Skyrim: 10 Nebenquest-Meme, die dich zum Weinen bringen werden

In The Senior Citizen Scrolls V: Skyrim bröckelt die Welt, und das alles ist einem Drachen zu verdanken und es hängt von den Spielern ab, sie zu retten! Nichtsdestotrotz werden sich all diese Banditen nicht umbringen, um sich aus den Höhlen um Weißlauf zu entfernen, noch würde Nazeem sicherlich den Mund halten, wenn es um den Wolkenbezirk geht. Was gibt es also zu tun, außer ein Thane aller Holden zu sein, der Erzmagier des College of Winterfell zu sein und auch glücklich bis ans Ende zu leben, bevor man Skyrim konserviert.

So geht es bei jedem Durchspielen mit verschiedenen Variationsebenen. Alle haben eines gemeinsam: die Vermeidung der Primärquest. Wenn die Nebenquests jedoch faszinierender, erfüllender sind und einfach nur Spaß machen, wer kann es dann den Spielern verdenken? Wir sind uns also alle einig, dass dies die effektivste Art ist, Skyrim zu spielen. Lassen Sie uns derzeit diese aufschiebende Denkweise mit einigen Memes gedenken, darunter 10 Nebenquest-Jabs bei Skyrim.

10 DIES STEHLEN, DAS TÖTEN, KOPFWÜRFEL, KREDITWERTWÜRFE, ~ FIN ~

Spielen Sie in Skyrim genügend Verfolgungsjagden und sehen Sie einfach ein sich wiederholendes Muster, das einfach nicht nachlässt. Alle Quests beinhalten wirklich einfach töten, nehmen, erhalten oder jede der oben integrierten. Zum Glück haben sie dank der Tradition hinter Skyrim und auch einigen Nuancen noch ein bisschen mehr Geschmack bei jeder Quest.

Trotzdem ist es schwer, nicht alle Dialoge zu überspringen, da am Ende nur der Questmarker zählt. Warum immer und immer wieder? Da die Spieler mindestens in Nebenquests sind, haben sie tatsächlich mehr Gesellschaft, als wenn sie von der Blades- oder Greybeards-Mission als einfacher Bauer verwendet werden.

9 DIESE KLEINE SEITENVERFOLGUNG UNTER VERZINNEN PASST SO VIELE GEGENSEITIGE SEITENAUFGABEN!

Während sich viele von ihnen genauso anfühlen und manche nur das Recycling anderer Missionen sind, gibt es immer noch einige Rohdiamanten. Dies sind die Nebenquests, die in ein Häschenloch einer überkomplizierten Geschichte führen, sei es in Bezug auf Hochelfen, Schneeelfen oder nur einige Feen, die getötet werden müssen. Elfen sind in Skyrim einfach nicht eingeladen.

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Nebenbeschäftigungen, die zu anderen Nebenaufgaben führen, sind in der Regel auch ein erzählerischer Leckerbissen und neigen dazu, besonders bemerkenswert zu sein als die Hauptmission, insbesondere mit den Vorteilen und Wahlmöglichkeiten, die sie den Spielern bieten. Aus diesem Grund ist etwas so Routine wie das Anbieten von Beute (oder gestohlenen Dingen) ein Abenteuer.

8 DAS ZIEL NIEMALS AUS DEN AUGEN VERLIEREN: DEN CLOUD-BEREICH

In Bezug auf Wissen ist das Drachenblut eine ziemlich herausragende Person in Skyrim. Seine/ihre Möglichkeiten sind endlos und sie können wahrscheinlich auch der Anführer von Tamriel werden, wenn sie es wünschen! Außerdem können sie alles tun, was sie sich vorgenommen haben, mit dem zusätzlichen Vorteil, dass sie die Möglichkeit haben, erneut zu erscheinen.

Sogar dieses Element wird in der Überlieferung geklärt. Schade, dass das Drachenblut viel zu sehr damit beschäftigt ist, Höhlenforschung zu betreiben und Herzjuwelen sowie Gesundheits- und Wellnessmittel aus unglücklichen Haushalten zu nehmen. Während sie dorthin gehen, ist es zusätzlich eine Notwendigkeit, den Schrank zu plündern. Dieses Gemüse kann Leben retten!

7 SO MEIN NEMESIS, WIR WERDEN WIEDER VEREINT!

Eine der faszinierendsten und auch erzwungensten Nebenbeschäftigungen der Spieler ist der sagenumwobene Ebenholzkrieger, der das Drachenblut bei jeder sich bietenden Möglichkeit angreift. Er erscheint erst ab Level 80, ist aber dennoch ein verdienter Fluch.

Das liegt daran, dass er fast ein Spiegel der Spieler ist. Er jammert auch, dass es in Skyrim absolut nichts delegierte Leistung gibt, weil er all seine Verfolgungen beendet und alle seine Bösen getötet hat. Nun, es ist nicht die Schuld des Drachenbluts, dass er die Existenz von Modding ignoriert. Der Ebony Warrior wusste also, wie man modifiziert, wir hätten ihn nicht unbedingt noch einmal töten müssen.

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6 DU BIST AKTUELL SANFT, DRAGONBORN

Das Schöne an Videospielen wie Skyrim ist, dass Unwissenheit eine Macht hat. Nicht zu wissen, dass der Globus konserviert werden muss, was viele Aufgaben auf sich warten lässt, die die Spieler auch für die Hauptmission mächtig machen können, macht sie auch gefährlich.

Sie sind nicht nur eine Bedrohung für den größten Bösewicht des Spiels, sondern auch für alle Leute von Skyrim. Denn wenn alles erledigt ist und auch nichts zu verfolgen ist, vernichten viele Drachengeborene nach einer introspektiven Schnellkonservierung einfach alle. Gib es zu!

5 „DIE PFERDE VON SKYRIM SIND WARTET UND STARK“

Ohne Pferde wäre Skyrim sicherlich ein unangenehmerer Ort gewesen. Nichtsdestotrotz sind sie die Grundlage des Bergsteigens – eine Leistung, die nicht einmal das Drachenblut vollbringen kann. Das Drachenblut mit seiner wertlosen zweibeinigen Figur kann nur wandern.

Wie wir alle wissen, sind zwei Beine viel weniger wertvoll als vier mit Hufen. Skyrim hat die transformative Überlegenheit von Rossen bestätigt, die Hügel in einem Winkel von fast 90 Grad erklimmen können, während sie rückwärts schlendern. Wer braucht schon Flügel mit solchen Orten?

4 HOL’UP ALDUIN

Notwendigkeit ist nicht etwas, das das Drachenblut verstehen kann. Schließlich ist die Weltrettung natürlich auch ein Klischee. Es ist sowieso nicht so, dass die Spieler sich für das Drachenblut entschieden haben, die meisten von uns möchten einfach nur die Ausgabe von The Potent Argonian Maid einer Inkassoagentur finden oder eine daedrische Artefakt-Sammlungsagentur werden.

Da verwundert es nicht, dass Alduin weit weniger als prioritär gilt. Dieses Meme fasst vollständig den Stand dessen zusammen, was im Allgemeinen passiert, wenn Spieler herausfinden, dass es genau 166 Nirnroots gibt.

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3 KEIN ZURÜCKdrehen

Wenn man Nirnroots erwähnt, gibt es keine andere Möglichkeit, diese besondere gewächshauswürdige Sammlung zu vervollständigen, ohne sich in die wirklichen Tiefen von Skyrims Abgründen zu wagen. Dieser Ort ist nichts anderes als der elende Bienenstock der Falmer und Dwemer Damages, Blackreach.

Überraschend ist, dass einige von uns wirklich nur über diesen tiefen, feuchten verdeckten Globus stolpern werden, der so einfach ist wie ein Banditenhöhlenunternehmen. Irgendwann werden die Spieler sicherlich mit schönen Pilzen, unzähligen Todesmaschinen der Dwemer und ohne Abflug in Sicht sein. Aber hey, es gibt mindestens eine Menge Nirnroot zu ernten.

2 EENIE-MEENIE-FUS-RO-DAH

Denken Sie nicht, dass die Feindseligkeit des Mems für eine Sekunde vorbei ist, Nebenquests sind ein Geschenk von Talos selbst und sollten auch immer angenommen werden. Es bietet einfach weiter an. Deshalb würden die meisten Spieler sicherlich überrascht sein, dass sie nach ein paar Stunden Herumstöbern einen Roman voller Nebenbeschäftigungen in ihrem Tagebuch haben.

Das einzige Problem, auf das die meisten Spieler stoßen werden, wenn sie Skyrims großzügiges Angebot an ADD-Triggern genehmigen, ist, welchen Prioritäten sie zu setzen.

1 TODD HOWARD ERWARTET SIE IN SOVNGARDE

Hier ist einer der effektivsten Gründe, warum Nebenbeschäftigungen einfach besser sind: Sie bieten den Spielern echte Beute! Tatsächlich werden einige der mächtigsten Gegenstände im Videospiel, die daedrischen Artefakte, nur durch Nebenmissionen erhalten.

Welchen Anreiz bekommen die Spieler also, einen weltfressenden Drachen zu besiegen und mit dem politischen Chaos von Skyrim fertig zu werden? Nichts, was die Nebenmissionen nicht schon gegeben haben! Selbst die Kinder von Whiterun erkennen dich nicht, weil du sie und alles andere gerettet hast. Na ja, Fus Ro Dah ist immer da, um sie auf deinen Erfolg aufmerksam zu machen.

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