Guilty Gear Strive: 10 Charaktere, die als DLC zurückkommen müssen

Die Aufstellung von Guilty Gear Strive hat viele besondere und bemerkenswerte Charaktere, die immer wieder zurückkehren. Nicht alle Charaktere sichern jedoch einen Aufstellungsbereich. Serienexperten können in der Geschichte des Videospiels auftauchen oder immer noch abwesend sein, wenn die Grundaufstellung hier ist. Dies ist bei vielen geschätzten Persönlichkeiten der Fall.

Guilty Gear sind Änderungen und Neuveröffentlichungen von Videospielen – sowie insbesondere nicht DLC-Persönlichkeiten – mit mehreren Editionen des gleichen Videospiels mit kleineren Optimierungen sowie DLC-Charakteren nicht fremd. Mit fünf erwarteten Persönlichkeiten für den ersten Season Pass gibt es einige würdige Kandidaten für diese Plätze.

10 Jack-O-Valentinsgruß/Arie

Jack-O hätte praktisch nicht die Möglichkeit, als dieselbe Persönlichkeit direkt nach Strive zurückzukehren, sie würde als Aria zurückkehren. Sie hat sich in Aria integriert und ihr Aussehen hat sich etwas verändert, aber ihr Herz ist im Körper völlig dominant.

Jack-O hat sich außerhalb von Konkurrenzvierteln viel Liebe gezeigt, aber die entspannte Fangemeinde genießt es, sie zu sehen. Sie ist immer noch in der Geschichte von Guilty Gear, auch wenn nicht so wichtig wie zuvor. Es würde sich sicherlich einfach ein bisschen komisch anfühlen, Jack-O nicht in einem modernen Guilty Gear-Titel zu sehen, der darüber nachdenkt, wie viel Anzeigezeit sie im aktuellen Gedächtnis hatte.

9 ABA

ABA wurde seit einiger Zeit nicht mehr gesehen. Ihr letzter Haupteingang war Guilty Gear XX, das bereits 2006 auf den Markt kam, wobei die Revisionen 2012 und 2019 zurückgingen, wenn Ports nach dem Lebenszyklus des Videospiels gezählt werden. Alles in allem ist Ihr bevorzugter Homunkulus seit einiger Zeit nicht mehr in der Liste von Guilty Equipment enthalten.

ABA könnte mit etwas Initiative wieder in die Geschichte integriert werden, und ihr langsamer und defensiver Spielstil könnte Strives hektischem und hochgradig schädlichem Kader etwas ganz Neues verleihen. Ihre Verteidigungswerte können das Niveau einiger der sperrigeren Charaktere in der Besetzung erreichen.

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8 Johnny

Johnny ist der Kapitän der ansonsten nur für Frauen bestimmten Jellyfish Pirates, wobei Might die ganze Pracht in Strive für sich beansprucht. Es ist schade, dass er nicht existieren kann, um seinen Wohnrasen als einen der besten Sektoren im Spiel zu sehen.

Johnnys träge Natur und auch sein Katana-Schwingen könnten Serienneulinge zu der Annahme verleiten, dass Nagoriyuki seine Schuhe mehr als belastet. Johnny hat jedoch das Potenzial für eine respektable Zonierung sowie Stress im neutralen Bereich mit seinen Münzen. Wenn er mit seinem Einsatz von Nahkampf kombiniert wird, der in seinen Combos vorhanden ist, gibt es keinen Ärger darüber, dass sich die beiden Boxer wirklich zu vergleichbar fühlen.

7 Mörder

Killer hat in vielen Guilty Equipment-Spielen mitgewirkt und es hat sich wirklich komisch angefühlt, ihn in irgendeiner Funktion nicht in der Strive-Reihe zu sehen. Er lebt sein ideales Leben in der Geschichte, aber sein Leben im Ruhestand hat ihn nie davon abgehalten, wieder in den Ring zu steigen. Ihr bevorzugter, schicker Vampir-Attentäter muss zurückfinden.

Der blutsaugende Mechaniker kehrt in Nagoriyuki zurück, aber das bedeutet nicht, dass Killer ihn nicht mehr verwenden kann. Seine Teleportation sowie ein großer Fokus auf Luftkombos machen seinen oder seinen auf Bestrafung fokussierten Nahkampf angenehmer.

6 Marmelade Kuradoberi

Nur wenige Charaktere in Guilty Gear kämpfen mit bloßen geballten Fäusten – Jam ist eine willkommene Ausnahme von der Regel. Jams Rushdown-Stil passt zum schnelleren Gameplay von Strive und wäre ein Genuss, um Giovanna- oder Leo-Schlüssel zu wetten.

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Allerdings weicht Jam weit von Leos Gorilla-Design von Rushdown-Angriffen und Feindseligkeit ab. Ja, Jam ist jedoch ziemlich anfängerfreundlich und Sie können einfach die Rushdown-Einstellung durchführen.

5 Gift

Ehrlich gesagt ist Poisons Layout ein wichtiger Grund, warum er zurückkommen muss. Es ist auch seltsam, ihn nicht zurückkommen zu sehen, nachdem er im Franchise-Geschäft war, da der zweite Zugang. Er wird nicht genau das gleiche Design haben, das Follower mögen, sondern er wird höchstwahrscheinlich weiterhin seine neue Kochjacke verwenden oder seine Haare zurückbinden.

Es wäre interessant zu sehen, wie ein Zoner, der sich auf Chipschaden und Set-Play konzentriert, mit Strives brandneuem Konzentrat auf neutrale sowie schlagkräftige Kombinationen ausfallen würde. Für Poisons Moveset könnte eine Überarbeitung erforderlich sein, zumindest mit genügend Modifikationen, um sich dramatisch von seiner Spielweise in Xrd Rev 2 zu unterscheiden.

4 Elphelt Valentin

Bei Elphelt geht es nicht um das „ob“, sondern um das „wann“. Als Valentinsgruß ist sie für die Geschichte genauso wichtig wie jeder andere auch. Ihr derzeitiger Einstieg in das Franchise-Geschäft lässt viel Raum für Expeditionen und viele Möglichkeiten für die weitere Entwicklung ihres Spielstils.

Elphelts Auswahl in ihrem Moveset bietet den Designern grenzenlose Möglichkeiten. Sie hatte derzeit wunderbare Schäden, gute Umzüge für die Zonierung, sowie ein Gerät für praktisch alle Umstände. Elphelt war nur eine der wohlgeformteren Persönlichkeiten in Xrd Rev 2, und sie könnte eine äußerst vergleichbare Aufgabe wie Ky Kiske in Strive übernehmen … vielleicht etwas mächtiger, bitte?

3 Schwindel

Dizzy war so lange eine so wichtige Persönlichkeit in Guilty Gear, dass es kriminell ist, dass sie in so vielen Kadern gefehlt hat. Sie hat in Strive einen Cameo-Auftritt gemacht, also besteht immer die Möglichkeit, dass sie gleich wieder hineinspringen kann, trotzdem war sie DLC für Xrd Rev.

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Dizzys Neutrale würde sich sicherlich extrem stark darauf konzentrieren, mit ihren Projektilangriffen vor dem Eintreten in Zonen einzugrenzen, sowie einen Gegner mit heftigen Nahkampfangriffen auszuschalten. Ihr Spannungsmanagement ist immer eine Herausforderung und verleiht ihrem Spiel eine gewisse Tiefe.

2 Erfreut Chaos Valentin

Okay, praktischerweise kommt Pleased Disorder nicht zurück zu Guilty Equipment. Wenn sie als DLC bestehen, wird es sicherlich ihr allererstes Mal als verwendbare Persönlichkeit sein. In Strive übernimmt Happy Disorder eine viel wichtigere Aufgabe als seine schnelle Erwähnung in Xrds Geschichte.

Zufriedener Chaos Valentine spielt eine so wichtige Rolle in Strives Story-Modus, dass es sicherlich peinlich wäre, ihn nicht auf der Bühne zu sehen und ein brauchbarer Charakter zu werden. Außerdem wäre es sicherlich schade, wenn das Layout verschwendet würde.

1 Baiken

Baiken ist ein großer Diskussionspunkt im Bereich Guilty Gear. Es gibt einen Grund dafür, dass „No Baiken, No Buy“ existiert – sie hat eine wirklich spezialisierte Fangemeinde und ist auch im Wesentlichen ein Grundnahrungsmittel der Serie. Es ist irgendwie traurig, dass Baiken nicht auch wegen des Verlustes von Satisfied Disorder – früher „That Male“ genannt – da war und erst nach der Realität die Nachricht vom Tod ihrer Gegnerin erhielt.

Baiken macht ständig Spaß zu spielen; Ihr Spielstil konzentriert sich stark darauf, die Fehler Ihres Gegners und auch Eröffnungen zu schützen und zu bestrafen. Ihr Nachteil ist jedoch, dass sie für kleinere Fehler ebenfalls sehr gefährdet ist, bestraft zu werden. In einem Videospiel, in dem Energie so wichtig ist wie Strive, wäre dies die perfekte Umgebung für Baiken.

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