Jedi: Fallen Order – 5 Dinge, die in der Fortsetzung behoben werden müssen (und 5, die nicht)

Nach einer Reihe von Jahren der Unzufriedenheit mit dem Neustart von Battlefront von EA sowie dessen Nachfolge schienen die Fans Star Wars-Spielen nicht mehr zu vertrauen. Das änderte sich, als Respawn den Globus mit Star Wars Jedi: Fallen Order, einem Action-Adventure-Rollenspiel über einen Überlebenden von Order 66, anbot.

Von der Grafik bis zum Gameplay war Fallen Order ein Blockbuster. Es bestätigte, dass Einzelspieler-Celebrity Wars-Videospiele immer noch fantastisch sein können. Derzeit befindet sich Fallen Order als Schatz eines Videospiels im Kanon. Ist es bemerkenswert? Nein. Bei einer Fortsetzung in den Jobs gibt es einige Ecken und Kanten, die im Nachgang idealerweise ausradiert werden.

10 Fix: Mehr Managerkämpfe

Obwohl sich Fallen Order als ein Dark Souls-artiges Videospiel präsentiert, gibt es wirklich nicht so viele Bosskämpfe. Sie sind da und auch sie sind eine Herausforderung; es gibt jedoch nur etwa 2 riesige Arbeitgeber pro Welt und auch ein paar zufällige Mini-Chefs.

Da dies eine weit, weit entfernte Galaxie ist, gibt es viele Außerirdische, Androiden und andere Gefahren, die als Managerkämpfe eingesetzt werden können. Akzeptieren Sie den Stil von Dark Hearts und machen Sie jede Welt zu einem Handschuh, durch den Sie gehen können, während Sie eine großartige Geschichte liefern.

9 Keep: Riesige Planeten

Die Planeten in Fallen Order sind ein Riesenspaß zum Erkunden. Sie sind nicht nur atemberaubend, sondern bieten auch ein Abenteuer im Metroidvania-Stil. Dies ermöglicht es dem Spieler, später mit brandneuer Ausrüstung und Zugriffsmöglichkeiten auf verschiedene Bereiche zurückzukehren.

Von Zeffo bis Dathomir war jeder Planet einzigartig mit unzähligen Herausforderungen und auch Feinden, mit denen man fertig werden musste. Für Gelegenheitsspieler und auch Vervollständiger waren die Welten praktischerweise einige der besten Aspekte von Fallen Order. Das einzige, was die Nachfolge vielleicht ändern könnte, ist die Anzahl der Erden, da Sie nicht so viel von einem guten Punkt haben können.

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8 Reparatur: Größerer Fähigkeitsbaum

Respawn traf die belebende Entscheidung, Cal Kestis nicht direkt in einen Machtgott zu verwandeln. Die Upgrades in Fallen Order passen in den Bereich der Filme; alles, was neu war, verwandelte Cal nicht in einen übermächtigen Jedi wie etwa The Force Let Loose Videospiele.

Davon abgesehen könnte der Fähigkeitsbaum noch verbessert werden. Anstelle der neuen Druckkapazitäten sind noch mehr Lichtschwertkombinationen für jede einzelne Lichtschwertvariation enthalten: Einzel-, Doppel- und Doppelschwert. Ein paar brandneue Druck-Upgrades, noch mehr Upgrades für BD-1 usw.

7 Pflege: Die Mantis-Crew

Fallen Order kehrte die ursprüngliche Trilogie zurück und ließ die Spieler sich in die Persönlichkeiten verlieben. Cal ist großartig, Greez ist ein entzückender Grouch, Cere ist ein starker, aber fehlerhafter Berater, und BD-1 ist der wertvollste Droide in Star Wars.

Ein Punkt, der die Fans wirklich überraschte, war, wie schnell die Partnerschaft zwischen Cal und Merris zustande kam und funktionierte. Wird sich Cal verlieben oder wird er gedankenlos dem Jedi-Kodex folgen?

6 Umgang mit: Noch mehr Anpassungsoptionen

Fallen Order lieferte an den Orten, die am wichtigsten waren: das Gameplay und auch die Geschichte. Dies unterstützte den gravierenden Mangel an Personalisierung auszugleichen. Zugegeben, es war erfrischend, einen eigenen Lichtschwertgriff entwickeln zu können, aber selbst die Lichtschwertoptionen waren eingeschränkt.

Es gab so wenige Emitter, aber eine übergroße Menge an Lichtschwertmaterialien, die kaum jemals hervorragend aussahen. Dies muss mit der Fortsetzung verstärkt werden. Dann ist da noch Cal selbst; Während die Mäntel ihm einen einzigartigen Look boten, warum nicht auch Alternativen zu einem Kapuzenumhang bieten? Oder Klon-Kampf-Rüstung? Auch unterschiedliche Frisuren und Gesichtsbehaarung wären sicherlich revitalisierend gewesen.

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5 Pflegen: Eine Celebrity Wars-Geschichte

Fallen Order informierte eine wirklich persönliche Geschichte über einen Jedi, der auch in der Star Wars-Welt nur einwandfrei gesund war. Es musste nicht wesentlich an die Skywalker-Legende angehängt werden, es war eine ganz eigene, eigenständige Geschichte.

Wenn die Fortsetzung direkt in die Skywalker-Legende verzweigt, wäre das sicherlich in Ordnung, solange das Spiel von Anfang bis Ende eine gut erzählte Geschichte hat. Fallen Order gilt aufgrund seiner Geschichte als einer der effektivsten Promi-Trockenläufe; Es bestätigte, dass Einzelspieler-Celebrity Wars-Spiele immer noch lebendig und auch solide sind.

4 Passen Sie auf: Schnelles Reisen ist ein Muss

Während die Karten im Metroidvania-Stil unglaublich sind, können sie manchmal der Albtraum eines Vervollständigers sein. Die Karten sind absolut aussagekräftig, was dazu führt, dass ein Bereich nicht vollständig abgecheckt oder ein Oberkörper nicht lokalisiert wurde.

Das Zurückverfolgen über die Erden kann ein wenig unangenehm sein, und schnelles Reisen zwischen Meditationskreisen hätte ein Feature nach der Geschichte sein sollen.

3 Pflegen: Der perfekte Kampf

Wieder einmal machte Respawn die brillante Option, Cal nicht zu einem unaufhaltsamen Druck der Natur zu machen. Sogar ein Sturmtruppler hat die Fähigkeit, den jungen Jedi zu eliminieren, was zu einem Kampf führt, bei dem der Spieler bei jeder Begegnung taktisch sein muss. Es ist eine Herausforderung, den Kampf von Fallen Order zu entdecken, und es ist ein absolutes Muss, zu verstehen, wie man antizipiert.

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Das Herausfinden der Schwächen eines Feindes, das Erschöpfen der Ausdauer des Gegners und das Herausfinden von Methoden führen zu einem der erfreulichsten Lichtschwertkämpfe. Respawn muss den Kampf nicht abschwächen oder signifikant verändern; bei vielen muss das Studio nur darauf aufbauen.

2 Reparatur: Die Effizienzprobleme

Star Wars Jedi: Fallen Order ist ein schönes Videospiel. Tatsächlich könnte das Videospiel sowohl die PS5- als auch die Xbox Series X-Varianten nutzen, da es in einigen Bereichen sehr unzureichend läuft.

Besonders bei Kashyyyk sinkt die Framerate stark und auch das Rendern kann manchmal ausgezeichnete dreißig Sekunden dauern. Dann sind da noch die Ladezeiten; Während irritierender Kämpfe ist es quälend, bis zu 2 Minuten warten zu müssen, bis das Spiel neu geladen wird. Danach würde das Spiel auf Zeffo sicherlich butterweich laufen. Die Nachverfolgung läuft idealerweise kontinuierlicher.

1 Festung: Darth Vader

In praktisch der besten Serie des Spiels taucht Darth Vader auf, um Cal Kestis zu bekämpfen. In einem Zaubererschritt von Respawn war Vader nicht zu schlagen. Der Spieler ist gezwungen zu rennen, fast so, als ob er in einem Survival-Horror-Spiel versuchen würde, einem Risiko davonzulaufen.

Da Darth Vader tatsächlich Wind von Cal und auch der Mantis-Crew eingefangen hat, wird er sie nicht einfach gehen lassen. Als Vader involviert wird, wird er herausgefunden, um sein Ziel zu suchen. Natürlich bereiten sich die Follower im Follow-up auf noch mehr Begegnungen mit Vader vor.

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