Die 10 besten Spiele, an denen Todd Howard gearbeitet hat (laut Metacritic)
Zu den Markennamen in der Entwicklung von Videospielen gehört Todd Howard. In seiner Arbeit für Bethesda hat er dazu beigetragen, einige der größten Namen in der PC-Gaming-Branche zu bedienen, darunter Funktionsspiele für Videospiele im Fallout-Franchise- und Senioren-Scrolls-Franchise-Geschäft. Diese Serien haben Howard viel von seinem Erfolg beschert, aber es gibt verschiedene andere Videospiele, die nicht Bestandteil von Bethesdas Spitzenreiter-Franchisen sind, bei denen er tatsächlich mitgewirkt hat und die von kritischer Bedeutung waren.
Da all dies sehr ernst genommen wird, lohnt es sich, einen Blick darauf zu werfen, wo all diese Videospiele rangieren. Unter Verwendung von Ballspielen von Metacritic wird diese Checkliste sicherlich zeigen, wo die 10 besten Videospiele von Howards gegeneinander abschneiden.
10 Fallout 76 (53 )
Dies ist eines der am schlechtesten bewerteten in der Sammlung, Results 76 hat immer noch eine Sekte von Spielern, die Freude daran haben, ein weiteres After Effects-Spiel in ihrer Sammlung zu haben. Bethesdas Versuch, ein vollständiges Online-Videospiel mit der Ähnlichkeit von Fate zu machen, fiel für die meisten ein wenig flach, da es ihnen immer noch schwer fällt, sich für das Spiel zu entschuldigen.
Während viele Spieler von der erzwungenen Natur des Online-Spiels abgeschreckt wurden, waren andere der Meinung, dass es umso reizvoller wurde, je länger der Spieler am Spiel festhielt.
9 Elder Scrolls Online (71 )
Viele fragten nach einem Internet-Rollenspiel und nachdem sie viele Einzelspieler-Titel im Franchise gespielt hatten, versuchte Bethesda, mit diesem Videospiel in diesen Raum in der Videospielwelt zu gelangen. Es war jedoch ein Titel, der bei der Veröffentlichung kämpfte und sich möglicherweise nur mit den danach veröffentlichten DLCs wiedergutmachte.
Viele der Ergänzungen, die das Spiel nach der Veröffentlichung betrafen, erhielten viel populärere Punktzahlen, aber beim Start fühlte sich das Spiel übermäßig wiederkehrend und auch nicht lohnend an.
8 Fallout-Heiligtum (71 )
Viele der Videospiele in dieser Liste bleiben bei den großen vier Spielkonsolen: Xbox, PlayStation, COMPUTER und auch Switch-Hardware. Allerdings hat After Effects Shelter seinen vorläufigen Erfolg über Mobile Gaming verortet. Spieler können ihren eigenen Tresor erstellen und müssen ihre „Vault Dwellers“ sowohl am Leben als auch glücklich halten.
Während dies auf Mobilgeräten seinen ersten Erfolg hatte, ging es auch auf Switch over, Xbox, PlayStation und Computer weiter, damit die Spieler ihre Tresore auch dort entwickeln konnten.
7 Meerestiere (71 )
Unter den ersten prominenten Spielen, an denen Todd Howard arbeitete, war auch einer seiner frühesten Eintritte in die Kategorie der Open-World-Spiele. Es könnte ein wenig zu Sea of Thieves kontrastiert werden, jedoch mit großen Unterschieden in der Handlung.
Ein Spieler kann zwischen 3 Nationen Treue schwören oder seine Zeit als Pirat in das Videospiel investieren. Was dieses Spiel mit seinen Problemen füllte, war die Menge an Insekten beim Start, die das Gameplay für die Spieler ruinierten.
6 Fallout: Neues Las Vegas (84 )
After Effects: New Vegas erzielte eine recht hohe Punktzahl und wurde ausgiebig gelobt, aber in vielerlei Hinsicht als große Entwicklung für Results 3 bezeichnet. Dieser von Obsidian entwickelte After Effects-Titel wird jedoch als einer der besten gefeiert. Todds Beteiligung bei New Las Vegas war eher marginal, aber immer noch vorhanden.
Es hängt nicht unbedingt mit der Hauptkontinuität zusammen, bringt jedoch immer noch viele der wunderbaren Aspekte des Franchise-Geschäfts zurück, während sie an der gleichen Engine wie Fallout 3 arbeiten. Die Spieler entdeckten immer noch, dass sie Stunden im Videospiel verbrachten und die Landschaft des Obsidian-Teams genossen konstruiert.
5 Nachwirkungen 4 (88 )
Ähnlich wie Skyrim half Results 4 dabei, viele prominente Meme und auch Witze mit der wilden, bahnbrechenden Physik hervorzubringen, die scheinbar unprovoziert passieren konnte. Einige mögen meinen, dass dies eine faule Weiterentwicklung von Bethesdas Komponente ist, aber die meisten Spieler sowie Filmkritiker fanden immer noch eine enorme Befriedigung, ein zusätzliches umfangreiches After Effects-Spiel zu spielen.
Vor allem dieses After Effects-Videospiel hat mit der Musik, der Tongebung in Dialogen und auch Kampfsequenzen eine tolle Aufgabe gemacht, obwohl das vorherige angegriffen wurde, weil es in Alternativen eingeschränkt war, da der Protagonist völlig artikuliert war.
4 The Elder Scrolls III: Morrowind (89 )
The Senior Citizen Scrolls haben mit jeder Erweiterung eine wachsende Zahl von großen in das Franchise aufgenommen. Morrowind wurde für die Menge an Planung und Arbeit gelobt, die darin steckt, und es gab auch viel zu erleben für die Spieler.
Es wurde auch als eines der am besten aussehenden Videospiele seiner Zeit bezeichnet. Die große offene Welt, das immersive Gameplay und die hochwertige Grafik für 2002 machen es zu einem der Top-Videospiele, denen Todd Howard seinen Namen geben kann in der Kreditwürdigkeit von. Für die damalige Zeit eine absolut monumentale Aufgabe.
3 Ergebnisse 3 (93 )
In der Geschichte von Vault 101s Lone Wanderer beginnt Bethesdas Turn-Kapitänin der Results-Kollektion. Ein zusätzlicher großer Globus mit freundlicher Genehmigung von Todd Howard und der Bethesda-Gruppe, während Ihr Charakter versucht, seinen Vater zu finden, der den Safe weggelaufen hat.
Fallout 3 ist ein Videospiel voller Spielerauswahl und Erkundungen, auf das stundenlang und immer wieder gewettet werden kann. Es wird sich sicherlich jedes Mal anders anfühlen.
2 Die älteren Schriftrollen IV: Vergessen (94 )
Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieses Spiels begann der Wettbewerb um den Aufbau der bedeutendsten Spielwelt gerade erst. Das Gameplay von rund fünfzig Stunden war für viele Spieler keine Belastung, und es würden sicherlich auch viele weitere Stunden aufgewendet werden, um einfach den Globus zu erkunden. Oblivion hatte die Fähigkeit, Spieler mit einem so großen Globus zu verblüffen, dass der Spieler, wenn er kein Ross hatte oder sich nicht in der Nähe eines schnellen Reisepunkts befand, auf lange Sicht dabei war.
Es schien, als würde es sicherlich schwer sein, in den Schatten gestellt zu werden, aber die Fortsetzung von Skyrim leistete eine hervorragende Aufgabe, um die Erfolge von Oblivion zu strukturieren.
1 The Senior Citizen Scrolls V: Skyrim (96 )
Ein Spiel, das eine Lebensdauer hat, hat tatsächlich weit über 9 Jahre gedauert, da es immer noch veröffentlicht und auch unten im Jahr 2019 erneut veröffentlicht wird stundenlang zu Hause auch wenn sie nur waren Kauf eine virtuelle Residenz im Spiel. Die Spiel-Engine brachte bisher nicht oft gesehene Punkte wie „rollende Wolken, robuste Berge, dynamische Städte, üppige Felder sowie alte Dungeons“ Metakritisch.
Das Videospiel brachte zusätzlich bevorzugte Memes wie „Ich habe eine Pfeilspitze aufs Knie genommen“ sowie schnelles Speichern vor dem Angriff auf das Geflügel und auch die ganze Stadt, die deinen Spieler verfolgt.