Skyrim: 10 verrückteste Quests im Spiel

Das Drachenblut in The Senior Citizen Scrolls V: Skyrim zu sein, ist harte Arbeit, und Spieler brauchen von Zeit zu Zeit eine Pause. Um die Telefonanrufe der Graubärte zusammen mit Jarl-Politik zu vermeiden, können sich Spieler normalerweise auf Skyrims gesundes und ausgewogenes Angebot an Nebenbeschäftigungen verlassen. Nicht jede Art von Nebenquest wird sicherlich ausreichen, sie müssen sowohl lustig als auch erfrischend komödiantisch sein, um den Druck und die Schwere der Weltrettung aufzuheben.

Unter uns sind alle müden Drachengeborenen, die eine Pause von Skyrims Forderungen suchen. Zum Glück gibt es in Skyrim eine Reihe alberner Nebenquests, die sich von den typischen Bringpflichten oder Mordanforderungen unterscheiden (obwohl einige davon noch unten vorhanden sind). Diese 10 Nebenmissionen machen nicht nur Spaß und machen auch Spaß, sondern sollten auch ein Schmunzeln hervorrufen, das genau darauf hindeutet, wie unverschämt sie sind …

10 J’ZARGOS EXPERIMENT

Melden Sie sich bei der University of Winterhold an, und es wäre nur eine Frage der Zeit, bis ein großäugiger und akademisch verrückter Magier die Spieler um ein Testobjekt bittet. Dieser Magier wäre sicherlich J’Zargo, ein Khajiit-Zauberwirker, der ebenfalls zu den flexibelsten und auch mächtigsten Fans des Videospiels gehört.

J’Zargo wird die Spieler sicherlich bitten, einige von ihm erstellte Flammenumhang-Schriftrollen auszuwerten, von denen er sicherstellt, dass sie die Massen von Draugr schnell erledigen werden. Dies ist jedoch J’Zargo, über das wir sprechen; Da er ein Khajiit ist, neigt er dazu, zweifelhaft zu sein, sodass bei allen 10 Flammenkap-Schriftrollen, die er dem Spieler zur Überprüfung anbietet, jede Kleinigkeit fehlgeschlagen ist. Sie funktionierten trotzdem, einfach viel zu effektiv.

9 NIEMAND LÄUFT AUS DER CIDHNA MINE

Jailbreak-Quests sind in RPGs und in Skyrim ständig ein Grundnahrungsmittel, das die Art von „Kein Mensch entkommt von der Cidhna-Mine“ absorbiert, die mit „The Forsworn Conspiracy“ verbunden ist. Selbst wie diese Verfolgung beginnt, ist unglaublich, da die Beamten von Markarth dem Drachenblut unerwartet den Grad ihrer Verderbnis vorlegen und ihn einsperren.

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Später werden die Spieler sicherlich alle guten Manieren der schrecklichen Gefängnisgesellschaft übernehmen müssen, wie den Schmuggel von Schmuggelware sowie das Besiegen der Schwarzen aus jedem, der snitt.

8 DAS HERZ VON DIBELLA

Der Kontinent Tamriel hat einen Gott für jede Facette des Lebens und wenn es ums Liebesspiel geht, wäre die gemeinsame Anlaufstelle sicherlich die Göttin Dibella. Daher sind Kulte, die sich den dibellanischen Künsten verschrieben haben, erotischer Natur und es kommt einfach vor, dass sie eine Mission für das Drachenblut haben.

Das wäre sicherlich „The Heart of Dibella“, wo sie die Spieler auffordern, einen zukünftigen Erzbischof für ihren heiligen Ort zu finden. Die lächerliche Komponente ist, dass dieser Erzbischof noch eine kleine Dame ist, die dann gezwungen ist, im Kult zu leben. Das Drachenblut hat da kein Mitspracherecht und auch der Daddy der Frau akzeptiert das. Skyrim ist sicherlich ein seltsamer Ort.

7 EIN FREUND EINES DAEDRA

Ein sprechender Hund wäre ein großartiger Freund oder Fan für das Drachenblut gewesen, aber bedauerlich. Das effektivste Kind namens Barbas in Skyrim ist nur ein verkleideter schattenhafter Agent von Clavicus Vile. Clavicus Vile ist der daedrische Prinz der Falschmeldung und spielt auch gerne mit Menschen durch Träume.

Seltsamerweise spricht sein sprechender Hundevertreter in einem italienischen Jersey-Akzent und ist ziemlich praktisch für jemanden, der Clavicus Vile nutzt. Es stellte sich heraus, dass Barbas ausgerottet wurde, weil er auch praktisch war (aww, er ist wirklich ein guter Junge), also braucht er die Hilfe des Drachenbluts, um in Clavicus Viles exzellenten Gnaden zurückzukehren … indem er die Spieler auffordert, dem Mord zu widmen. Helfen Sie diesem Hund, ja?

6 EIN SCHÖNER BRIEF

Zu Beginn des Spiels wird der moralische Kompass der Spieler sicherlich schnell irgendwo in Riverwood untersucht. Spazieren Sie durch dieses winzige Flussdorf und entdecken Sie zwei Männer, die um Camilla Valerius‘ Liebe und Unterstützung kämpfen … also beschließen sie, die Chancen des anderen zu sabotieren.

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Normalerweise bräuchten sie eine neutrale Feier wie der Spieler, um sie durchzuziehen. Es liegt also an den Spielern, zu entscheiden, ob sie helfen oder einfach nur von den beiden hilflosen Romantikern profitieren, die Camilla suchen. In jedem Fall ist es eine unterhaltsame Beschäftigung, die bei vielen Methoden schief gehen kann.

5 DAS BUCH DER LIEBE

Normalerweise beinhalten die Missionen in Skyrim körperliche Gewalt und es kann auch entmutigend sein, dies immer wieder zu tun. Deshalb sind Nebenquests wie „The Book of Love“, die die Spieler tatsächlich in eine Kuppler-Pflicht stellen, ein gutes Gegengewicht.

Es ist eine Nebenaufgabe, die dank der Sirene Mara existiert, die die Kundin der ehelichen Beziehung und Liebe ist. Aus diesem Grund wird der Heilige Ort von Mara die Spieler beauftragen, Einzelpersonen von Skyrim zu helfen, ihre Liebes- und Partnerschaftsprobleme zu lösen. Ein bisschen Liebespflege hier und da würde in einem Land, das von Kampf und Drachen verwüstet wurde, nicht schaden.

4 INNOCENCE SHED

Wie bei allen Elder Scrolls-Spielen üblich, sollen alle Einführungen in die Dark League so einprägsam wie möglich gestaltet werden. Skyrim ist keine Ausnahme und präsentiert die Spieler der Dunklen Bruderschaft durch einen Jungen in Windhelm, der die Spieler bittet, jemanden für sie zu ermorden.

Dieser Youngster wäre sicherlich Aventus Aretino, da er auch auf Blut gegen einen Waisenhausbetreuer namens Grelod the Kind aus ist. Nur hat sie ihren Namensvetter wahrscheinlich nicht verdient, da alle ihre Waisen, einschließlich Aretino, ihren Tod wollen. Nachdem Aretinos kaltblütige Forderung effektiv erfüllt wurde, gibt es für die Spieler kein Zurück mehr …

3 DUNKLE BRUDERSCHAFT-QUESTLINE

Going Into the Dark League ist das zwielichtigste, furchteinflößendste und auch schärfste aller Teams in Tamriel. Diese Personen loben buchstäblich den Tod und werden sicherlich auch alle Morde zum richtigen Preis vollbringen. Offensichtlich ruhen sich die Mitglieder der Gruppe bei einem solchen Ansatz nachts nicht gerade gut aus und vertrauen einander nicht.

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Daher ist die Questreihe der Dunklen Bruderschaft in Skyrim voller Verrat und sie neigen dazu, sich von Zeit zu Zeit selbst zu reinigen. Es kommt nur so vor, dass sich die Spieler im idealen Moment zu ihnen gesellen, wenn sie bereit sind, sich aufgrund von Verdächtigungen in den Tod zu stechen. Es ist ein Platz in der ersten Reihe bei einem lustigen Blutbad, verpassen Sie dieses Set nicht.

2 Ein ABEND, an den man sich erinnern sollte

Dank des popkulturellen Einflusses von Filmen wie Dude, Where’s My Automobile und auch The Hangover sollte es derzeit in den meisten RPGs mindestens eine Mission geben, bei der die Spieler betrunken einen Blackout bekommen und an einem kühlen, kalten Ort auf dem aufwachen Weg zu einer Umsetzung. So landen Gamer übrigens in Skyrim ganz und gar nicht.

Wie auch immer, diese Nebenbeschäftigung wäre sicherlich „A Night To Bear In Mind“, wo ein unsicherer NPC namens Sam Guenvere die Spieler zu einem Videospiel mit Alkoholkonsum einlädt. Danach ist es ein Trick eines daedrischen Königsprinzen, aber die Spieler können sich trotzdem glücklich schätzen, dass ihre Leber sowie ihre Niere noch intakt waren und nicht auf einem unterirdischen Markt in Riften liquidiert wurden.

1 DER GEIST DES Wahnsinns

Sie fragen sich, wo sich der beliebteste Onkel und daedrische Prinz des Chaos Sheogorath in Skyrim befindet? Am Ende machte er Urlaub an einem Ort, den der Verstand nicht begreifen kann. Genau dorthin müssen die Spieler gehen, nachdem sie eine Quest von einem seltsamen Obdachlosen mit dem Titel „The Mind of Madness“ erhalten haben.

Was genau muss das Drachenblut bei dieser Verfolgung tun? Schwierig und wahrscheinlich auch schwieriger zu verstehen, da niemand weiß, was Sheogorath sich wünscht, besonders wenn er die Spieler auffordert, seine Teezeremonie-Gäste mit einem unordentlichen, wunderbaren Stab zu besiegen. Fragen Sie nicht nur wie und warum, es funktioniert einfach!

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