Skyrim: 10 Dinge, die es nicht besser machen könnte als das Vergessen

The Senior Scrolls ist ein Franchise-Unternehmen mit zahlreichen Spielen im Gepäck. Es ist nicht ungewöhnlich, dass sich einige Fans darüber unterscheiden, welches Videospiel der Sammlung das Beste ist. Vor allem Skyrim und Oblivion haben die Fans tatsächlich seit fast einem Jahr in die Arme getrieben.

Während viele der Schlüsselelemente der Sammlung in beiden Spielen vertreten sind, gab es einige größere Änderungen an Skyrim, die einige Punkte bei den Anhängern kosten. Viele Leute haben wirklich das Gefühl, dass die Webinhalte in Skyrim viel oberflächlicher sind als das, was in Oblivion leicht verfügbar war. Unten sind zehn Arten, in denen viele Anhänger glauben, dass Oblivion der überlegene Titel im Franchise-Geschäft ist.

10 Dunkle Bruderschaft

Die Dunkle Bruderschaft von Oblivion ist eine außergewöhnlich beliebte Questreihe und umfasste einige der bemerkenswertesten Attentäter im Franchise-Geschäftshintergrund. Mehrere Anhänger fanden es toll, wie die Liga sie bei der Platzierung des Schalldämpfers platzierte, sowie die Funktion von Lucien Lachance als scheiternder Anführer der Schwarzen Hand.

Die Mission führte die Spieler sogar direkt in die Krypta der Nachtmutter.

9 Diebesgilde

Die Einbrechergilde ähnelt der Dunklen Bruderschaft, indem sie eine epische Persönlichkeit aus der Serie, Grey Fox, zeigt. In Oblivion war die Einbrechergilde viel besser geschützt, als sie in Skyrim erscheinen. Dies verleiht ihnen einen zusätzlichen Hauch von Geheimnis, der den Spieler dazu bringt, sie zu durchsuchen.

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Die Gilde wirkt wie ein mysteriöses Diebesbündnis, statt wie in Riften nur eine Hinterhofgesellschaft.

8 Diskussionssystem

Das Dialogsystem wurde zwischen den Videospielen kräftig aufpoliert, was viele Spieler auch nicht gut annahmen. Das Dialogsystem von Oblivion war viel ausführlicher und bot an mehreren Stellen zusätzliche Diskussionsoptionen. Die Diskussionsoptionen hatten normalerweise ebenfalls eine besonders herausfordernde Syntax, danach was in Skyrim zu sehen ist.

Es gibt sogar zahlreiche Mods, die den Dialog von Skyrim aufwerten.

7 RPG-Komponenten

Es ist klar, dass Skyrim wirklich kein so tiefes RPG-System hatte. Viele der Fähigkeiten wurden entfernt, sowie das Leveln für Fähigkeiten wie Akrobatik entfernt. Dies machte einige Builds schwieriger zu erstellen, was die Fans enttäuschte, die es genossen, unglaublich sichere Builds von Persönlichkeiten zu bauen.

Das Level-Up-System fühlte sich für die Anhänger der Sammlung auch wirklich viel ausgedünnter an.

6 Humor

Skyrim hatte einen viel dunkleren Ton als Oblivion und die meisten NPCs wirkten deprimiert. Die NPCs in Oblivion schienen viel eher bereit zu sein, mit den Spielern Witze zu machen. Ein paar dieser Witze sind speziell in der Mission Team of The Everscamp zu sehen, in der Sie am Ende von 4 schwachen Scamps geplagt werden, die Ihnen überall hin folgen.

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Das einzige Mittel, um sich vom Gewicht des Teams und auch von Ihrem wirkungslosen Gefolge zu befreien, besteht darin, eine nahegelegene Höhle zu entdecken.

5 tiefere Missionen

Viele Fans haben festgestellt, dass die Quests in Oblivion nicht so hoch waren wie in Skyrim. Bei vielen Quests in Oblivion schalten Sie einzigartige Diskussionen, Orte und Traditionen über die Welt um Sie herum frei, während Sie in Skyrim diesen Gegenstand aus einem Dungeon erhalten.

Die Spieler fühlten sich wirklich viel mehr mit dem Globus von Oblivion verbunden. Dies in Kombination mit den riesigen Mengen an Mods hält das Spiel auch heute noch am Leben.

4 verschiedene Städte

Skyrim sah im Grunde gleich aus, egal wohin Sie sich gewagt haben. Die gesamte Region ist von Schnee bedeckt und auch mit Hügeln beladen. Im Vorgänger der Sammlung gab es jedoch mehrere abwechslungsreiche Landschaften, und jede Gemeinschaft, der man beitrat, hatte ein ganz anderes Gefühl als die letzte.

Sogar die Landschaften rund um die Städte fühlten sich viel spezieller an. Zahlreiche Spieler können im Videospiel noch schnell viele Städte benennen.

3 NPC-Interaktion

NPCs in Oblivion fühlten sich wirklich lebendig an, sie alle hatten pünktliche, starke Standpunkte und einige hatten auch unterschiedliche Gesichtsreaktionen. In Skyrim liefen die NPCs irgendwie einfach ziellos umher und machten sich nicht so viel gegenseitig auf sich aufmerksam, mit vielen von ihnen kann man nicht einmal reden.

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Dies gab vielen Spielern das Gefühl, als ob sie nicht so tief in den Planeten eintauchen könnten.

2 Die DLCs

Die DLCs für Oblivion sind viel zahlreicher und haben einige sehr interessante Bereiche. Tatsächlich gibt es zehn DLCs für das Spiel, während Skyrim nur drei DLCs veröffentlicht hatte. Von diesen 10 muss The Shuddering Isles zu einem der prominentesten Add-Ons gehören, die jemals für die Kollektion veröffentlicht wurden.

Viele Spieler waren überrascht, wie wenig Unterstützung Skyrim nach seiner ersten Veröffentlichung erhielt.

1 Härteres Gameplay

Viele Spieler halten Oblivion für ein viel schwierigeres Videospiel. Das Kampfsystem ist in Skyrim viel einfacher, während sein Vorgänger als brutal für Spieler verstanden wird. Der Kampf ist viel anspruchsvoller und es ist auch viel einfacher, die Arbeit der Quest zu beenden, indem Sie nur eine kleine Entscheidung treffen.

Viele Spieler scheinen Skyrim anfangs wirklich keine großen Schwierigkeiten zu bereiten, und einige glauben sogar, dass Epos ein Kinderspiel ist.

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