Tiny Tinas Wunderlande: Die 10 besten Stationen, sortiert

In dem hektischen Einfang- und Raub-Chaos von Tiny Tina’s Wonderlands ist es das Letzte, was man sich wünscht, matschig zu sein. Es gibt eine Reihe von Dingen, die du tun kannst, um deine Überlebensfähigkeit zu verbessern, wie zum Beispiel investiere deine Fertigkeitspunkte direkt in deine Konstitution oder eine Charaktergeschichte auswählen, die automatisch eine Belohnung für die Verfassung .

Aber wer braucht schon mehr HP, wenn man Wards hat? Der Ward, den Sie in Tiny Tina’s Wonderlands einrichten, bietet nicht nur erzeugt nicht nur eine bestimmte Menge an Schilden um deinen kleinen, schwammigen Körper zu schützen, und kommt mit einer ganzen Reihe verschiedener Vorteile ausgestattet . Im Folgenden finden Sie einige der besten epischen Abteilungen, die Sie in Tiny Tina’s Wonderland entdecken können.

10 Station „Letzter Atemzug

  • Plus 25% Feuerpreis
  • Plus 20% Nachladegeschwindigkeit
  • Regeneriert Munition, während Ward erschöpft ist

Eine der allerersten legendären Wards, auf die Sie treffen können, ist Der letzte Atemzug . Diese furchterregende kleine Person hat eine Gelegenheit, nach den Zomboss in Shattergrave Barrow besiegt hat . Dies ist eine hervorragende Station zu versuchen, sowie Farm auf einem reduzierten Grad gegeben, dass die Zomboss Kampf ist nicht auch anspruchsvoll. Und auch, jeder Liebhaber zu Nachladen Rate und auch Feuerrate ist erstaunlich sehr früh in dem Projekt durchkommen.

9 Transistor-Station

  • Der Elementarschaden wird um plus 20% des zuletzt erlittenen Schadens der Art erhöht.

Diese Station kann geplündert werden aus dem Vorcanar-Manager-Kampf am Ende des Mount Craw . Um diesen Kampf zu erreichen, müssen Sie Jars Nebenquest bis zum Ende erfüllen. Sie können abholen die Anfangsmission „Goblins, die der Unterdrückung müde sind“ entweder am Schwarzen Brett von Brighthoof oder indem ihr in der Oberwelt auf das Lager von Container stoßt. Die Transistorstation ist vor allem gegen einige Minibosse und auch zaubernde Gegner sehr nützlich, erlaubt es euch, den essentiellen Schaden eurer Feinde gegen sie zu transformieren .

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8 Festkostenstation

  • Ward regeneriert sich beim Sliden

Die statische Kostenstation ist ein zufälliger Weltabwurf was darauf hindeutet, dass es von jeder Art von altem Feind fallen gelassen werden kann. Dies ist sowohl ein großartiger als auch ein negativer Punkt, der jedoch besonders unangenehm ist, da er nahelegt, dass es keinen bestimmten Ort gibt, an dem man es farmen kann . Es ist großartig für ein eher panzerartiges Konstrukt Dennoch, wie die Bewegung um wird sicherlich Ihre Abteilung Fähigkeit zu schaffen. Hoffe, Sie haben nichts dagegen ein wenig Teppich brennen.

7 Kinetische Reibe-Station

  • Heath stellt beim Gleiten wieder her

Ähnlich wie die statische Kostenabwehr hilft euch das kinetische Reiben dabei, das Containerkonstrukt eurer Wünsche zu errichten. Gleiten Sie um Ihre Gegner herum und eure Gesundheit regenerieren wann immer Sie in der Klemme bleiben, und nicht ein Gesundheitstrank sichtbar. Es ist ein willkürlicher Rückgang , so dass es schwieriger sein könnte, sie zu finden, es sei denn, Ihr Beuteglück ist derzeit groß.

6 Maked Wardu Ward

  • Feinde, die dem Fatemaker Nahkampfschaden zufügen, während er geharnischt ist, erleiden Nahkampfschaden basierend auf der ausgerüsteten Nahkampfwaffe des Fatemakers

Zweifelsohne eine Anspielung auf Star Wars‘ Mace Windu ist diese Station die äußerste „Uno-Umkehrkarte“. Solange sie ausgerüstet ist, wird sie immer dann eingesetzt, wenn du von einem Feind geschlagen wirst, werden sie direkt zurückgeschlagen . Es besteht die Möglichkeit, von dem Kampf der Great Wight Manager in den Wargtooth Shallows , entdeckt im Alten Turm, der nicht weit vom Eingang zur Überwelt entfernt ist.

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5 Volle Batteriestation

  • Während dein Schutzschild vollständig ist, wird ein benachbarter Gegner von einem Blitz getroffen, wenn du Schaden nimmst.

Ein weiterer “ Uno Reverse Card“ der Art Diese Karte garantiert, dass jedes Mal, wenn ein Gegner Ihre Karte durchbricht, er einen kleinen Schock für seine Schwierigkeiten erhält . Complete Battery ist ein hervorragender Ward für ein wenig zusätzlichen passiven Schaden , jedoch kann er nur zufällig durchgängig heruntergefahren werden der Kammer des Chaos die nach Abschluss der Kampagne geöffnet wird.

4 Untoten-Pakt-Station

  • Wenn der Pakt bricht, sendet er drei essentielle Köpfe aus, die auf Feinde schießen.

Dies ist eine weitere Station, die zufällig von dem Zomboss-Kampf von Shattergrave Barrow sowie möglicherweise der bessere der beiden. Jeder genießt ein wenig passiven Schaden , vor allem, wenn er in Form von Elementar-Schädeln zur Verfügung steht.

3 Schamwai-Station

  • 80% Chance, Kugeln als Munition zu absorbieren
  • Lässt einen essentiellen Pool auf Ward Break fallen

Das Letzte, was du während eines Kampfes sehen willst, ist die „0/0“, die deine Munition anzeigt. Die Shamwai Ward bietet Ihnen nicht nur eine immense Möglichkeit, passiv Munition zu produzieren aus eintreffendem Geschossschaden zu produzieren, aber es gewährt auch passiven Schaden, wenn euer Schutzschild bricht in der Art einer „wichtigen Pfütze“. Es besteht die Chance, dass es nach Kampf gegen König Q’urub Hullsunder am Alten Schacht in der Ertrunkenen Leere .

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2 Körper Rune Ward

  • Wenn ihr einen Gegner tötet, stellt ihr 15% eures optimalen Wohlbefindens wieder her und verursacht außerdem für kurze Zeit 20% zusätzlichen Elementarschaden.

Einer der besten „robusten“ legendären Stationen die ihr in Tiny Tina’s Heaven finden könnt, ist die Körperrune. Dieser Schutzzauber kann nicht nur Ihre Gesundheit jedes Mal wieder, wenn Sie einen Kill erzielen bietet Ihnen jedoch zusätzlich eine ziemlich beträchtlichen Schub an essentiellem Schaden . Dennoch ist es sehr schwer zu erhalten, da es nur aus dem geheimen Bunnidhogg-Arbeitgeberkampf fallen gelassen werden kann , eröffnet, indem es sein Problem anspricht, wenn es während eines Laufs in der Chaoskammer gefunden wird.

1 Hammer und Amboss-Station

  • Wenn du Schaden nimmst, während Ward vollständig ist, beschwört er einen Hammer. Hämmer suchen Gegner in der Nähe, verursachen Nahkampfschaden und stoßen sie zurück.

Wer liebt nicht ein wenig passiven Schaden? Hammer und Amboss gehört zu den größten Epic Wards in der bereit die Tatsache, dass es nicht nur magische Hämmer herbeiruft, um deine Gegner für einen großen Knall zu wählen, sondern auch ein wenig Crowd Control bietet . Er kann zufällig fallen gelassen werden von dem Container Head Arbeitgeber Kampf in einer Kerkertür in der Nähe des Berges Craw in der Oberwelt entdeckt. Diese Kerkertür führt außerdem zufällig zu einen Tempelgegenstand für den Schrein von Zoomios enthält .

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