt) und auch an ihrem visuellen Design.

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Das Schloss im Schatten des Begräbnisplatzes Raider ist atemberaubend spektakulär und schafft ein ästhetisch erstaunliches Erlebnis. Dies ist etwas, was andere Variationen des Ortes einfach nicht nachbilden konnten.

6 Das Kolosseum: Tomb Raider Chronicles (2000)

Lara Croft rutscht direkt in den Unterbauch des Kolosseums und muss dieses Labyrinth von Gängen und auch Gängen erkunden, um ihren Standort zu erreichen.

Eines der besten Elemente dieses Ortes ist der dazugehörige Soundtrack; es ist still und auch eine Vorahnung, bevor es am Ende siegreich ist, um den Erfolg von Lara zu zeigen. Dazu tragen ein echtes Verlustrisiko sowie ein faszinierender Managerkampf bei, und Sie haben ein fantastisches Begräbnisplatz-Raider-Gebiet.

5 Yamatai, Das Teufelsdreieck: Grabstätte Raider (2013)

Im Jahr 2013 haben die Macher die Formel der Burial Place Raider-Videospiele geändert und beschlossen, das Springen von einem Bereich zum nächsten für einen viel geerdeteren halboffenen Weltansatz, eingebettet in einen einsamen Bereich, zu ändern. Lara und auch ihre Gruppe erleiden auf Yamatai Schiffbruch und müssen den natürlichen und unnatürlichen Gegnern entkommen, die auf sie warten.

Yamatai ist ein interessantes Gebiet, das viele Spielmöglichkeiten bietet. Sein idealer Besitz ist jedoch seine Fähigkeit, den Spieler zu überwältigen und Sie auch in das Spiel zu ziehen. Sie sind wie Lara sprachlos von dieser brandneuen Erfahrung und es liegt an Ihnen, sie zu überwinden – und sich selbst. Yamatai ist die entscheidende Komponente für den Erfolg des Videospiels.

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4 Angkor Wat, Kambodscha: Tomb Raider: Die letzte Entdeckung (1999)

Angkor Wat dient mehreren Zwecken effektiv. Einerseits ist es entscheidend für Laras Hintergrundgeschichte und stellt Sie Werner von Croy vor. Auf der anderen Seite ist es ein klassischer heiliger Ort von Tomb Raider, der die Kernattribute des Spiels präsentiert und gleichzeitig hart genug für zurückkehrende Spieler bleibt.

Angkor Wat selbst ist ein attraktives und weitläufiges Gebiet, das eine Sammlung von Herausforderungen, Fängen und auch Herausforderungen für Lara nutzt, um sie zu überwinden. Die Entwickler haben den kambodschanischen Dschungel wirklich gut eingefangen und stolpern auch im Spiel darüber.

3 Heiliger Ort von Xian: Burial Place Raider 2 (1997)

Von all den Orten, die Lara in ihrer langen Vergangenheit gesehen hat, ist keiner heimtückischer oder unsicherer als der heilige Ort von Xian. Vieles kann einem an diesem Ort schaden: Adler, Riesenrad, Lava und auch der Boden, der Lara hoch in den Himmel wirft. Es gibt auch eine riesige Auswahl an Fallen, die Sie unterwegs befriedigen werden.

All dies hat einen großartigen Einfluss auf den Ort; es hat eine überwältigende Qualität und ist ein etwas entmutigender Ort. Außerdem ist die heilige Stätte hier im Gegensatz zu anderen heller erleuchteten heiligen Stätten schlecht beleuchtet, was den Gesamtcharakter des Ortes mit einschließt.

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2 Sibirien: Aufstieg des Grabräubers (2015)

Ein starker Unterschied zum vorherigen Eingang unten in diesem Videospiel, Sibirien ist der Schlüsselort, den Sie entdecken können. Seine schneebedeckten Weiten und Gletscher waren schon 2015 eine willkommene Abwechslung. Es bietet Lara neue, aber bekannte Schwierigkeiten und behält auch das Spielgefühl wie klassischer Burial Place Raider, jedoch in frischer neuer Umgebung.

Ein Motiv der neu gestarteten Kollektion war, dass die Härte des Globus die schädlichste Facette des Spiels ist, und Sibirien zeichnet dies gut auf. Fügen Sie viele Gameplay-Optionen hinzu, von Zip-Lining während einer Lawine bis hin zum Rutschen durch die kalten Unterwälder, und Sie haben die Herstellung eines fantastischen Tomb Raider-Standorts.

1 Grabstätte von Qualopec, Peru: Tomb Raider (1996)

Die ursprünglichen vier Level des Spiels, mit denen alles begann, waren in und um diesen heiligen Ort eingebettet. Im Freien, um komplexe Punkte zu machen, haben Dinosaurier die Methode blockiert, und die Bedrohungen beginnen erst dort. Tomb Raider wurde genau hier in diesen Eröffnungsleveln spezifiziert, die die Voraussetzung für das klassische Burial Place Raider-Gameplay wie Fallen, große Herausforderungen an offenen Orten sowie ein auffälliges ästhetisches Erscheinungsbild darstellten.

Die Grabstätte von Qualopec selbst ist eine eigentümliche Mischung aus Orange, Gelb sowie Rot. Darüber hinaus stürzt die Gegend auf Sie ein, und auch eine bemerkenswerte Flucht ist erforderlich, um zu entkommen.

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