15 Spiele mit mehreren Enden
In der Welt des modernen PC-Gamings gehört die Handlung zu den größten Marketingfaktoren für viele Videospiele. Heutzutage gibt es viele Arten von Computerspielen auf dem Markt und auch jeder hat seine ganz eigene Geschichte, über die die Spieler ihre Methode entwickeln. Einige dieser Videospiele haben eine direkte Geschichte, die einen Anfang, ein Zentrum sowie ein endgültiges Ende hat, die das Videospiel abschließen.
Aber danach gibt es einige Spiele, die völlig anders sind. Im Gegensatz zu einem einsamen Finish, das jeder einzelne Spieler erreichen wird, nachdem er die Geschichte des Spiels überlebt hat, gibt es einige Videospiele mit zwei und noch mehr Schließungen, die sich je nach den Optionen, die der Spieler während des Spiels macht, sicherlich verändern werden. Von guten bis zu schrecklichen Enden gibt es einige Spiele mit einer Menge verschiedener Enden, die die Spieler erreichen können.
Aktualisiert am 16. April 2021 von Michael Llewellyn: Das Spielen von Videospielen kann sich als eher kostspieliges Hobby für Gamer bestätigen. Daher möchten viele Gamer beim Spielen natürlich voll auf ihre Kosten kommen. Außerhalb der Größe eines Videospiels besteht eine der zuverlässigsten Methoden, um die Langlebigkeit eines Videospiels zu erhöhen, darin, den Spielern mehrere verzweigte Story-Pfade und verschiedene Enden zu geben. Verzweigte Geschichten und auch mehrere Abschlüsse sind eine hervorragende Methode, um den Spieler wie sein Videospiel mit einer besonderen Erfahrung erscheinen zu lassen.
15 SaGa Frontier Remastered
Dieses kürzlich veröffentlichte Remaster ist die klare Variante von Legend Frontier ist eines der ungewöhnlichsten und kostbarsten JRPGs aus der zeitlosen JRPG-Bibliothek von Square-Enix. Ursprünglich im Jahr 1997 veröffentlicht, war Legend Frontier ein ehrgeiziges Videospiel mit verschiedenen Charakteren mit jeweils eigenen Enden, die viel besser als Free Situation System bezeichnet werden.
Das Remaster löst nicht nur eine Reihe von Problemen mit dem ursprünglichen Videospiel, indem es Zwischensequenzen und Story-Events für Asellus zurückbringt und neue Charaktere mit ihren ganz persönlichen Beschäftigungen einführt. SaGa Frontier wurde am 15. April 2021 für Nintendo Change, PlayStation 4, COMPUTER und auch Mobiltelefone eingeführt.
14 Lokales Übel
Das Franchise-Geschäft von Homeowner Evil begann bereits 1996, als das allererste Videospiel auf den Markt kam. Dieses Videospiel hält sich an das STARS-Team von Raccoon City, das zu einem Anwesen außerhalb der Stadt geht, auf dem sich ungewöhnliche Kreaturen tatsächlich von Mordzielen ernähren.
Resident Wickedness gilt als eines der Spiele, die die Survival-Horror-Kategorie starten, jedoch zusätzlich für die wahnsinnig hohe Anzahl von Schließungen, die das Videospiel hat. Jede der beiden Hauptpersönlichkeiten, Chris und auch Jill, hat 4 verschiedene Enden, die sich sicherlich verändern werden, je nachdem, ob sie die verschiedenen anderen STARS-Mitarbeiter retten konnten oder nicht.
13 Far Cry 5
Far Cry 5 spielt in den fiktiven Hinterwäldern von Hope County, Montana, nachdem ein von der Familie Seed angeführter Kult umgezogen ist und auch die dort lebenden Bewohner der Nachbarschaft völlig verwüstet. Dieses Videospiel hat drei verschiedene Enden, von denen eines gleich zu Beginn des Spiels freigeschaltet werden kann.
Die verschiedenen Closings werden abhängig davon erworben, wie der Spieler mit Joseph Seed umgeht. Wenn der Spieler zu Beginn des Spiels beschließt, Hope County zu verlassen, ohne Joseph zu bekämpfen, wird das Spiel sofort beendet und ein spezielles geheimes Ende eröffnet. Die anderen 2 Abschlüsse finden am Ende der Geschichte statt und keiner endet für die Persönlichkeit des Spielers sehr gut.
12 Doki Literaturclub!
Doki Doki Literaturclub! ist eine ästhetische Geschichte, die 2017 veröffentlicht wurde und sich auch an eine Persönlichkeit hält, die sich bereit erklärt, dem Literaturclub ihres Freundes in der Schule beizutreten, was dazu führt, dass sie sich mit den anderen Teilnehmern des Clubs anfreunden.
Abhängig von den verschiedenen Optionen, die der Spieler während des Trainings des Videospiels macht, gibt es 3 verschiedene Schließungen, die freigeschaltet werden können. Es gibt ein grundlegendes Ende, bei dem die Dinge eine gruselige Wendung nehmen, ein positiveres Ende, bei dem die Dinge für die Charaktere in Ordnung sind, und ein super faszinierendes geheimes Ende, das das Videospiel beendet, bevor es beginnt.
11 The Dark Photo Compilation: Guy of Medan
Man of Medan ist der allererste Zugang zur Zusammenstellung von The Dark Photo. Dieses Videospiel ist ein interaktives Survival-Horror-Videospiel, in dem Menschen zusammen spielen können, jedoch ihre ganz eigenen Charaktere sehen und sich in Bezug auf das Gameplay völlig voneinander unterscheiden können.
Das Spiel folgt einer Gruppe von Einzelpersonen, die auf eine Unterwasser-Tauchexpedition gehen. Diese Personen stoßen auf ein verlassenes Schiff und nehmen ihr Abenteuer auf dem Geisterschiff auf. Die Optionen, die die Spieler treffen, und auch die Methode, die sie zum Spielen auswählen, können zu 14 verschiedenen Enden führen.
10 Heftige Regenfälle
Heavy Rain ist ein interaktives Drama, das 4 Hauptfiguren entspricht, die alle in eine Methode mit einem Serienmörder namens Origami Awesome verwickelt sind. Der Origami-Killer nutzt extreme Regenfälle, um seine Leidenden zu besiegen, und das Ende des Spiels hängt von den Optionen ab, die der Spieler macht, die sicherlich die Natur des Origami Awesome enthüllen.
Heavy Rain wurde 2010 auf den Markt gebracht und hat auch insgesamt 17 verschiedene Enden, die je nach den Optionen des Spielers freigeschaltet werden. Es gibt wichtige Optionen, die während des gesamten Videospiels vorgenommen werden und jedes Mal ein Detail freischalten können.
9 Chrono-Auslöser
Von mehreren als eines der besten JRPGs der Ewigkeit angesehen, ist Chrono Trigger ein atemberaubender 16-Bit-Klassiker, der das SNES über seine Grenzen hinausgetrieben hat. Die Wiederspielbarkeit des Videospiels entspricht immer noch einigen der effektivsten, da es 14 verschiedene Enden enthält, von denen einige mehrere eigene Situationen haben.
Darüber hinaus hält es den Test der Zeit mit seinen wunderbar gezeichneten Persönlichkeiten, die von Akira Toriyama entwickelt wurden, sowie musikalischen Zahlungen von Yasunori Mitsuda, Nobuo Uematsu sowie Noriko Matsueda.
8 Nier: Automaten
Nier: Automata wurde 2017 veröffentlicht und auch für PS4, Xbox One und Computer angeboten. Es ist eine Fortsetzung des Kulthits Nier aus dem Jahr 2010, ein Spin-off aus der disruptiven Drakengard-Kollektion.
Genau wie seine Vorgänger fordert Nier: Automata mehrere Durchläufe, um sein wahres Ende zu sehen. Jedes brandneue Durchspielen eröffnet brandneue Situationen und auch Geschichtensegmente. Die Erzählung und das Manuskript des Videospiels gehören zu den tiefsten in jeder Kategorie und auch jeder letzte Umstand hat seine Definition, aber natürlich wird das Beste bis zum Schluss aufbewahrt. Wenn Spieler ein Spiel wünschen, das sie am ehesten glauben lässt, lange nachdem es danach geendet hat, ist Nier: Automata sowie das kommende Remake Nier: Replicant die beste Wahl.
7 The Tale Of Zelda: Breath Of Bush
The Legend of Zelda: Breath of Bush hat praktisch zahlreiche Abschlüsse, obwohl es ein Videospiel ist, das sicherlich nicht viele Leute in Betracht ziehen würden, wenn es um dieses Thema geht.
Link kann verschiedene Erinnerungen entdecken, die im Königreich Hyrule verbreitet sind, um das Geheimnis zu lüften, das er ist und warum es sein Schicksal ist, Disaster Ganon zu besiegen. Wenn der Spieler jede einzelne dieser Erinnerungen findet, eröffnen sie ein einzigartiges Ende. Wenn der Spieler zu kurz kommt, erhält er das Standard-Finishing.
6 Stiller Hügel 2
Silent Hillside 2 wurde 2001 veröffentlicht und gilt als wahrhaftig Überleben beängstigend zeitlos. Beide der ersten 2 Videospiele der Silent Hillside-Franchise haben mehrere Enden, wobei jedes von ihnen 6 mögliche Enden hat, die der Spieler freischalten kann.
James Sunderland reist nach Quiet Hill, nachdem er einen Brief von seiner Frau Mary erhalten hat, obwohl sie drei Jahre zuvor gestorben ist. Dieses Videospiel hat 6 verschiedene Abschlüsse, je nachdem, wie der Spieler die Umstände während der gesamten Geschichte handhabt, und die Entwickler haben auch nie ein Ende als „echtes“ oder kanonisches Ende bezeichnet, so dass die Entscheidung für die Spieler mehrdeutig ist.
5 Detroit: Am Ende menschlich sein
Detroit: End Up Being Human ist ein interaktives Spiel, das drei verschiedenen Androiden folgt, die in Detroit leben. Jeder von ihnen hat weltweit eine sehr unterschiedliche Aufgabe von Androiden und auch völlig unterschiedliche Ansichten darüber, Menschen zu dienen.
Das Videospiel hat mehr als 40 verschiedene Enden, abhängig von den verschiedenen Optionen, die der Spieler macht. Jede der Geschichten des Androiden kann ganz unterschiedliche Richtungen einschlagen oder vielleicht ein abruptes Ende haben, abhängig von den Optionen, die der Spieler macht.
4 Göttlichkeit: Initial Sin II
Divinity: Original Transgression II wurde 2017 veröffentlicht und auf Computer und Konsole angeboten und ist ein äußerst flexibles Rollenspiel im Blutgefäß von Klassikern wie Baldur’s Gate und auch Planescape: Torment. Wie diese Spiele wird Initial Sin II weithin als eines der größten Rollenspiele der Ewigkeit angesehen.
Jede Aktion, die der Spieler aufnimmt Initial Wrong II, scheint irgendeine Art von Konsequenz auf die Gestaltung des Globus um ihn herum zu haben. Dies erreicht auch die vielen Enden des Videospiels sowie Situationen. Es gehört zu den Minderheiten-Videospielen, bei denen sich jedes Durchspielen wirklich von den eigenen Optionen des Spielers unterscheidet. Divinity: Original Sin II ist im wahrsten Sinne des Wortes ein Abenteuer zum Selbermachen.
3 Methoden Oger: Lasst uns zusammenhalten – PSP
Techniques Ogre: Allow Us Cling Together wurde 2011 für die PSP veröffentlicht und ist ein Remake des Originals, das 1995 für das SNES in Japan veröffentlicht wurde. Es wurde von derselben Gruppe gegründet, die Last Dream Tactics, Drifter Tale und auch Final Dream XII produziert hat.
Das Gameplay und auch die Themen sind klanglich mit Final Dream Methods vergleichbar, jedoch könnte man sagen, dass Tactics Ogre: Let Us Cling With einander viel enthusiastischer ist. Es enthält verschiedene Endungen, die stark von den Entscheidungen beeinflusst werden, die der Spieler an bestimmten Punkten im Videospiel trifft. Die gute Nachricht ist, dass die PSP-Version das „Weltsystem“ enthält, das freigeschaltet wird, sobald das Spiel tatsächlich abgeschlossen ist. Dies ermöglicht es den Spielern, während der gesamten Geschichte des Spiels zu wichtigen Ereignissen zurückzukehren und Entscheidungen zu ändern, damit sie eine neue, verzweigte Handlung erleben können.
2 Katharina
Catherine ist ein Videospiel, das Vincent anhängt, einem Mann, der zwischen seinen Gefühlen für seine langjährige Geliebte Katherine hin- und hergerissen ist, sowie einer Dame, die er erfüllt, die nicht wie sie ist, Catherine. Nachts ist er entdeckt sich selbst in eine ungewöhnliche Kopfschmerzkugel, wo er gezwungen ist, seine innersten Gedanken und Gefühle herauszufordern.
Abhängig von den Optionen, die der Spieler während dieser Problemserien macht, gibt es 8 verschiedene Schließungen, die geöffnet werden können. Es gibt einen geheimen neunten Abschluss, den Sie sehen können, indem Sie eine Sammlung von Prüfungen abschließen.
1 Bis zum Morgengrauen
Bis zum Morgengrauen ist ein interaktives Drama, das einer Gruppe von Freunden entspricht, die ein Jahr nach dem Verschwinden von 2 ihrer Freunde für einen Wochenendausflug in die Berge gehen. Bei verschiedenen Faktoren im Videospiel reguliert der Spieler die verschiedenen Charaktere, während sie den Hügel erkunden und herausfinden, wer – oder was – sie haben möchte.
Das Videospiel hat über 250 Enden aufgrund der unterschiedlichen Mischungen von Persönlichkeiten, die sterben oder ertragen können und am Ende auch den Hügel verlassen.