Super Mario: 15 härteste Sterne in Super Mario 64

Vor den Tagen, an denen unbegrenzte Anleitungen online angeboten wurden, wurde Super Mario 64 veröffentlicht. Abgesehen von der Hilfe einiger Ratgeber hatten viele Spieler Schwierigkeiten, die härteren Stars im Spiel zu bekommen.

Während sich einige Stars in ihren Problemen unter den Spielern unterschieden, wie die in Huge Boo’s Haunt, waren andere viel bekannter und boten auch erfahrenen Spielern eine Herausforderung. Sogar heute stoßen Speedrunner immer wieder auf Bedenken, wenn sie versuchen, einen Abschlusslauf zu absolvieren, da einige Stars es sehr mögen, herausfordernd zu sein. Unten sind fünfzehn Sterne, mit denen Sie oder ein Kumpel wahrscheinlich zu tun hatten, als Sie zum ersten Mal gespielt haben Super Mario 64.

Aktualisiert von Thomas Bowen am 15. Oktober 2020: Dank der kürzlich veröffentlichten Super Mario 3D All-Stars ist Mario 64 letztendlich auch auf der Nintendo Switch verfügbar. Für diejenigen, die mit dem Videospiel nicht vertraut sind, bietet seine faszinierende Welt einen großartigen Einblick in die Entwicklung von 3D-Mario-Titeln über viele Jahre. Für diejenigen, die bereits Anhänger sind, gibt es einen weitaus besseren Zeitpunkt, um einen absoluten Klassiker noch einmal zu erleben?

Marios erster 3D-Trip ist wohl einer der härtesten Titel im Franchise-Business. Es ist einfach zu besiegen, aber es kann ein harter Kampf sein, es wirklich zu beenden, auch für diejenigen, die an die Techniker des Videospiels und auch an die wackelige Videokamera gewöhnt sind. Einige der schwer fassbaren Prominenten des Videospiels werden wahrscheinlich die Beharrlichkeit der Spieler überprüfen – sowie ihre Beherrschung der Spielmechanik.

15 Seltsamer Berghang

Diejenigen, die Schwierigkeiten mit der Rutsche auf Cool, Cool Mountain hatten, werden sich definitiv mit dieser Berühmtheit auseinandersetzen. Der Zugang zur Rutsche ist nicht besonders schwierig, kann aber ziemlich zeitaufwändig sein. Die Rutsche selbst ist jedoch viel schwieriger als die vorherige und es besteht eine große Chance, dass mehrere Versuche erforderlich sind, um bis zum Ende zu gelangen.

Mit ausreichender Technik sollte es jedoch nicht zu lange dauern. Als inbegriffene Belohnung wird der Spieler durch das erneute Betreten des Abschlusses nach dem Scheitern sicherlich wieder an den Anfang der Folie und nicht an den anfänglichen Eingang der Phase zurückgebracht. Dies sollte eine vernünftige Menge an Zeit sparen. Sorgen Sie nur dafür, dass Sie viele zusätzliche Leben auf Lager haben, und die Punkte müssen großartig sein.

14 Große Boos Veranda

Big Boo’s Porch kann sich im Ghost House befinden und lässt Spieler erneut gegen Large Boo antreten. Der Kampf selbst hat die Aussicht, einmal eine Herausforderung zu sein, aber mit der entsprechenden Herangehensweise kann er ziemlich einfach abgebaut werden. Ohne sie kann dies ein unglaublich nerviger Stern sein.

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Anstatt alle Waffen zu feuern, ist es für Spieler besser, auf Big Boo vor ihnen zu warten. Indem die Spieler Mario von Big Boo weg stellen und danach einen Duck-Dive ausführen, gefolgt von einem gut getimten Boden-Extra-Pfund, sollten die Spieler in der Lage sein, alle drei Treffer zu landen, ohne übermäßigen Schaden zu nehmen.

13 Kreuzer überquert den Regenbogen

Rainbow Flight ist eine der frustrierendsten Phasen in Mario 64 und auch der Ort vieler der härtesten Stars des Spiels. Cruiser Crossing The Rainbow ist zwar nicht die härteste Berühmtheit auf der Bühne, aber es ist sicherlich da oben.

Die Spieler müssen sicherlich auf einem fliegenden Teppich über die Bühne reiten, während sie verschiedenen Barrieren um sie herum ausweichen. Theoretisch scheint es relativ einfach zu sein, aber es kann unglaublich hart sein, speziell in Richtung des Endes der Fahrt. Schlimmer noch, wenn Mario so lange vom Teppich ist, verschwindet es und zwingt die Spieler, die Reise von Anfang an zu reaktivieren.

12 Stampf auf dem Thwomp

Dies ist die vierte Berühmtheit in Tick Tock Clock und gehört zu den irritierendsten der Phase. Rotierende Blöcke, rotierende Plattformen und auch Förderbänder sind nur einige der Hindernisse, die zwischen Mario und dem Promi stehen. Ein Ausrutscher während des Erreichens der Spitze der Uhr und der Kampf beginnt von neuem.

Für Top-Spieler kann diese Berühmtheit ein Kinderspiel sein, aber jede Person, die die springenden Automechaniken des Spiels noch beherrschen muss, wird wahrscheinlich mehr als ein paar Versuche brauchen, um es an die Spitze zu schaffen. Die Notwendigkeit, mit der Kamera zu kämpfen, ist unten eine zusätzliche Schwierigkeit, auch aufgrund der Form der Phase.

11 Irgendwo über dem Regenbogen

Eine zusätzliche Reise zu Rainbow Flight, und diesmal ist es einer der sadistischsten Stars des Videospiels. Bevor Spieler überhaupt versuchen können, sie zu erhalten, müssen sie zuerst die Kanone freischalten. Als nächstes warten zwei noch mehr treibende Teppiche, die von einigen sich drehenden Plattformen erfüllt werden. Danach beginnt der Spaß.

Athleten müssen die Kanone verwenden, um Mario über den Regenbogenring und auf den Fahnenmast auf der schwimmenden Plattform in der Ferne abzufeuern. Es ist ein schwieriger Schuss und wenn das einfach zu vermasseln ist. Als ob das nicht ausgereicht hätte, gibt es auch einen Chuckya zu verhindern, sobald der Schuss tatsächlich abgegeben wurde. Es gibt viele Dinge, die Spieler hierher bringen, und jede Art von Stolpern wird wahrscheinlich zu einem Neustart führen.

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10 Explosion zum einsamen Pilz

Diese Berühmtheit war eine, um die mehrere Spieler kämpften, einfach weil es viel Glück und auch Geschick erforderte. Die Berühmtheit wird neben einem weit entfernten Pilz positioniert. Um es zu erreichen, müssen die Spieler den Hügel erklimmen, mit dem Bob-Omb sprechen, die Kanone lokalisieren und dann versuchen, gründlich zu zielen, damit Mario trifft den Pilz.

Mehrere Spieler lokalisierten sich und wiederholten den Schuss immer und immer wieder, da das Verpassen ein Leben kostet.

9100 Münzen im Regenbogenflug

Zu den am meisten geknurrten Stars gehört der heimliche Star von Rainbow Ride. Um den Stern zu erhalten, müssen Sie alle 100 Goldmünzen des Grades sammeln. Das Problem ist, dass Sie bei Rainbow Trip mehrere Zauberteppiche und auch begrenzte Bereiche durchsuchen müssen.

Die Mehrheit der Spieler wird sich sicherlich dem Ende nähern, nur um während der letzten Münzen zu fallen.

8 Peach’s Secret Slide #2

Peach’s Secret Slide ist einer der einfachsten Burgstars im Videospiel. Der versteckte Stern im Level ist es jedoch nicht. Es gibt keinen Hinweis darauf, dass dieser Stern existiert, und es ist ziemlich schwierig, sich normal zu starten. Um es freizuschalten, sollte ein Spieler in weniger als einundzwanzig Sekunden das Allzeittief der Rutsche erreichen.

Wie Sie sich vorstellen können, ist dies eine schwierige Aufgabe.

7 Tritte an der Wandoberfläche werden funktionieren

Wall Kicks Will Job ist die sechste Mission von Cool, Cool Mountian. Bei dieser Berühmtheit müssen Sie Mario mit einer Kanone an einem Baum befestigen und dann Ihre Methode zu einem vertikalen Pfad von Hindernissen durchsuchen, der sicherlich jede von Marios Sprungtechniken zum Klettern verwendet. Oben angekommen wartet eine unsichere Eisbrücke.

Viele Spieler klettern die Wand hoch, um dann wieder auf die Eisbrücke zu fallen.

Labyrinthe in Spielen sind ständig etwas irritierend, besonders wenn Sie keine Karte haben, die Sie führt. Es ist verständlich, dass Spieler, die ursprünglich aufgegriffen haben Super Mario 64wurde sofort von dieser Berühmtheit enttäuscht. Um zu gewinnen, muss Mario durch ein Labyrinth voller Feinde und giftigem Gas navigieren.

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Wie man hätte vermuten können, ist dies normalerweise eine komplizierte Route und kann trotz Steel Mario aktiv etwas irritierend sein.

5 Flügel Mario über dem Regenbogen

Sportler haben schon lange verstanden, dass die fliegenden Kontrollen in diesem Videospiel nicht wunderbar sind. Während die Flügelkappe innovativ ist, sind die Orte, an denen sie verwendet wird, angsteinflößend und mühsam. Dies ist nur einer der letzten Palastberühmtheiten und erforderte, dass Mario zwischen den Wolken flog, um 8 rote Münzen zu sammeln.

Da es schwierig ist, mit der Kappe eine Höhe zu erreichen, blieben viele Spieler einfach stehen.

4100 Münzen in der Tick-Tock-Uhr

Genau wie Rainbow Trip kann die Tick-Tock-Uhr ein frustrierender Grad sein, um Münzen zu sammeln. Die Uhr muss eingeschaltet bleiben, um die Münzen einzusammeln, was bedeutet, dass es viele bewegliche Teile gibt. Der Großteil der Uhr ist ebenfalls vertikal, was bedeutet, dass die Spieler schnell herumrutschen müssen, um durchzukommen.

Obwohl es nicht so negativ ist wie Rainbow Flight, wird das Sammeln von Münzen in seinem Abschluss extrahiert.

3 Schneemanns großer Kopf

Dies ist der allererste Star in Snowman’s Land und ein Beweis dafür, dass Gamer viel Geduld haben. Für diese Berühmtheit muss Mario seine Methode auf den Kopf des riesigen Schneemanns bringen. Dazu muss er eine Eisbrücke überqueren, auf der der Schneemann den Spieler mit Luft bläst.

Um das zu verdeutlichen, muss man einen unübersichtlichen Pinguin als Tarnung verwenden, der keine Entscheidung treffen kann, was zu spazieren heißt oder wie schnell.

2 Aufzugsausflug in den Vulkan

Lift Tour ist die sechste Berühmtheit von Lava Land und führt die Spieler auch in einen kleinen Vulkan. Sobald er drinnen ist, sollte Mario Pole Dives nutzen und auch kleine Aufzüge fahren, um sich den Weg zur Berühmtheit an der Spitze zu machen.

Wenn Mario jedoch auch lange versucht, mit dem Aufzug zu fahren, wird er sicherlich direkt in die Lava darunter fallen.

1 großes Pinguinrennen

Wenn Sie jemals Mario 64 gespielt haben, werden Sie das Pinguin-Rennen in Erinnerung behalten. Dieser Stern findet vorher statt und ist der 3. Stern von Cool, Cool Mountain. Sie müssen noch einmal durch die Levelrutsche navigieren, aber in diesem Moment müssen Sie einen Pinguin bis zur Ziellinie besiegen.

Es gibt zwar einige einfache Möglichkeiten, dies zu tun, aber viele Spieler in den 90er Jahren haben sich selbst gefunden, wie sie den gesamten Verlauf der Rutsche laufen.

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