Alle Shin Megami Tensei Spiele in chronologischer Reihenfolge

In den letzten Jahren hat die Shin Megami Tensei-Kollektion tatsächlich an Attraktivität gewonnen, da sie auf dem Erfolg der Spiele in ihrer Identity-Ablegerkollektion basiert. Selbst eine Erweiterung des größeren Megami Tensei Franchise-Geschäfts, steht die Serie mit der bevorstehenden Veröffentlichung von Shin Megami Tensei 5 auf der Nintendo Switch noch einmal im Rampenlicht.

Herauszufinden, in welcher Reihenfolge die Spiele gespielt werden sollen, mag zunächst entmutigend erscheinen, insbesondere für Unerfahrene. Aber wenn man genau bedenkt, wie die meisten Videospiele als eigenständige Titel funktionieren, können Sie bei jeder Art von Zugriff, die Sie zufällig zuerst in die Hände bekommen, nicht scheitern. Für diejenigen, die jedoch eine streng sequenzielle Reihenfolge einhalten möchten, müssen Sie im Folgenden genau erfahren, wie jedes Spiel in seine extrem gelockerte Zeitleiste passt.

10 Shin Megami Tensei

1992 für das Super Famicom eingeführt, gilt dies als die Geburtsstunde der Shin Megami Tensei-Serie und auch als der Punkt, an dem sie aus der größeren Megami Tensei-Kollektion hervorgegangen ist. Es ist eingebettet in eine postapokalyptische Version von Tokio, in der Menschen mit Teufeln koexistieren. Das JRPG würde erst 2014 offiziell erscheinen, als es für iOS-Gadgets lokalisiert wurde.

Zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung in Japan wurde angenommen, dass Shin Megami Tensei in naher Zukunft stattfindet, was seine Ereignisse irgendwann in den 1990er Jahren (oder 199X, wie das Videospiel es ausdrückt) positioniert. Der Großteil des Spiels spielt sich nach einem dreißigjährigen Zeitsprung ab, und das Gameplay wird aus der Ego-Perspektive mit rundenbasierten Kämpfen präsentiert.

9 Shin Megami Tensei: Neun

Das nächste Spiel auf der gesamten Timeline ist Shin Megami Tensei: 9. Im Gegensatz zu den „Neun“ im Titel ist dies tatsächlich der vierte Eingang in die Sammlung. Das Videospiel wurde 2002 ausschließlich für die Xbox veröffentlicht und ist damit das einzige, das bis heute tatsächlich auf einer Microsoft-Konsole erschienen ist.

Nine hat auch den Unterschied, dass es der allererste ist, der 3D-Grafiken und auch Persönlichkeitsversionen verwendet und ein Präsentationsdesign verwendet, das mit den früheren Homeowner Evil-Spielen vergleichbar ist, mit Kamerawinkeln sowie festen vorgerenderten Hintergründen. Das Spiel findet irgendwann zwischen den Ereignissen des ersten Videospiels und auch seines Nachfolgers Shin Megami Tensei 2 statt.

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8 Shin Megami Tensei: Visualisieren

Ein zusätzliches Spiel, das sich zwischen den Gelegenheiten des allerersten 2 Zugangs in der Reihe zusätzlich etabliert hat, ist Shin Megami Tensei: Visualize. Ursprünglich als Massively-Multiplayer-Online-Wachstum für Shin Megami Tensei: 9 gedacht, wurde Imagine einige Jahre später eher als eigenständiger Titel veröffentlicht.

Das MMORPG wurde erstmals 2007 in Japan veröffentlicht, bevor es in der folgenden Liste in den Westen gelangte. Es war auch das allererste Videospiel in der Sammlung, das nicht von Atlus gegründet wurde, wobei seine Entwicklung bei CAVE und auch bei GungHo Online Enjoyment akkreditiert wurde. Die Webserver für das Videospiel wurden tatsächlich geschlossen, sodass Envision heute nicht mehr spielbar ist.

7 Shin Megami Tensei 2

Für das zweite Spiel der Kollektion hatten die Designer von Atlus verhindert, eine direkte Fortsetzung von Shin Megami Tensei zu machen, obwohl es noch viele Jahre nach den Ereignissen des ersten Spiels auftritt. Dies ist eine Wahl, die auch die meisten nachfolgenden Spiele der Shin Megami Tensei-Serie leiten würde.

Im Spiel wird die Stadt Tokio (heute als Tokio der Jahrhundertwende bezeichnet) von einer religiösen Gruppe namens Messianer regiert. Die Spieler übernehmen die Kontrolle über einen Gladiator, der für den Messias gehalten wird, einen Krieger, der ihnen dabei hilft, den Globus von Dämonen zu befreien und ihn für das Tausendjährige Königreich vorzubereiten. Das Spiel verwendet einen ähnlichen Sprite-basierten Kunststil wie das allererste Spiel, das aus der Ego-Perspektive betrachtet wird.

6 Shin Megami Tensei Wenn …

Atlus hat sich entschieden, die Aufteilung zwischen seinen Shin Megami Tensei-Spielen mit Shin Megami Tensei If … besser zu machen. Der ganze Titel ist in eine Oberstufe eingebettet, die in ein dämonisches Reich gezogen wird, anstatt in eine ganze Stadt.

Das Spiel gilt als Vorläufer der Persönlichkeitsspiele, mit Komponenten wie dem Aufbau der Sekundarschule sowie bestimmten Persönlichkeiten, die als durchgehende Linie dazwischen fungieren, sowie dem ersten Videospiel in der Charaktersammlung Discoveries: Persona. In der gesamten Zeitleiste ist über sein Gebiet eigentlich nur sehr wenig bekannt, aber dies ist ein Ideal, mit dem nach dem Spielen von Shin Megami Tensei 2 umgegangen wird.

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5 Shin Megami Tensei 3: Nocturne

Die Shin Megami Tensei-Reihe wurde 2003 mit der Veröffentlichung von Shin Megami Tensei 3: Nocturne auf PlayStation 2 veröffentlicht. Und obwohl es sich um einen Zugang zu einer Telefonnummer handelt, hat das Videospiel wieder keine große Verbindung oder Ähnlichkeit mit den Videospielen, die ihm vorausgegangen sind. In der Tat, viele Fragen, dass es sogar in den gleichen Kosmos wie Shin Megami Tensei 1 und auch 2 eingebettet ist.

In einer modernen Variante von Tokio steuern die Spieler einen High-School-Schüler, der nach einem apokalyptischen Ereignis dämonenähnliche Kräfte erhält. Nocturne wird häufig als das beste Videospiel der Serie angesehen und enthält ein Cel-Shaded-Art-Design mit Gameplay, das aus einer Third-Person-Perspektive gespielt wird. Es war das erste Spiel der Serie, das lokalisiert und auch im Westen veröffentlicht wurde. Es hat auch erst kürzlich einen HD-Remaster für Nintendo Switch, PlayStation 4 sowie Computer erhalten.

4 Shin Megami Tensei: Seltsame Reise

Shin Megami Tensei: Odd Trip ist der sechste Teil der Serie. Das Videospiel wurde 2009 auf dem Nintendo DS veröffentlicht und erhielt 2018 eine verbesserte Portierung für den 3DS.

Das Spiel hat wieder keine Verbindung zu den verschiedenen anderen Einträgen, die ihm vorausgegangen sind, obwohl Strange Journey im frühen 21. Es stellte eine Rückkehr zum Gameplay fest, das aus der Ego-Perspektive präsentiert wurde, während der rundenbasierte Kampf den Spieler wieder dazu brachte, Dämonen zu bekämpfen oder zu rekrutieren.

3 Schienbein Megami Tensei 4

Shin Megami Tensei 4 wurde 2013 für den Nintendo 3DS veröffentlicht. Das Spiel ist ein Rückblick auf das erste Videospiel der Sammlung und wendet ein ähnliches rundenbasiertes Kampfsystem an.

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In Bezug darauf, wo es in die gesamte Zeitachse passt, sind seine Gelegenheiten wieder einmal nicht mit denen in den Spielen davor verbunden. Shin Megami Tensei 4 beginnt in einem mittelalterlichen Königreich namens Mikado, in dem ein Samurai namens Flynn gegen satanische Kräfte kämpfen muss. Doch wie der Spieler während des gesamten Videospiels feststellt, sind die Dinge nicht so, wie sie scheinen, und die Verbindung des Videospiels mit den zusätzlichen Standardaspekten der Serie geht tiefer, als es zunächst den Anschein hat.

2 Shin Megami Tensei 4: Apokalypse

Shin Megami Tensei 4: Apocalypse wurde 2016 veröffentlicht und teilt mit seinem Vorgänger mehr als nur eine Zugangsnummer. Das Spiel funktioniert sowohl als direkte Fortsetzung als auch als kleinere Nacherzählung von Shin Megami Tensei 4 und bietet einen alternativen Blickwinkel auf die Geschichte in diesem Spiel.

Dieses Mal übernehmen die Spieler jedoch die Kontrolle über einen Teufelsjäger namens Nanashi, der getötet wird, aber eine Chance bietet, vom Gott Dagda für seine Knechtschaft als Göttermörder zurückzukehren. In Japan Shin Megami Tensei 4: Final genannt, wurde das Spiel von Fans und Filmkritikern gleichermaßen geschätzt, unabhängig von der Vermarktung viel weniger als der vorherige Eintrag.

1 Schienbein Megami Tensei 5

Shin Megami Tensei 5 ist das aktuelle Spiel dieser Reihe. Es war eines der frühesten Spiele, die für den Nintendo Switch bestätigt wurden, aber es wurde nicht viel Licht darauf geworfen, bis es während der diesjährigen E3 wieder auftauchte und sowohl Lecks als auch Gerüchten entsprach.

Wie viele andere Spiele der Sammlung ist Shin Megami Tensei 5 in das moderne Tokio eingebettet, folgt aber einem Highschool-Schüler, der direkt in eine wechselnde Realität gezogen wird, in der Dämonen grassieren. Es wurde bekannt, dass sich viele der Gameplay-Techniker aus den vorherigen Videospielen während der E3-Treehouse-Demo von Nintendo erholen, wobei zahlreiche brandneue zusätzlich direkt in den Mix geworfen wurden. Der exklusive Nintendo Change wird voraussichtlich am 12. November erscheinen.

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