10 Dinge, die bei Star Wars: Squadrons keinen Sinn machen
Der Hintergrund und auch die Top-Qualität von Star Wars-Spielen liegt tatsächlich in einer eigenen seltsamen Galaxie, weit entfernt. Dieses Franchise-Geschäft hat scheinbar Tausende von Computerspiel-Adaptionen gehabt; viele konzentrieren sich auf die Filme selbst, und einige, die sich auf die Überlieferungen der Galaxie konzentrieren. Die wichtige Funktion dieser Videospiele variierte von einigen der besten Videospiele aller Zeiten bis hin zu totalen Peinlichkeiten. Zum Glück wurden die aktuellsten Celebrity Wars-Videospiele sowohl von Zweiflern als auch von Anhängern gefeiert, und Star Wars: Squadrons ist möglicherweise eines der besten auf dem Markt.
Celebrity Wars: Squadrons hat praktisch alles richtig gemacht: schöne Grafik, umfassendes Gameplay und packende Multiplayer-Modi. Obwohl es absolut zu den besten Celebrity Wars-Videospielen gehört, hat es immer noch einige Facetten, die keinen Sinn ergeben. Hier gibt es keine Jedi-Gedankentricks; das ist echt.
10 Das ist keine Schiffsansicht … Das ist eine Kabine
Das Layout von fast jedem Schiff in Celebrity Wars ist ein wunderschönes Kunstwerk. Seit den Tagen der ersten X-Wing bringt jedes Schiff ein anderes Maß an Finesse, sanfter Formgebung und süchtig machenden Proportionen mit. Celebrity Wars Squadrons ist das allererste Videospiel im Franchise seit der Rogue Armada-Serie, das sich hauptsächlich auf den Schiffskampf konzentriert, und es war auch eine starke und effektive Wahl, die Sicht des Spiels im Cockpit zu zentrieren. Einige Spieler erwarteten jedoch die Wahl, zu einer dritten Person zu wechseln, um ihre heroisch aussehenden Schiffe zu sehen, während sie in legendäre Sternenkämpfe eintreten. Dies mag der Punkt gewesen sein, aber es hätte sich verhalten, die Möglichkeit zu haben, manchmal ein wenig selbstbesessen zu werden.
9 Ein weiterer Verrat?
Celebrity Wars: Squadrons ist ein weiteres Star Wars-Videospiel in den letzten Jahren, bei dem eine imperiale Unehrlichkeit als Anstifter zu seiner Geschichte auftrat. Kurzer Spoiler-Alarm für den Start des Videospiels, Captain Lindon Javes beschließt, das Imperium (in der Mitte der Mission, nicht viel weniger) zu verlassen, als Folge des Befehls des Imperiums, unschuldige Flüchtlinge zu entfernen, die Alderaan nach der Zerstörung durch die Fatality verlassen haben Star im ersten Film. Lindon schließt sich den Rebellen an und verhilft ihnen zum Sieg. Dies ist noch ein weiterer imperialer Verrat, der am deutlichsten mit Iden Versio aus Celebrity Wars Battlefront 2 übereinstimmt (das wird wirklich von einer der Persönlichkeiten erwähnt, als sie über Lindon Javes‘ Übertritt sprach). Möglicherweise benötigen die Imperialen eine bessere Strategie zur Mitarbeiterbindung.
8 Versicherungspolice für sogar böse Anforderungen
Jedes Schiff in Celebrity Wars: Armadas hat einen völlig anderen Spielstil, der die Spieler dazu auffordert, jeden einzelnen zu meistern. Obwohl zwischen den Seiten der Rebellen und auch des Galaktischen Imperiums 4 Kurse liegen (Konkurrent, Abfangjäger, Bomber, Assistenz), unterscheiden sich Schiffe des gleichen Kurses immer noch erheblich auf jeder Seite.
Eine bemerkenswerte Unterscheidung, die zahlreichen Spielern aufgefallen ist, ist, dass CONNECTION-Kämpfer aufgrund der Einhaltung der technischen Überlieferung keine Wachen haben. Nur das Hilfsschiff der Erntemaschine hat Wachen, jedes andere Schiff auf der Seite des Imperiums ist an dieser Front hilflos, was durch Geschwindigkeit und auch Waffenleistung ausgeglichen wird. Dennoch ist es ein beängstigender Flug ohne Wachen, und auch ein Automechaniker sollte sich das ernsthaft ansehen.
7 Wo ist die Liebe zu Rebellen?
Celebrity Wars: Rebels ist nur eine von vielen Star Wars-Fernsehserien, die von Anhängern so beliebt sind. Seit dem letzten Gedanken haben sich die Fans tatsächlich auch nach der kleinsten Referenz ihrer Lieblingsfiguren in anderen Celebrity Wars-Medien gesehnt. In Celebrity Wars: Armadas zeigt es wirklich ein bisschen Liebe zur Serie, da Hera Syndulla als eine der wichtigsten Persönlichkeiten der Rebellen in die Kampagne aufgenommen wurde. Das ist mehr als die meisten Star Wars-Jobs, aber die bedeutendste Straftat überhaupt? Sie können aus so viel mehr bestanden haben. Ob das nun ein echter Einwand ist oder nicht, die Fans haben tatsächlich viel mehr Lust auf Essen, und jede Art von Aufgabe könnte sicherlich von viel mehr Fan-Service profitieren
6 Herbst im Schicksal
Der Weltraumkampf ist ein äußerst wichtiger Teil von Star Wars; Es war eine reine Fantasie für jeden, der den allerersten Film Jahre zuvor gesehen hat, und bleibt auch nach Jahren des Kontakts mit der grandiosen unbekannten Galaxie immer wieder spannend. Das Problem ist, dass die Follower seitdem tatsächlich verwöhnt werden, indem sie herausragende Welten und Kulturen innerhalb des größeren Kosmos dieser Geschichte gezeigt bekommen. In Star Wars: Squadrons finden ausschließlich Schlachten statt, aber viele Spieler hatten vor, über die Oberfläche von Hoth zu fliegen oder sich zwischen Strukturen auf Coruscant zu bewegen. Im Idealfall können sich Gamer in einer Fortsetzung noch mehr Stars von Celebrity Wars ansehen.
5 Ein unfairer Hinweis
Der Beginn von Star Wars: Armadas findet während des ersten Films nach dem Schaden von Alderaan statt, der Rest des Spiels spielt jedoch kurz nach der Verwüstung von Death Celebrity 2, nach der Rückkehr der Jedi jedoch vor The Force Awakens. Durch diesen Faktor in der Geschichte wurde das Imperium tatsächlich von den Rebellen absolut besiegt.
Das Reich hat immer noch eine enorme Macht, aber sie haben gerade ihre größte Waffe sowie ihre wichtigste Führung abgelegt (mit den Todesfällen von Darth Vader und auch Kaiser Palpatine). Es erscheint nicht vernünftig, ein Spiel in die Mitte von Groß und auch Schlecht zu teilen, wenn die schlechte Seite so klar verletzend ist und nach Anleitung eilt. Dies ist möglicherweise die einzige Situation, in der jemand das Gefühl haben muss, dass das Reich ungerecht behandelt wird.
4 Promi-Power-Reise
Die Geschichte der Kampagne konzentriert sich darauf, dass die Rebellen die Überreste eines Promi-Zerstörers entführen und ihn direkt in eine neue unglaubliche Waffe namens „Starhawk“ verwandeln. Eine unglaubliche Waffe funktionierte für das Imperium so außergewöhnlich gut, warum also nicht dasselbe für die Helden versuchen? Gibt es möglicherweise ein ethisches Problem, das sich bei diesem Vorgehen noch verstärken könnte, so etwas in der Art von „vollständige Macht korrumpiert definitiv“? Ob es sich um reine Verteidigung auf Seiten der Rebellen handelt oder sie schließlich als Angstmethode verwendet, um das Imperium fernzuhalten, die gute Nachricht ist, dass der Verrat auf Seiten der Rebellen nicht so häufig ist wie im Reich.
3 Digitaler Faktencheck
Die Fans drückten ihre Freude aus, als bekannt wurde, dass Star Wars: Squadrons mit einem vollständig unterstützten Virtual Reality-Modus eingeführt werden würde. Langjährige Fans konnten schließlich in die Cockpits der besten Schiffe der Galaxie springen und auch in Deep Room kämpfen. Es war ein Wunsch vieler Follower, und auch Gamer könnten das Virtual Reality-Erlebnis in den Multiplayer übernehmen.
Was das Videospiel den Spielern nicht sagte, ist, dass Virtual Reality im Mehrspielermodus einen erheblichen Vorteil bieten kann. Eine vollständige 360-Grad-Ansicht ist sofort verfügbar und Spieler können Ziele viel einfacher verfolgen als mit dem Standardvisier. Es endet damit, dass Spieler, wenn sie Droiden-ähnliche Genauigkeit wünschen, auch die Komponente untersuchen müssen.
2 Die Originale im Vergleich zu den Nachfolgern
Mit einem Namen wie Celebrity Wars: Squadrons erwarteten die Spieler zweifellos geschäftige Kämpfe in extrem wendigen Schiffen. Diese Art von Gameplay wird erwartet, da Spieler es bereits vor Jahren in den Rogue Armada-Spielen erlebt haben. In dieser Serie stand auch der Schiffskampf im Mittelpunkt und beinhaltete Luke Skywalkers Rogue Armada: ein Team der größten Sternenjäger der Galaxie. Aufgrund dieser gefeierten Geschichte war es eine Schande, herauszufinden, dass Rogue Squadron wirklich nicht auftauchte. Es wird noch quälender, weil das Gesicht der Gruppe, die einzigen Wedge Antillen, im Spiel auftaucht und den Rebellen Unterstützung bietet. Es ist wirklich schade, dass diese zeitlose Gruppe sich den Luftraum nicht mit dieser neuen Rebellengruppe teilen konnte, zumindest für eine Mission.
1 Anpassung: Grob, rau, irritierend und auch fast überall erhältlich
Star Wars: Armadas animiert Multiplayer-Spieler mit Ingame-Währung (keine Mikrotransaktionen, danke Ackbar), um ihre Schiffe zu veredeln. Eine der bemerkenswertesten Anpassungsalternativen ist eine riesige Auswahl an Waffen und das Zeigen von Spielzeug und auch Ornamenten in der Kabine jedes Schiffes. Leider endet die Güte dort. Da jeder Spieler eine eingebettete Cockpitansicht hat und auch gegnerische Spieler zu einem bestimmten Zeitpunkt abwesend sind, ist jede Art von bemerkenswerter Anpassung der äußeren Schicht des Schiffes fast sinnlos. Außerdem ist die Personalisierung des Piloten praktisch wertlos, da Spieler ihren Piloten nur für ein paar Sekunden in Mehrspieler-Eingangshallen und Ergebnisbildschirmen sehen können.