Super Dungeon Maker: 6 Wege, deinen Kerker schwieriger zu machen

Super Dungeon Maker ist ein Indie-Dungeon-Builder-Spiel von Entwickler Firechick. Es bietet den Spielern Zugang zu einer Reihe von Werkzeugen, mit denen sie ihren eigenen Dungeon erstellen können, und dann eine Möglichkeit, ihre Lieblingskreationen online zu teilen.

Zu Beginn mögen die Dungeons, die du dir ausdenkst, einfach erscheinen, mit einfachen Rätseln und wenigen Räumen. Dieser Artikel zeigt dir einige der besten Möglichkeiten, wie du deinen Dungeon ein wenig anspruchsvoller gestalten kannst, um dein Dungeon zu verbessern.

6 Kombinieren Sie die richtigen Fallen

Super Dungeon Maker bietet eine Vielzahl von Fallen zur Auswahl im Spiel Benutzer Mugen26sTUYSceyiJOU, aber wenn Sie nur nach einer Art suchen, denken Sie noch nicht groß genug! Für maximalen Ärger und Schmerz solltest du mehrere Fallen kombinieren zu kombinieren und den Spieler zu zwingen, mit beiden Fallen gleichzeitig fertig zu werden.

Im obigen Beispiel wurden die Fallen immer schwieriger und schwieriger zu bewältigen. Das muss man nicht unbedingt tun, aber es ist eine gute Möglichkeit, um zu zeigen, wie all diese Fallen zusammenwirken können.

5 Mehr Monsterräume einbeziehen

Egal, wie viele Feinde du in einem Raum platzierst, es besteht immer die Möglichkeit, dass der Spieler in deinem Dungeon einfach an ihnen vorbeiläuft. Monsterräume sind die einzige Ausnahme, da sie den Spieler so lange einsperren, bis er alle Feinde besiegt hat.

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Um den Spieler zu verlangsamen und ihn zu zwingen, sich mit seinen Gegnern zu befassen, verwandeln Sie einfach mehr Ihrer Räume in Monsterräume. Du musst deinen Dungeon nicht einmal großartig verändern, wenn du bereits ein Layout hast. Tausche einfach die Türen in einem Raum aus, in dem sich Feinde befinden. Natürlich sind die allerbesten Monsterräume fachmännisch angelegt und geplant.

Das rechte Bild stammt aus einem Dungeon des Spielers Brosinity. Das linke Bild stammt aus einem Dungeon des Spielers Soulmarine.

4 Weniger Herzen hinzufügen

Willst du deinen Spieler öfters töten? Kein Problem, gib ihnen einfach weniger Lebenspunkte!

Denken Sie daran, dass dieser Tipp eine Sache ist, wenn Sie es mit ein paar Spinnen zu tun haben, und etwas ganz anderes, wenn Sie von Monstern umschwärmt werden. Wir schlagen vor, dass ihr den Kampf selbst durchspielt und herausfindet, wie viel Gesundheit ihr mindestens braucht. Alternativ kannst du die Herzen, die du zur Verfügung stellst, auf kleinere oder größere Weise verstecken. Du könntest sie zum Beispiel im Gras oder hinter einer zerbrochenen Wand verstecken.

Das rechte Bild stammt aus einem Dungeon von Benutzer Nitox im Spiel. Das linke Bild stammt aus einem Kerker des Spielers Soulmarine.

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3 Füge Abschnitte ein, die eine präzise Navigation erfordern

Präzises Jump’n’Run ist für manche Spieler der verhassteste Feind, während es für andere die beliebteste Herausforderung ist. Wenn du den Spieler wirklich herausfordern willst, solltest du ihm eine schwierige Plattform-Herausforderung stellen, wie die oben gezeigte von wiskrim, einem Benutzer im Spiel. Diese ist technisch möglich, aber verdammt schwer zu bewältigen.

Wir müssen Sie vor ein paar Dingen warnen warnen, wenn Sie dies tun wollen. Erstens solltest du dich davor hüten, die Jump’n’Run-Sitzungen zu lang werden zu lassen und den Spieler zu verärgern. Wenn er den Dungeon auf diese Weise verlässt, wird er kein „Gefällt mir“ für dich hinterlassen. Es ist auch eine gute Idee, dem Spieler einen schnelleren Rückweg zu ermöglichen, wenn er ihn einmal durchquert hat, für den Fall, dass er stirbt und zum Anfang zurückkehren muss oder ein Backtracking erforderlich ist.

2 Die nützlichsten Power-Ups verstecken

Wenn du deinem Spieler ein Power-Up gibst, das hilfreich, aber nicht 100 Prozent notwendig ist, warum versteckst du es nicht einfach ein bisschen? Das kann ein Schild, ein paar Herzen oder etwas ganz anderes sein, aber das Wichtigste ist, dass der Spieler den Kerker auch ohne dieses Hilfsmittel beenden kann. Du belohnst neugierige Spieler, indem du ihnen einen Schub in den nächsten Kämpfen gibst, und frustrierst Spieler, die sich zu schnell durch den Kerker bewegen, ohne sich vorher umzusehen.

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Ja, natürlich, kannst du den Spieß jederzeit umdrehen und deinen Kerker schwieriger machen, indem du ein notwendiges Power-up versteckst um den Dungeon abzuschließen, so dass Spieler, die sich beeilt haben, zurückgehen und herausfinden müssen, was sie verpasst haben.

1 Riesige, dichte Räume ausnutzen

Nichts zeichnet einen exzellenten Dungeonbauer so aus wie ein riesiger, dicht bevölkerter Raum wie der oben abgebildete. Es ist einfach, sich in einem Raum zurechtzufinden, sobald man weiß, was man tun muss, selbst wenn man ein wenig zurückgehen muss. Mit riesigen Räumen voller unterschiedlicher Wege, Gegner, Fallen und Beute wird dein Dungeon sofort schwieriger zu bewältigen, weil sich Spieler verirren, Feinde unerwartet auftauchen usw.

Und wenn ihr eurem Spieler später das Gefühl geben wollt, ein knallharter Kerl zu sein, solltet ihr ihm eine Möglichkeit geben, diesen riesigen Raum schneller zu durchqueren, wenn er weiter in den Dungeon vorgedrungen ist. Im Falle des obigen Beispiels könntest du ihnen Webbed Boots geben, um durch das Wasser zu kommen und den Feinden auszuweichen.

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