Die 10 besten Spiele, an denen Satoshi Tajiri gearbeitet hat (laut Metacritic)

Satoshi Tajiri hat sich als Gründer und Schöpfer von Pokémon einen Namen in der Spielewelt gemacht. Er ist auch Präsident und Gründer der Spieleentwicklungsfirma Game Freak, die für die Produktion der Pokémon-Videospiele verantwortlich ist.

Es sollte keine Überraschung sein, dass die Mehrheit der Spiele, an deren Produktion er mitgewirkt hat, im Pokémon-Franchise enthalten sind und seine besten Titel Teil dieses äußerst erfolgreichen und unglaublich lukrativen Werks sind. Hier sind die zehn besten Spiele, an denen Tajiri laut Metacritic gearbeitet hat.

10 Pokémon Perle (Metascore 85)

Als erstes auf der Liste steht Pokémon Pearl, das 2007 für den Nintendo DS veröffentlicht wurde. Kritiker genossen die Fülle an Inhalten und einige sagten voraus, dass es zwischen 100 und 200 Stunden dauern würde, um alles Mögliche zu tun, obwohl einige der Meinung waren, dass die Hauptaufgabe 30 Stunden lang war ein wenig niedrig. Die Änderungen an der Kampfmechanik im Vergleich zu ihren Vorgängern wurden von vielen als ihr größtes Feature angesehen.

Während sich die Kritiker weitgehend einig waren, dass der Einzelspieler gut ausgefeilt war und es sich lohnt, mehrere Monate zu erkunden, gab es Beschwerden über mangelnde Innovationen bei früheren Titeln und einen fehlerhaften Multiplayer-Modus.

9 Pokémon Diamant (Metascore 85)

Pokémon Diamond wurde ähnlich gelobt wie Pokémon Pearl. Der Einzelspielermodus war großartig, es gab viele Dinge zu tun, einschließlich interessanter Minispiele, und es war eine solide Erfahrung, die die Spieler lange, lange Zeit beschäftigen würde.

Die gleichen Kritikpunkte zeigten sich auch bei diesem Titel, es gab wenig, was sich gegenüber früheren Titeln geändert hatte, der Multiplayer war ein Schritt in die richtige Richtung, indem er Online-Handel und Kämpfe anbot, aber einige bemerkenswerte Mängel aufwies. Im Allgemeinen wäre es ein großartiges Spiel, wenn Sie bereits ein Pokémon-Fan wären, wenn Sie es nicht wären, würde es Ihre Meinung nicht ändern.

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8 Pokémon Mond (Metascore 87)

Kritiker liebten die in Pokémon Moon eingeführten Änderungen und waren der Meinung, dass die Entwickler endlich eine 20 Jahre alte Formel auf den Kopf stellen. Ihnen gefiel, dass die Alola-Versionen alte Pokémon wieder frischer machten und viele Kritiker die Welt als viel eindringlicher empfanden. Die Pokémon-Bank, mit der man Pokémon aus früheren Titeln übernehmen konnte, wurde ebenfalls weithin gelobt.

Einige kritisierten den fehlenden Schwierigkeitsgrad und die minimale Strategie, die erforderlich ist, um das Spiel zu schlagen. Andere waren der Meinung, dass das Spiel ein Schritt in die richtige Richtung für das Franchise war, aber abgesehen von der Ästhetik hatte sich wenig geändert, um es von früheren Titeln zu unterscheiden.

7 Pokémon Sonne (Metascore 87)

Pokémon Sun wurde ähnlich gelobt und kritisiert wie Pokémon Moon. Kritiker erwähnten mit diesem Titel, dass sie den Verlust von HMs genossen, kritisierten jedoch die Entfernung von Fitnessstudios. Wieder fanden viele es optisch großartig und die Alolan-Versionen waren eine nette Geste, waren aber der Meinung, dass unter den Farben und der Schaufensterdekoration das gleiche Pokémon-Spiel seit Beginn der Serie war.

Einige der einzigartigen Kritikpunkte, die an Pokémon Sun erwähnt wurden, waren die mangelnde Betonung der Endspiel, was bedeutet, dass die Spieler, sobald sie die Geschichte beendet hatten, kaum mehr zu tun hatten, als die Pokémon-Bank mit 800 Kreaturen zu füllen.

6 Pokémon Weiß (Metascore 87)

Für viele Kritiker war Pokémon Whites Entfernen alter Pokémon, um sie durch neue zu ersetzen, ein riesiges Risiko, das sich ausgezahlt hat. Die Welt fühlte sich viel größer an und es gab viel Lob für die „erwachsenere“ Geschichte und die Charaktere.

Die Online-Funktion, die es den Spielern ermöglicht, online gegeneinander anzutreten, wurde ebenfalls weithin gelobt, auch wenn sie Schwächen hatte. Die größten Kritikpunkte sind erneut das Fehlen wirklicher Änderungen gegenüber früheren Spielen. Einige Kritiker waren sogar der Meinung, dass es ein billiger Trick war, das alte Pokémon durch ein neues zu ersetzen, um das Spiel innovativ und frisch zu machen, ohne es so zu machen.

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5 Pokémon Schwarz (Metascore 87)

Ähnliche Beschwerden und Lob wurden mit dem Partnertitel Pokémon Black erhoben. Kritiker, denen das Spiel gefallen hat, waren der Meinung, dass es das beste ausgefeilte Spiel der Serie war und liebten die ausgereiftere Handlung und Themen. Einige waren der Meinung, dass es eine erstaunliche Fortsetzung früherer Titel war und als solche gesehen werden sollte.

Kritiker, die sich dem Spiel widersetzten, waren der Meinung, dass es kaum Unterschiede zwischen den beiden Titeln oder zu früheren Spielen gab, und fragten sich, warum es von Anfang an sogar zwei separate Spiele zum Verkauf gab. Ein weiterer Kritikpunkt war, dass der Titel keine Hinweise darauf gab, was als nächstes in der Geschichte kam, obwohl es versprochen wurde.

4 Pokémon SeeleSilber (Metascore 87)

Einige Kritiker schwärmten von Pokémon SoulSilver und sagten, es sei die polierte Version der Klassiker, die sie sich schon lange gewünscht hatten. Die Änderungen, wie zum Beispiel der Pokewalker, ließen es sich wie ein frisches neues Spiel anfühlen, das sowohl nostalgische Juckreize befriedigte als auch eine Rechtfertigung dafür lieferte, die Geschichte noch einmal durchzuspielen.

Gleichzeitig waren einige der Meinung, dass nicht genügend Änderungen vorgenommen wurden, da viele der Schlachten den vorherigen Titeln zu ähnlich waren. Was Remakes angeht, wurde es als gut gemacht angesehen, aber einige fragten sich, ob es nötig war.

3 Pokémon HeartGold (Metascore 87)

Es überrascht nicht, dass Pokémon Heart Gold das gleiche Lob erhielt. Einige Fans mochten es aufgrund der exklusiven Pokémon besser und dass dieser Titel insgesamt mehr Pokémon zu fangen hatte als SoulSilver, obwohl niemand argumentierte, dass dies in irgendeiner Weise besser war.

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Alles in allem wurde es zu dieser Zeit als das ausgefeilteste Pokémon-Spiel gelobt, aber dafür kritisiert, dass es nichts Neues ausprobiert und die Serie in eine andere Richtung gelenkt hat. Einige empfanden die zufälligen Begegnungen auch als etwas widerwärtiger als sonst.

2 Pokémon X (Metascore 87)

Pokémon X wurde als modernisierte Version der bewährten Formel der Pokémon-Spiele gelobt. Obwohl es sich nicht allzu sehr vom alten Modell unterschied, wurden genügend Änderungen und Optimierungen vorgenommen, sodass Kritiker es im Vergleich zu anderen Titeln von Natur aus besser fanden.

Einige Kritikpunkte betrafen eine einfache Handlung und das Fehlen von Schwierigkeiten an Stellen. Andere lobten die Entwickler gleichzeitig dafür, dass sie neue Dinge wie den Wiederaufbau von Statistiken ausprobierten, kritisierten jedoch, dass sie sich auf das Schleifen verlassen.

1 Pokémon Y (Metascore 88)

Das beste Spiel, an dem Satoshi Tajiri laut Metacritic gearbeitet hat, ist Pokémon Y. Aus irgendeinem Grund waren die Kritiker der Meinung, dass es besser war als sein Partner Pokémon X. Die einzigen wirklichen Unterschiede zwischen den beiden Titeln sind von Natur aus Versions-exklusive Pokémon und die Variationen zwischen Mega-Entwicklungen und Vielleicht haben Kritiker deshalb Pokémon Y mehr genossen.

Auf jeden Fall hat es viele der gleichen Schwächen und Stärken wie X. Es hatte die beste Grafik, das meiste Eintauchen und einige der interessantesten Endspielinhalte. Es ist immer noch ein Spiel über den Kampf gegen Kreaturen in einer komplexen Version von Stein, Papier, Schere, und der Großteil des Gameplays besteht darin, neue Kreaturen einzufangen und sie durch Schleifen zu trainieren, wie in den anderen Spielen der Serie, aber für viele Kritiker hat Pokémon Y es getan es am besten.

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